Turnitin é uma ferramenta extremamente útil para educadores e estudantes prevenirem o plágio online e aproveitarem todo o potencial educacional da internet. A instituição de ensino cria um espaço a ser usado por seus alunos por meio de um cadastro. A ferramenta verifica trabalhos e redações em inglês, checando na web inteira se há plágio, texto indevido ou “roubo” de conteúdo. Os alunos podem também utilizá-lo para prevenir-se de incorrer em algum plágio inadvertidamente. Pode ser incorporado a CMS, LMS e VLE como Blackboard, Moodle, Pearson, WebCT, Angel Learning e outros. Pena que é só em inglês.

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iKnowthat é uma plataforma educacional que oferece atividades para crianças de 2 a 12 anos de idade e um ambiente social seguro. As atividades cobrem as disciplinas do currículo e incluem jogos com simuladores, pintura, multimídias, áudios, vídeos, quizzes, etc. Existe uma versão para a família, com logins diferentes, onde os pais podem acompanhar, através de planilhas e gráficos, a evolução da criança, conforme são feitas as atividades. Na versão para a escola, o que difere é a possibilidade de sincronizar as atividades da escola com as de casa e ferramentas de autoria para os professores. iKnowthat é vencedor de inúmeros premios desde 2001.

Center for Digital Innovations da McGraw-Hill é um centro de pesquisa e desenvolvimento com a missão de quebrar paradigmas para enfrentar os desafios da educação no século 21. Trabalham na convergência da socialização digital e o aprendizado colaborativo. Desenvolve atualmente três projetos que merecem destaque na viabilização da total retirada do papel dos materiais didáticos. Planet Turtle é o primeiro sistema educacional para o ensino da matemática infantil que usa a mesma tecnologia que mantém as crianças grudadas em seus vídeo games. CINCH Mathematics que explora o poder dos whiteboards interativos para ajudar os professors a engajarem seus alunos em um aprendizado colaborativo da Matemática. CINCH Project leva o aprendizado colaborativo para a web 2.0, explorando todas as potencialidades de projetos educacionais junto com as redes sociais. Aproveitam, dessa forma, as habilidades dos alunos que estão em consonância com a realidade tecnológica.

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Pearltrees é um bookmark com uma maneira diferente de organizar a informação. Além disso, é também um novo conceito de interface, já vislumbrando na internet, a interação multitoque. Uma nova forma de explorar e contextualizar a web. Os usuários criam visualizações no estilo mindmap (árvore) onde as informações são colocadas em “pearls” (pérolas) ou nós de mídia, que possuem ramificações, dependendo de como se deseja organizar as informações. Essas pérolas podem ser expandidas, contraídas, ligadas, agrupadas ou desagrupadas em uma hierarquia não linear. As informações contidas podem ser compartilhadas com outros usuários que gravitam ao seu redor e visualizam suas coleções. A partir daí você pode escolher o seu conteúdo favorito e omitir o ruído. Então pode-se enviar as pérolas, incorporá-las no seu blog ou transmití-las ao Twitter e Facebook. Assista a um vídeo tutorial do Pearltrees.

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Pictionaire é um sistema de mesa interativa multitoque – como o Microsoft Surface – que permite uma melhor colaboração criativa entre o físisco e o digital. Com dimensões avantajadas (1,8 metros de largura), possui uma resolução maior do que as mesas touchscreen que conhecemos e possui uma câmera suspensa, colocada acima da mesa. Esta câmera digitaliza objetos colocados sobre a mesa – tais como revistas, livros e cadernos – e depois, quando o item é removido fisicamente, é substituído por uma versão digital do artefato. Essa versão digital pode ser manipulada com vários gestos multitoques, ou mesmo sobreposta em um bloco de notas de papel onde pode-se traçar, anotar e desenhar. Pode-se também incluir um teclado sem fio para inserir textos nas cópias digitais. O projeto está sendo desenvolvido na Universidade da Califórnia em Berkeley, em parceria com a Microsoft Research.

