LearnDirect oferece uma série de cursos para o aprimoramento profissional de pais, professores e colaboradores para melhor trabalharem as disciplinas de Inglês e Matemática através da leitura. Interessante são alguns exemplos de como trabalhar essas disciplinas através da leitura e escrita. Também nos disponibiliza, em um site aparte, oficinas de texto com uma interface bastante interessante. Where did the river go? é um livro gratuito e existe dois outros para serem trabalhados com as crianças: The Journey to darkest Somewhere e The House of Scary Words. Aproveite também o jogo.

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MoshiMonsters é um jogo online gratuito desenvolvido pela Mind Candy, onde as crianças podem adotar e cuidar de seus monstros com total segurança. Para mantê-los saudáveis, as crianças de vem resolver quebracabeças e jogos e vão ganhando recompensas virtuais chamadas Rox. Com esses Rox pode-se alimentar seus monstros bem como adquirir mobília, roupas, etc. Os desafios são todos baseados em atividades educacionais para as crianças e vão aumentando o grau de dificuldade gradualmente. Fora isso, pode-se navegar pelo mapa e ir a vários locais da cidade para participar de atividades, como trabalhar na sorveteria ou no pet-shop; ou ir para os parques e jardins para plantar árvores e outras plantas diversas. Fórums, blogs, concursos e trocas de mensagens enriquecem a comunidade. Veja um tutorial de como jogar.

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O jornal britânico Guardian lançou recentemente a listas dos 100 sites essenciais na internet. Destaques para Twitter e a batalha dos navegadores. Menções também ao Facebook que atingiu 350 milhões de usuários, Google e Microsoft que assinaram acordos para buscas no Twitter. Os segmentos de vídeos e música também merecem destaque pelo seu crescimento em 2009. Veja abaixo a lista completa:

Blog/microblog

Tumblr Posterous Soup Blogger Bloglines WordPress

Navegadores

Chrome Firefox Maxthon

Cartoons

Dilbert XKCD

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Technology Wikida Intel é um conceito da Intel sobre a evolução da tecnologia bastante interessante. Criaram um wiki público baseado em uma linha do tempo (de 4500 a.C. até 2050) para compartilhar suas histórias de tecnologia. Clicando-se sobre os itens na linha do tempo, abre-se textos com o histórico, curiosidades e imagens sobre a tecnologia. Pode-se então fazer inclusões de texto, imagens ou mesmo contar histórias próprias sobre aquele item ou de como ela possa ter modificado sua vida. Pode-se inclusive incluir um artigo de alguma tecnologia não listada.

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Projetor Proinfo é um projetor multimídia integrado com um computador, idealizado no MEC/SEED para uso em salas de aula de escolas públicas. Em sua concepção inicial, seu uso deveria simples, prático e acessível (não custar mais do que R$ 2 mil por unidade) e que dispensasse o uso de computador. Esse conceito foi patenteado pelo governo e a proposta foi levada para o pessoal do Centro de Convergência Digital (CCD) da Fundação Certi da UFSC, que desenvolveu diversos protótipos até chegar na versão final. É adequada para projetar grandes imagens de boa qualidade mesmo em ambientes bem iluminados e possui grande riqueza de detalhes. O projetor foi feito para ser montado até sobre uma carteira direcionada para a lousa o mesmo para uma parede branca. O professor pode ficar ao lado do aparelho, permitindo assim que ele possa ficar de olho tanto na tela quanto na classe. Tanto a tomada quanto a porta de rede ficam na frente do projetor – já que a tomada fica normalmente posicionada na frente da classe. Note que o exaustor de ar também fica na frente, impedindo assim que algum aluno sentado atrás do equipamento fique quentinho. Caso a escola não conte com porta de rede na sala de aula, o projetor dispõe de uma inteface Wi-Fi. Já existem 400 protótipos em testes em diversas escolas de todo País que estão sendo monitorados remotamente pelo CCD via Internet.

