PhotoFly – transforma fotos em modelos 3D

PhotoFly é um aplicativo desenvolvido pela Autodesk/Labs que permite a qualquer um criar modelos em 3D a partir de uma série de imagens, mais ou menos como faz o Photosynth da Microsoft. PhotoFly é gratuito e pode ser baixado aqui, mediante registro na Autodesk. Quanto mais imagens tivermos do objeto, melhor será a geração do modelo tridimensional. PhotoFly utiliza a sobreposição das imagens para gerar a réplica em 3D, com um custo infinitamente inferior que a utilização de scanners a laser. O software, que só roda em Windows, envia as imagens para um servidor na nuvem para o processamento e, depois, baixa o resultado. A renderização em 3-D pode ser vista como um modelo de arame da cena capturada ou em uma versão com cor e textura superficial realista. PhotoFly é o primeiro software para o consumidor capaz de produzir modelos precisos o suficiente para a impressão 3-D.

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Super Socialize Me – era social da web começa agora

A principal publicação da IEEE, a Spectrum Magazine, nos traz um relatório especial sobre a internet social e a batalha que deverá ser travada entre os grandes Google e Facebook. A Spectrum Magazine antecipa tendências em engenharia, ciência e tecnologia, e atua como um fórum para discussão, compreensão e liderança nestas áreas. No princípio era o computador pessoal. Pouco tempo depois as pessoas começaram a ligá-los em redes, que culminou com a World Wide Web e o navegador da Web, a primeira grande era da internet. Depois veio o motor de busca, que lançou a segunda grande era da Web, a era do Google. Agora vem o terceiro: a era das redes sociais. O relatório da Spectrum reúne uma série de reportagens e artigos que nos mostram quais as tendências e vertentes que deverão ser seguidas. Assuntos como monetização, privacidade, tecnologias, realidade virtual, novas redes sociais são muito bem abordados. Vale a pena conferir o que nos espera.

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Juxio – um jeito visual de se comunicar

Juxio é um serviço que permite aos usuários criar composições com imagens, textos e vídeos, como em um mural, chamadas Juxes (de justaposição). Essas Juxes podem então ser compartilhadas em redes sociais ou impressas. Juxio tem versões para web e smartphones e, a criação dos mosaicos é simples e inuitiva. Juxio utiliza uma interface de arrastar e soltar e possui templates que torna o trabalho do usuário muito simples. Pode-se também criar o seu próprio modelo. Em seguida pode-se incluir textos e outros elementos gráficos na composição. Formato panorâmico, apresentações, alta qualidade de imagem e uma url única para poder compartilhar as criações com o resto do mundo. Ferramenta interessante para alunos desenvolverem trabalhos escolares. Confira alguns tutoriais.

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ClassLink – soluções de aprendizagem virtual

ClassLink desenvolve produtos educacionais para a conexão de professores e alunos com sua sala de aula, seu currículo e entre si, baseados na web e em nuvem. ClassLink possue como parceiros a HP e a CDW-G. Entre os produtos, destaques para o ClassLink LaunchPad que é o primeiro desktop baseado em nuvem que permite ao professor e alunos terem acesso a todos seus aplicativos e arquivos em qualquer lugar e a qualquer hora. Pode ser usado em PC, Mac, tablet ou smartphone. O ClassLink ClassMate é uma solução para gestão curricular do estudante. Oferece aos educadores a capacidade de organizar e analisar o desempenho dos estudantes, avaliação e currículo. O ClassLink OnTrack é um gerenciador de planos de aula que possibilita aos educadores montarem seus currículos e comparar os trabalhos dos alunos com o que deve ser aprendido. Finalmente temos o ClassLink Inquiry que trata-se de um aplicativo baseado na web que fornece informações sobre o uso da tecnologia para todos os seus softwares, todo o seu hardware, e todos os seus usuários, gerando relatórios bastante detalhados em tempo real. Confira alguns depoimentos.

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Shmoop – conteúdo pop para Humanas

Shmoop é uma ferramenta de aprendizado online voltada mais para estudantes do ensino médio. Shmoop explora principalmente conteúdos de História e Literatura de uma forma bastante inteligente, divertida, moderna e cativante. Oferece também, gratuitamente, guias de aprendizagem em literatura, poesia, bestsellers, história dos EUA, civismo, biografia e música. Shmoop usa um tom de conversação combinado com a cultura pop, curiosidades e humor, o que torna mais acessível temas relevantes para os alunos do ensino médio. Funciona basicamente como um guia de estudo, fornecendo as informações necessárias em um nível aprofundado. Shmoop utiliza também um interessante sistema de premiação onde o aluno vai acumulando pontos. Recursos para professores e uma área exclusiva para exames também estão disponíveis.