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Topikality é uma ferramenta de monitoramento para rastrear determinados assuntos na internet. Funciona como um mecanismo de busca permanente que traz os resultados como se fosse um RSS Feed para palavras chave ou frases. Todos os dias, novos artigos sobre o assunto de nosso interesse são postados em nossa lista. Podemos então classificá-los e categorizá-los ou eliminá-los, conforme a relevância para o nosso interesse. Quanto mais votamos, melhores são os resultados das buscas pois o Topikality confronta os artigos rankeados com os excluídos, produzindo uma busca cada vez mais aperfeiçoada. Podemos ter uma lista dos mais diversos assuntos e editá-las conforme nosso atual desejo. As atualizações podem ser postadas em seu leitor de RSS, recebidas em seu dispositivo móvel ou via e-mail. Muito útil para pesquisadores, estudantes, bloggers, profissionais, etc. Veja como funciona ou compare exemplos de uso.

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GetRevising é um site criado para ajudar os alunos naquela revisão da matéria antes da prova. Isso é feito envolvento ativamente o estudante para essa revisão. Para tal são fornecidas uma série de ferramentas interativas para planejar e fazer tornar mais eficiente suas revisões. Através de agendamentos, quizzes, anotações, banco de recursos compartilhados, o estudante pode revisar a matéria sem maiores esforços. Com mais de 6 mil recursos disponíveis, o site cobre praticamente todos os assuntos e disciplinas. Todos os meses é premiado o estudante que compartilhar o maior número de recursos. Foi finalista do Bett Awards 2010 na categoria “Ferramentas para Ensino e Aprendizado”.

IPREInstitute for Personal Robots in Education constrói e avalia robôs, contextualizando-os no ensino de ciência da computação. O Instituto é formado por um consórcio que envolve Georgia Tech e Bryn Mawr College e são patrocinados pela Microsoft Research. Os robôs desenvolvidos pelo Instituto, bem como a metodologia e softwares são adotados por inúmeras escolas e univesidades norteamericanas. No site podemos encontrar muitas informações relativas à robótica na educação como notícias, recursos, blog, robot, textos, eventos, guias de utilização, fotos e bibliografia. Outro site interessante sobre o assunto é Education Robots Dot Com.

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e-safe é uma empresa do Reino Unido que disponibiliza uma série de soluções escolares e domésticas para filtragem e segurança de conteúdos na internet em tempo real. Com experiência de mais de 14 anos e conhecimentos do comportamento infantil no mundo digital, eles assumem a responsabilidade de monitoramento operacional, contribuindo na definição da política de segurança de grupos e aconselhando sobre as áreas relativas às novas ameaças emergentes. Dessa forma, os educadores ou pais podem ficar tranqüilos e se concentrarem na educação dos jovens. Foi finalista do BETT Awards 2010 como uma das tecnologias educacionais que ajudam a apoiar crianças e escolas, protegendo mais de 80.000 crianças e jovens em todo o Reino Unido e no Oriente Médio.

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Brightkite

Brighkite é uma rede social que conecta o conteúdo do que foi postado com a posição geográfica. Uma mistura de Twitter com Google Maps. Ao invés de ver apenas o que as pessoas estão fazendo, pode-se filtrar por país, cidade ou até o bairro e saber o que está acontecendo em sua volta conforme sua localização. Com ótimos recursos de privacidade e localização de amigos, o usuário tem controle total sobre como seus conteúdos serão compartilhados. Funciona com dispositivos móveis como iPhone, Andróide, Blackberry e outros. Claro que, com GPS, a experiência do usuário é bem melhor. É também integrado a outras redes sociais como Twitter e Facebook e, o envio de posts pode também ser feito por SMS, Wap, mensagem de texto e email. Saiba mais sobre o Brighkite. Atualmente conta com mais 5 milhões de usuários cadastrados.

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Sputnik Observatory é uma organização novaioquina, sem fins lucrativos, que tem por finalidade a proliferação e discussão da cultura contemporânea. A premissa central do Sputnik é a de que tudo está ligado a tudo, e que os temas e idéias que podem parecer marginais e até mesmo herege para o mundo atual são, de fato, algo a ser investigado por pensadores que trabalham em áreas tão diversas como a física quântica, matemática, neurociências, biologia, economia, arquitetura, arte digital, vídeo games, informática e música. Sputnik é dedicado a trazer essas idéias cruciais na arena de aprendizagem, para que o mundo possa começar a entendê-las. O site está dividido por temas e conversações em vídeos que são linkadas entre si, conforme o assunto abordado.