Fonte Zumo Blog

MyMachine é um projeto educacional online que estabelece relações com três níveis de ensino: fundamental, superior e médio. Através de um site atraente e interativo, as crianças produzem idéias para a construção de suas máquinas dos sonhos, orientadas para a imaginação, criatividade e uso funcional. Então, estudantes do ensino superior de design e engenharia, traduzem essas idéias infantis em projetos viáveis. Os projetos são publicados em uma comunidade virtual online. O ciclo é completado por estudantes do ensino médio de escolas técnicas que produzem protótipos reais das máquinas. Durante todo o processo, as crianças e os estudantes podem colaborar online e solicitar apoio em know-how para parceiros. O projeto é desenvolvido em Flandres, na Belgica, conta com a aprovação do governo e já estabeleceu parcerias corporativas com diversas empresas. Este ano teve a participação de 50 escolas. Excelente exemplo de união de educação com empreendedorismo focando criatividade e inovação. Visite a galeria infantil. Veja as impressões da espanhola Indigo BrainMedia nesta apresentação.

My Machine – Showtime! de bart noels em Vimeo.

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MoLeNET é, provavelmente, a maior e mais diversificada implementação de aprendizado móvel (mobile learning). Desde 2007, aproximadamente 20 mil alunos e 4 mil funcionários de 115 universidades e 29 escolas do Reino Unido estiveram envolvidos em alguma atividade da rede. O consórcio, que já investiu mais de 12 milhões de libras, mobiliza projetos desenvolvidos com a supervisão e suporte da MoLeNET. No site encontramos recursos em vídeo, experiências, cases, downloads, comunidades e muitos outros recursos para os dispositivos móveis empregados PDAs, telefones celulares, smartphones, MP3 e MP4 (por exemplo, iPods), Sony PSP, Nintendo DS, Ultra-PCs e mini-notebooks.

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Lingorilla é uma comunidade de pessoas que gostam de línguas e querem adquirir ou reciclar seus conhecimentos através de vídeos. Com uma plataforma diversificada e eficaz para o aprendizado de línguas, Lingorilla utiliza atividades interativas e clipes de vídeos divertidos sobre o cotidiano enquanto trabalha vocabulário, pronúncia e soataques. Os grupos podem também interagir através de vídeo chat, mensagens e outras ferramentas. Tais características fazem da plataforma a solução ideal para a propagação mundial de línguas desde as essenciais para a comunicação global até as memos propagadas ou mesmo em perigo de extinção. Desenvolvido na Alenanha, é um dos vencedores de 2009 do World Summit Award na categoria na categoria E-learng & Education.

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Penzu permite que você escreva seus textos, memórias ou diários e os mantenha privados. Através de uma experiência única e convincente, faz com que escrever online se torne algo fácil e intuitivo como escrever em um bloco de papel. Diferente de blogs, onde o foco é a divulgação e compartilhamento de suas idéias, Penzu foca a privacidade, apesar de, se for do interesse, podemos compartilhar nosso textos através de e-mails. Os arquivos são criptografados e nem mesmo o Google vai achá-los. A interface imita uma folha de papel com pauta e é bastante intuitiva. Pode-se incluir imagens aos textos e a ferramenta é compatível com o Flickr. Ideal para diários, memórias de viagens, pensamentos, livros inéditos ou que inspirar escrever.

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Voxopop é uma maneira web 2.0 de compartilhar idéias através áudios gravados pelo usuário como podcasts. Outros usuários podem então ouvir e responder, permitindo que sejam criadas discussões, fórums e batepapos. Pode-se criar grupos, abertos ou fechados, para conversas ou criar discussões direcionadas a um determinado tema. Pode-se também inscrever-se e participar de outros talkgroups de assuntos de seu interesse. A ferramenta é simples e muito fácil de ser usada. Muitas escolas de línguas tem utilizado regularmente a ferramenta. Voxopop era anteriormente conhecido como Chinswing.