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Air Presenter – PowerPoint controlado pelo kinect

So Touch Air Presenter é o primeiro software de apresentação otimizado para o kinect, fazendo do filme Minority Report uma realidade. So Touch Air Presenter foi desenvolvido pela So-Touch, empresa líder na criação de novas tecnoçlogias digitais. Pode-se editar PDF’s, vídeos a apresentações Power Point, conferindo um aspecto futurista e impressionante e cativantes com a manipulação de slides através de gestos. É muito fácil de se familiarizar com a interface bastante amigável, gráfica e intuitiva. A manipulação visual de objetos em 3D torna o software bastante interessante para o uso educacional. Realidades aumentadas manuseáveis desenvolvidas, por exemplo, com o Google Sketchup, podem agora ser exportadas para este aplicativo. Pode-se também controlar as apresentações, vídeos e 3D manipuláveis através di iPhone ou iPad utilizando o SoRemote Controller. Existe uma versão demo para avliação.

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Smart AR – a nova Realidade Aumentada da Sony

Smart AR é um novo sistema de realidade aumentada para ser utilizado nos futuros consoles de games da Sony. A realidade aumentada envolve o mapeamento de objetos virtuais em uma visão do mundo real, geralmente vistos através da tela de um smartphone ou computador. No entanto, muitos acreditam que os jogos móveis poderão vir a ser uma plataforma ideal para a tecnologia. Com Smart AR, certos objetos do mundo real podem se tornar parte de um jogo, quando vistos através de um dispositivo como o PlayStation Portable. Isso permite que personagens do jogo apareçam em cima de uma mesa ou responder a movimentos de objetos reais. Ao contrário de muitos sistemas de realidade aumentada, Smart AR não usa rastreamento por satélite ou marcadores especiais para descobrir onde está a sobreposição de um objeto virtual. Em vez disso, ele usa reconhecimento de objetos e trabalha onde os sinais de GPS são fracos, como dentro de casa. O sistema também controla o movimento do objeto e trabalha a sua orientação. Isso é necessário para saber como os dados virtuais devem ser posicionados em relação ao objeto.

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Mobile Learning – integrando tecnologia inovadora

K-12 Mobile Learning é um excelente blog dirigido para administradores, educadores, professores, pais e alunos interessados em explorar novas tecnologias e suas aplicações práticas em ambientes de aprendizagem. Idéias de aplicações para dispositivos móveis, tablets, realidade aumentada, kinect e outras tecnologias são muito bem demonstradas através de textos e vídeos. O autor do blog, Johnny Kissko é especialista em integração de tecnologia inovadora e recentemente foi selecionado como Distinguished Educator Apple e Google Apps for Education. Seu principal objetivo é alcançar o conhecimento necessário para a implantação de tecnologias móveis na educação e na sala de aula. Vale a pena anotar o endereço deste blog e também do Evoluce Multitouch Technology Blog. Ambos eestão sempre trazendo novidades em tecnologias de interação.

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Today And Tomorrow – a internet em 2015

Today and Tomorrow é um vídeo infográfico criado pela Mitsue Venture e Neo Labels. O vídeo, analisando 15 fatos importantes do mundo digital e do consumo de mídias que foram tuitados, nos traz dados sobre o comportamento digital do presente e prevê como será a internet em 2015. Mais um vídeo infográfico interessante que nos traz estatísticas atuais e futuras. Porém, será essa a melhor maneira de transmitir informações de dados ou simplesmente estão despejando fatos, muito mais rápido do que possamos lê-los?

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sKoob- organize sua estante virtual na rede

Scoob é uma rede social colaborativa brasileira que visa atrair leitores e escritores em um ponto de encontro na web. Em Scoob troca-se sugestões de leitura, recomenda-se livro, conta-se o que pretende ler no futuro e organiza-se reuniões em livrarias. Permite interatividade com outras redes sociais, como o Twitter e o Facebook, bem como com lojas de comércio eletrônico como a Saraiva, Americanas e Submarino. Através de cadastro se recebe um perfil no sistema e é possível listar o que se está lendo, o que já foi lido e o que se pretende ler, formando assim uma estante virtual. Títulos ainda ausentes no banco de dados podem ser adicionados pelos próprios usuários, que também podem compartilhar suas opiniões sobre as obras através de avaliações e resenhas. A formação de grupos é outro recurso interessante.