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A Campus Party Brasil 2010 começa hoje no Centro de Exposições Imigrantes, em São Paulo. Este ano, serão quatro Zonas de Conhecimento: Ciência, Entretenimento Digital, Criatividade e Inovação. Acesse cada uma das áreas e confira as atividades disponíveis. São 500 horas de oficinas, palestras e workshops abertos a todos os campuseiros que garantirem o seu passaporte rumo à maior festa da comunidade digital brasileira! Turbine o computador e prepara-se para entrar de cabeça em um mundo lotado de tecnologia, criatividade, cultura e entretenimento digital em rede! Entre os dias 25 e 31 de janeiro de 2010, conheça este que, há três anos, é o grande ponto de encontro físico das principais cabeças da internet tupiniquim!

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Johnny Holland é um espaço coletivo para a troca de idéias, compartilhamento e respostas sobre os mais diversos aspectos do design da interação. Tem como objetivos estabelecer um compartilhamento coletivo, fonte de conhecimento para profissionais e estudantes e preencher lacunas entre as diversas áreas envolvidas no tema como design de interação, experiência do usuário, arquitetura de informação, etnografia, etc. O formato é o de uma revista online contendo artigos, dicas, calendário de eventos, podcasts e palestras. Johnny não afirma que ele tenha todas as respostas, mas ele tem um monte de perguntas.

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GROU.PS é uma plataforma de código aberto com aplicativos sociais. Fornece as ferramentas necessárias para a formação e manutenção de comunidades sociais online. O grande diferencial é a customização da rede por parte do usuário. Por ter as ferramentas modularizadas, podemos utilizar somente aquerla que realmente nos interessam ou iremos usar, permitindo a construção de redes sociais sob medida. São as chamadas “white label social network” ou rede social DIY. Os módulos básicos são atualização de perfis dos membros, blogs, agregador de blogs, wiki, mapa, fórum, lista de discussões, agregadores de links, calendário, grupos, integração com Flickr e You Tube, compartilhamento de arquivos e chat. Conta atualmente com mais de 2 milhões de usuários.

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Axure é um software para criação rápida de wireframes, protótipos funcionais e especificações de aplicativos e sites de internet. Excelente ferramenta para arquitetos de informação, designers, gerentes de projeto, etc. O programa reúne diversas opções de forma a facilitar ao máximo o desenvolvimento deste tipo de projeto. Com isso podemos testar idéias, gerar feedbacks das experiências de usuários, automatizar especificações, testar usabilidade, fazer anotações e colaborar no design de uma maneira simples e rápida. Pode-se testar o produto gratuitamente por 30 dias. Assista a um tour do Axure. Para aqueles que preferirem um aplicativo online, sugerimos o iPlotz, o Balsamiq Mockups e o MockFlow.

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DabbleBoard é um aplicativo online gratuito para whiteboards que permite visualizar, explorar e colaborar. A interface inovadora reune ferramentas de desenho muito interessantes, transformando rabiscos em formas perfeitas. As idéias em diagramas podem então ser compartilhadas em tempo real. Existe também a possibilidade de realizar apresentações online e chat, quase como em uma vídeo conferência. Tão simples como qualquer quadro branco em uma sala de conferências. Dabbleboard é muito fácil de usar, é rápido, seguro e flexível. Permitindo que seus desenhos sejam guardados para uso posterior. Veja um tour do produto.

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Intel® Reader é um dispositivo móvel que converte texto impresso em texto digital e depois o lê em voz alta para o usuário. Isso poderá ajudar cerca de 55 milhões de pessoas nos EUA com problemas específicos, como dislexia ou dificuldades de visão. O Intel Reader tem o tamanho similar ao de um livro e converte texto impresso em texto digital para depois lê-lo em voz alta para o usuário. O seu design único combina uma câmera de alta resolução com o poder do processador Intel® Atom TM, permitindo que usuários escutem o texto. O leitor também toca outros formatos de áudio, incluindo MP3, Daisy, livros falados e, até mesmo, textos tranferidos a partir de um computador.