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Litmos é um sistema de gestão de aprendizazem (LMS) que permite a qualquer um criar, gerenciar e realizar cursos e treinamentos online com vídeos, apresentações, flash, avaliações e muito mais. Realmente é muito fácil criar os cursos reunindo e mixando arquivos multimídia. Pode-se gerenciar o andamento dos cursos e evolução dos alunos, criar e agendar avaliações e fazer pesquisas para obter feedback dos alunos. A interface é que deixa um pouco a desejar.

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Open Calais é uma API (Application Programming Interface)desenvolvida pela Thompson Reuters, líder das notícias financeiras, que transforma HTML nõa estruturado em dados semanticamente marcados. Com isso, outros aplicativos e sites podem construir mais informações a partir destes dados. Nada mais do que um dos princípios que definem o Linked Data. Dados estruturados podem algumas vezes ser confundidos com a Web Semântica. Entretanto, esta tendência é muito mais do que isso. Atualmente, estamos muito mais em uma internet de dados do que de documentos, segundo Tim Berners-Lee na W3C. Veja como o Calais funciona. Como exemplo de utilização, o Powerhouse Museum da Austrália faz uso do Calais para automatizar o cadastramento de suas peças.

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Energy Star Kids é um site bastante interativo, com animações divertidas para a garota descobrir o que eles podem fazer para ajudar a manter nosso planeta saudável. Através de sugestões de economia de energia, boas práticas de uso, curiosidades, glossário e jogos, as crianças aprendem e começam a praticar essas ações imediatamente. Existe uma área para educadores, com sugestões de uso do site em sala de aula e também uma para pais, com orientações de economia de energia em casa. O site é mantido pela Energy Star, agência norteamericana voltada para a proteção ambiental através de ações e controle de equipamentos eficientes no consumo de energia (aquela estrela que aparece no teu monitor quando você liga o computador).

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Ommwriter é um editor de textos que se propõe a restabelaecer a concentração e a inspiração de quem escreve. Para tanto, a interface abre em tela cheia e é bastante minimalista, visando não distrair o autor. São poucas as opções de tipos de fontes e outros tipos de ajustes no texto. Pode-se mudar a imagem de fundo e o áudio zen tem opções e pode ser desligado. Os aspectos negativos são o fato de só poder ser baixado para Mac e as opções para salvar os textos são o formato proprietário do Ommwriter ou txt.

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StudyBlue é uma rede online que congrega alunos e estudantes do ensino médio através de ferramentas acadêmicas e de comunicação, tornando o estudo mais eficiente e organizado. A algum tempo atrás, a rede chamava-se The Class Connection. Agora, com recursos otimizados, a rede tem suporte até para dispositivos móveis. Os estudantes podem tomar notas, subir arquivos, gravar notas em webcams e áudio, compartilhar notas, flashcards, receber lembretes no iPhone, fazer resumo de textos e muito mais.

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Sysonos é uma empresa canadense que desenvolve produtos para análise e monitoramento de redes sociais. Seu principal produto é o MAP – Media Analysis Platform, que oferece aos clientes recursos para que efetivamente possam ouvir, medir, compreender e engajar participantes de redes sociais. Os relatórios analíticos gerados são baseados nas conversações dos participantes. Recentemente foi lançado o HeartBeat 2.0 que, com uma interface redesenhada, agora integra-se ao Facebook. Essa integração permite rastrear as atividades dos usuários, principais palavras chave, favoritos, fórums nas páginas. Um dos aspectos mais interessantes do Heartbeat é que ele pode encontrar os blogueiros mais influentes e usuários do Twitter que escrevem sobre uma determinada empresa (ou concorrentes). Heartbeat também oferece análise de sentimento e faz um trabalho surpreendentemente bom mantendo tweets, spam e blogs fora de seu índice. Veja um comparativo dos recursos dos dois produtos.

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FastPencil oferece a autores de livros ferramentas de edição, colaboração, design, publicação e, até mesmo, a venda de suas obras literárias. Além dos recursos de edição e colaboração, o serviço oferece também consultoria profissional para os autores. Um recurso interessante do FastPencil é que ele pode importar posts e transformá-los em livros e e-books que os blogueiros podem então vender através de todos os principais canais de distribuição do livro. Confira aqui quanto custa para imprimir seu livro ou transformá-lo num e-book. Veja um demo da ferramenta. Se seu livro já estiver pronto ou os recursos do FastPencil forem demais para sua publicação, considere o SmashWords.

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Akustisch é uma nova abordagem para a utilização de uma interface multitoques para a produção, controle e manipulação de sons digitais. Os seres humanos sempre foram fascinados pelas experiências mentais resultantes da interação com os objetos, como os tradicionais instrumentos musicais. Diferente de outras interfaces de toque como o Reactable que é mais baseado no modo visual de interação, o Akusttisch explora muito mais a interação de toque, transformando-se em um instrumento musical muito mais real. Durante a fase de investigação deste projeto, várias maneiras de interação que não dependiam de interface gráfica foram pesquisadas. Surgiu então como solução o uso de gestos complexos sobre uma superfície multitoque.

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Ahead é uma ferramenta para a produção de apresentações, scrapblogs, portifólios e mídia wall em multimídia. Ahead disponibiliza 3GB de armazenamento na versão gratuita e permite o upload de arquivos diversos como textos, imagens, vídeos e áudios para as produções. Assemelhando-se em parte com o Prezi, é totalmente online e permite zoom nas aparesentações. São criadas cenas que possuem sua própria url, permitindo o compartilhamento parcial da apresentação no próprio site ou em blogs e redes sociais.

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Wiggio é um conjunto de ferramentas online que tornam mais fácil o trabalho em grupo. O conceito do site é baseado em manter as coisas o mais simples possível para que o usuário já saia utilizando todas as ferramentas que o Wiggio proporciona. Para cada grupo privado, é criado um microblog no estilo Twitter para transmitir mensagens para os membros do grupo, além de agenda compartilhada, mensagens de voz, textos e arquivos compartilhados, enquetes, videoconferências e muito mais. Muitos desses recursos podem também ser encontrados em outros produtos como as Yammer, Basecamp,WizeHive, e Producteev mas, Wiggio tem ser firmado como a melhor opção para estudantes e outros grupos afins. Em apenas um ano de beta, já possui mais de 45 mil usuários, 80% dos quais em escolas e fauldades.

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Photoelastic Touch é uma interface tátil que está sendo desenvolvida por uma equipe liderada por Hideki Koike do Departamento de Eletro Comunicações da Universidade de Tóquio. A interface é feita com borracha para permitir que o usuário realmente possa tocar coisas tridimensionalmente. O sistema utililiza borracha transparente, uma câmera na parte superior e um painel de LCD para criar esta interface que permite apertar e esticar as coisas. A câmera detecta a difração da luz que passa através da borracha transparente tridimensional, interpretando os movimentos e a força aplicada à superfície. O maior problema que a equipe está tendo é o fato da câmera estar na parte superior capturando obstruções por parte dos movimentos do usuário. Vão tentar incorporar a câmera dentro do LCD.

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6rounds

6rounds é uma extensão para o GoogleWave que permite a realização de vídeo conferências online, oferecendo aos usuários uma variedade de experiências em conjunto. Usando uma combinação de webcams, podemos jogar games em tempo real, escutar músicas, fazer compras juntos, curtir Youtube ou Facebook, webchat e muito mais. Os ususários encontram seus amigos em seções um para um ou em eventos agendados, onde pode-se conhecer outros pessoas com interesse comum. Clique aqui para entender melhor o funcionamento desta extensão para o GoogleWave.

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Tutor é um recurso pais e filhos que enfrentam problemas na resolução dos deveres de casa. O site oferece assistência de tutores nas mais diversas disciplinas, 24 horas por dia e 7 dias por semana. Além de centenas de tutores certificados, o site oferece ainda muitas informações e links úteis. Tutor oferece assistência do ensino fundamental, médio e adultos. Os professores online utilizam-se de mensagens instantâneas e um eficaz whiteboard bidirecional para capacitar o usuário a resolver os problemas por conta própria. O serviço é cobrado por hora mas existem muitas promoções.