Ibrii é um bloco de notas virtual que permite que você recorte partes de conteúdos de uma página na internet e os salve em sua conta. Posteriormente você pode compartilhar esses conteúdos, com suas anotações pessoais, com seus amigos através de mensagens instantâneas, redes sociais e blogs. Através do uso do bookmarklet chamado “clipper ibrii” você pode cortar qualquer objeto de qualquer página da web: vídeos, fotos, texto e qualquer objeto Flash e Silverlight, slides de slideshares, documentos do Scribd, e transmissões de rádio da Last.fm. Não é neceessário registro. Basta arrastar o botão do Ibrii para a barra superior do navegador e começar a usá-lo.

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Radio in Schools é uma organização independente e sem fins lucrativos que disponibiliza uma plataforma segura para a gravação e distribuição e compartilhamento de podcasts. Isso permite que escolas, alunos e uma nova geração de ouvintes possam ter suas vozes ouvidas em suas próprias comunidades. Além da plataforma de ótima qualidade, também são disponibilizadas outras ferramentas, recursos e dicas para escolas, professores, pais e estudantes desenvolverem fala, linguagem, comunicação e criatividade. Possui intercâmbios com rádios profissionais e visa atingir estudantes de todos os níveis de ensino no Reino Unido. Não existe a necessidade de downloads, intalações ou maiores conhecimentos para utilizar a ferramenta. Foi finalista do Bett Awards 2010 na categoria Ferramentas de Ensino e Aprendizado. Confira os patrocinadores do projeto.

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Colaboração de André Caldeira

Free Technology for Teachers é um blog escrito por Richard Byrne que nos traz analises, idéias e referências de como integrar a tecnologia na educação. Isso é feito através do compartilhamento de recursos gratuitos da internet comentados por Byrne. São dicas e sugestões para os professores de como melhor utilizar tais recursos e se desenvolverem profissionalmente. O blog foi o vencedor das categorias de Blog Individual e Compartilhamento de Recursos da Edublog Awards 2009.

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Creaza é um conjunto de quarto aplicativos online para alunos e educadores desenvolverem o planejamento, criação e publicação de conteúdo digital, com diversão e criatividade. As ferramentas são o Mindono, um mindmapper para organizar e visualizar as idéias, o Cartoonist, um criador de desenho animadoe multimídias, o MovieEditor, um editor de vídeo e um aplicativo de áudio, o AudioEditor. Então, é só soltar a criatividade. Os usuários do Creaza têm a oportunidade de compartilhar seu trabalho com outros usuários da internet e podem colaborar com observações e sugestões sobre as produções. Creaza é totalmente integrado com o Fronter, que fornece uma plataforma de aprendizagem e colaboração. O Fronter oferece o Creaza como PlusPack integrado em sua plataforma.

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O enTourage eDGeTM é o primeiro dualbook que combina funções de e-reader, netbook, bloco de notas e gravador e reprodutor de áudios e vídeos. É um dispositivo completo que permite ler e-books, navegar na Internet, fazer anotações digitais, enviar e-mails e mensagens instantâneas, ver filmes e ouvir música em qualquer lugar, a qualquer momento. Possui tela de 9,7 polegadas e resolução de 1200 x 850 px, o que torna a leitura de e-books mais fácil do que em telas menores. Também faz zoom, possui controle de brilho e permite a leitura com luz solar. Permite fazer anotações nas margens ou salva-las, utilizando caneta ou teclado. Permite a leitura de arquivos ePub e PDFs. Veja um demo das melhores características do eDGe.

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Pesquisadores do MIT Media Lab apresentaram na última Conferência da SIGGRAPH na Ásia, uma interface revolucionária que permite ao usuário manipular imagens na tela com movimentos gestuais. Permite girar um objeto virtual em 3D com um movimento do pulso ou arrastar janela através de uma tela simplesmente apontando para elas. Diferente das interfaces gestuais que utilizam um acelerômetro, como telefones celulares ou consoles de jogos, o pessoal do MIT utiliza um display bidirecional (BiDi) que é capaz de captar toques e gestos fora da tela através de sensores óticos embutidos. O sistema dispensa câmeras e sensores nas mãos. Para saber mais, acesse a página do projeto.

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Learnosity é um sistema de aprendizado oral de línguas que utiliza uma série de ferramentas de telefonia que ajudam professores e alunos em suas conversações. O sistema abrange ferramentas como Resposta por voz, Chat conferências entre alunos ou entre professor e alunos, SMS para vocabulário, e aplicativo de texto baseado na web. As conversações podem ser gravadas para posteriores revisões ou, os podem fazer exercícios orais e os professores fazerem as correções via telefone celular. A empresa é baseada na Irlanda mas suas soluções já estão sendo utilizadas por empresas e escolas em todo o mundo. Clique aqui e veja um demo do produto ou assista a uma apresentação no Prezi.