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Domo Animate

Domo Animate resultou da parceria entre Domo Nation e GoAnimate e, embora não ofereça tantas opções como o GoAnimate, consegue-se criar animações fantásticas. Com funcionalidades muito simples, qualquer um pode criar suas animações, manipulando o cenário, os personagens e até inserindo sons e outros efeitos. Ideal para trabalhar com alunos pois todas as produções são filtradas por um controle, o que impede a publicação de conteúdos inapropriados. As produções são armazenadas no site mas são facilmente compartilhadas através de redes sociais, blogs ou sites.

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Cogito

Cogito conecta estudantes de todo o mundo através de programas, entrevistas, links muito interessantes, notícias, fórums e eventos pelo mundo. Desenvolvido e mantido pela Johns Hopkins Center for Talented Youth o site desperta a curiosidade de jovens para temas atuais das Ciências e da Matemática. O nome “Cogito” vem do latim e significa “penso”. Lembram do Descartescogito ergo sum“? Com uma busca muito apurada, o site é uma ótima referência para conteúdos instigantes.

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Genomics Digital Lab - GDL

Genomics Digital Lab (GDL) é uma ambiente de aprendizado que explora biología através de experimentos interativos, descobertas e jogos integrados online. Os gráficos e a interface são muito atrativos e o foco das atividades na resolução de problemas promove as habilidades para pensar em um formato divertido e interessante. Um bloco de notas permite ao usuário gravar suas observações e utiliza-las em outros desafios. O GDL também integra ferramentas administrativs, de avaliação dos professores e se integra com whiteboards. Possui orientações para pais e planos de ensino para professores.

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  • ProjectExplorer

    ProjectExplorer é uma organização sem fins lucrativos que desenvolve projetos com exploradores através de vídeos. Os vídeos atendem os públicos da pré-escola até o ensino médio e exploram a cultura, costumes, história e hábitos de diversos povos e podem ser usados em casa ou na sala de aula. A ênfase é a educação global, não se limitando à localização geográfica das pessoas. Os atuais projetos abrangem aspectos da Jordânia, África do Sul, Malásia, a Inglaterra de Sheakespeare, Programa estudante para estudante e, em desenvolvimento, Ecossistemas da América Central e Nascimento e Renascimento da Grécia e Itália.

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    PBS Kids GO!

    PBS Kids Go! Oferece jogos educativos para a criançada da pré-escola e agrega os sites dos progamas educativos de televisão da PBS. Os programas programa têm um objetivo curricular, seja linguagem, matemática, ciências, desenvolvimento socioemocional, etc. Os produtores dos programas de TV são os mesmos do site e, portanto, pensam na melhor maneira de atingir o objetivo educacional usando o meio interativo. Cada vez mais, os jogos são desenvolvidos ao mesmo tempo que o programa, criando oportunidades de integração dos dois meios.

    Middlespot

    Middlespot é um mecanismo visual de busca, cujos resultados são captura de telas dos sites pesquisados. Esses resultados podem então ser armazenados em sua página (mashtab)para que possa ser editado e compartilhado com outros. Em sua coleção, você pode armazenar páginas da web, imagens, música, vídeos, widgets, arquivos, documentos, códigos, etc. Bastante interessante é a flexibilidade de interface. Baseia-se em uma superfície de trabalho praticamente sem fronteiras, onde pode-se preencher os espaços, movê-los e redimensioná-los como quiser. Assista aos tutoriais em vídeo.

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    Discovery Education

    O Discovery Education, através de videos e outros recursos como planos de ensino, atividades e links, ajuda-nos a explorar as potencialidades de interatividade e colaboração da web 2.0 na sala de aula. Especialistas guiam-nos através de seis diferentes maneiras de incorporar a tecnologia utilizando ferramentas de apresentação, vídeos, dispositivos móveis, manipulação de imagens, colaboração e outras. De forma bastante divertida, com dicas, idéias, melhores práticas, etc.

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