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Code of Everand é um MMORPG (Massive Multiplayer Online Role-Playing Game) desenvolvido pelo Departamento de Transportes da Inglaterra, em uma nova abordagem para o ensino de regras de trânsito. O jogo tem, como principal objetivo, ensinar regras de trânsito para as crianças que joguem o multiplayer. A fanatasia temática do jogo acontece em Everand, uma terra repleta de vias e pistas perigosas, onde monstros se escondem. Os jogadores assumem o papel de desbravadores, que devem atravessar com segurança esses corredores, olhando à esquerda e à direita para perceber a presença dos inimigos e derrota-los com ataques e magias. Apesar de abertamente didático, o jogo é muito rico em detalhes. Não precisa baixar nada.

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Sclipo é uma rerde social de aprendizado onde pessoas e organizações utilizam a ferramenta para ensinar, aprender e conectar-se com membros que compartilhem interesses comuns. Integrando aplicativos ricos educacionais – como aulas ao vivo na web ou uma plataforma de vídeo educativo – com as funcionalidades de rede social, Sclipo aproveita nos treinamentos o poder das novas tecnologias na internet. Cada membro tem um perfil pessoal podendo manter contato com outros membros, inscrever-se em cursos, participar de grupos de estudo e participar de eventos educacionais. Pode também armazenar materiais de aprendizado e atividades de ensino. Sclipo possui uma imensa biblioteca online com conteúdos produzidos por seus membros. Versões em inglês, alemão e espanhol.

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LearnDirect oferece uma série de cursos para o aprimoramento profissional de pais, professores e colaboradores para melhor trabalharem as disciplinas de Inglês e Matemática através da leitura. Interessante são alguns exemplos de como trabalhar essas disciplinas através da leitura e escrita. Também nos disponibiliza, em um site aparte, oficinas de texto com uma interface bastante interessante. Where did the river go? é um livro gratuito e existe dois outros para serem trabalhados com as crianças: The Journey to darkest Somewhere e The House of Scary Words. Aproveite também o jogo.

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MoshiMonsters é um jogo online gratuito desenvolvido pela Mind Candy, onde as crianças podem adotar e cuidar de seus monstros com total segurança. Para mantê-los saudáveis, as crianças de vem resolver quebracabeças e jogos e vão ganhando recompensas virtuais chamadas Rox. Com esses Rox pode-se alimentar seus monstros bem como adquirir mobília, roupas, etc. Os desafios são todos baseados em atividades educacionais para as crianças e vão aumentando o grau de dificuldade gradualmente. Fora isso, pode-se navegar pelo mapa e ir a vários locais da cidade para participar de atividades, como trabalhar na sorveteria ou no pet-shop; ou ir para os parques e jardins para plantar árvores e outras plantas diversas. Fórums, blogs, concursos e trocas de mensagens enriquecem a comunidade. Veja um tutorial de como jogar.

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O jornal britânico Guardian lançou recentemente a listas dos 100 sites essenciais na internet. Destaques para Twitter e a batalha dos navegadores. Menções também ao Facebook que atingiu 350 milhões de usuários, Google e Microsoft que assinaram acordos para buscas no Twitter. Os segmentos de vídeos e música também merecem destaque pelo seu crescimento em 2009. Veja abaixo a lista completa:

Blog/microblog

Tumblr Posterous Soup Blogger Bloglines WordPress

Navegadores

Chrome Firefox Maxthon

Cartoons

Dilbert XKCD

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Technology Wikida Intel é um conceito da Intel sobre a evolução da tecnologia bastante interessante. Criaram um wiki público baseado em uma linha do tempo (de 4500 a.C. até 2050) para compartilhar suas histórias de tecnologia. Clicando-se sobre os itens na linha do tempo, abre-se textos com o histórico, curiosidades e imagens sobre a tecnologia. Pode-se então fazer inclusões de texto, imagens ou mesmo contar histórias próprias sobre aquele item ou de como ela possa ter modificado sua vida. Pode-se inclusive incluir um artigo de alguma tecnologia não listada.

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