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Nuvixa – cative a audiência com sua presença

Nuvixa lançou uma tecnologia que está mudando completamente a experiência do usuário na comunicação através de vídeos, videoconferências e apresentações. Nuvixa Stage Presence utiliza uma avançada tecnologia chamada UserExtraction para recortar o apresentador e conectá-lo com a platéia sobre um ambiente de interação virtual. Como se fosse um cromakey através de um olho no computador e tecnologias de processamento de vídeos. Dessa maneira podemos incrementar nossas apresentações conectando-se com pessoas e conteúdos com muito mais criatividade. As câmeras HD conseguem melhores resultados do que simples webcams. A câmara do Kinect pode ser utilizada com bons resultados. Para saber mais sobre o Nuvixa Stage Presence. Pode-se também baixar um demo para ser utilizado com o Kinect.

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Reflex – jogando Matemática

Reflex é um sistema de aprendizado baseado em jogo para o ensino de Matemática Básica online. Reflex foi desenvolvido pela ExploreLearning, empresa especializada no desenvolvimento de soluções educacionais para as áreas de Matemática e Ciências, também produtora dos famosa extensa biblioteca de simuladores Gizmos. Reflex salienta a adaptação e individualização, monitorando continuamente o desempenho de cada aluno e criando uma melhor experiência para a criança. Para os educadores são disponibilizadas ferramentas de monitoramento que fornecem relatórios completos para acompanhar e apoiar o desenvolvimento do aluno. Por ser baseado em game, torna sua utilização mais cativante por parte do aluno. Basta estar online. Pode-se testar o Reflex por duas semanas

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Acuity – a avaliação com prognóstico

Acuity é uma solução de avaliação da formação de estudantes da MacGraw Hill que ajuda a diagnosticar, prever, relatar, comunicar e fornecer instruções individuais, tudo em uma única ferramenta. Diferente de outros métodos de avaliação que proporciona uma visão retrospectiva do desempenho do aluno, Acuity é uma solução que ajuda a transformar a aprendizagem ao longo do período letivo. Acuity pode prever o desempenho do aluno, acompanhar o progresso, identificar pontos fortes e fracos, prover instruções direcionadas e acelerar o aprendizado e a realização. Veja um tour do produto.

Classroom in a Box – virtualização para laboratórios

Classromm in a Box

A NComputing anunciou uma solução de virtualização de desktops para salas de aulas, o Classroom in a Box. A solução Classroom in a Box é baseado no software de virtualização vSpace e conta ainda com todos os softwares de infraestrutura, hardware e serviços necessários para a configuração de um laboratório de informática em escolas. Classrom in a Box suporta até 33 usuários por máquina virtual e roda em Windows e Linux. Por ser uma solução modular, permite que futuras expansões sejam fáceis de implementar. Possui um software central de filtragem, permitindo uma navegação e experiência consistente e segura para os alunos. Ouça alguns podcasts sobre a solução.

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Share&Learn – plataforma de colaboração com WordPress

Share&Learn é uma nova platafforma de colaboração onde os membros podem compartilhar links, recursos, idéias, experiências, dicas, etc., sobre o uso de ferramentas e tecnologias e tendências do aprendizado decorrente disso, tanto formalmente quanto informalmente. Share&Learn difere de outras plataformas de colaboração pelo fato de poder ligar ou desligar o rastreamento de atividades dentro do grupo, onde julgar-se interessante. Em outras palavras, a aprendizagem formal é incorporada dentro de uma plataforma de colaboração (informal) – que é bastante diferente da maioria s os sistemas de aprendizado que se iniciam a partir da posição de controle e gerenciamento de todas as atividades de aprendizado e adicionando funcionalidade social e de colaboração para isso. A plataforma foi desenvolvida inteiramente usando o WordPress, BuddyPress e ScholarPress, totalmente configurável e personalizável.

Pearltrees – bookmarks mais interativos

Republicação do post de 04 de fevereiro de 2010.

Pearltrees

Pearltrees é um bookmark com uma maneira diferente de organizar a informação. Além disso, é também um novo conceito de interface, já vislumbrando na internet, a interação multitoque. Pearltrees é uma nova forma de explorar e contextualizar a web. Os usuários criam visualizações no estilo mindmap (árvore) onde as informações são colocadas em “pearls” (pérolas) ou nós de mídia, que possuem ramificações, dependendo de como se deseja organizar as informações. Essas pérolas podem ser expandidas, contraídas, ligadas, agrupadas ou desagrupadas em uma hierarquia não linear. As informações contidas podem ser compartilhadas com outros usuários que gravitam ao seu redor e visualizam suas coleções. A partir daí você pode escolher o seu conteúdo favorito e omitir o ruído. Então pode-se enviar as pérolas, incorporá-las no seu blog ou transmití-las ao Twitter e Facebook. Assista a um vídeo tutorial do Pearltrees.

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Bing + Facebook = Busca Social

Bing+Facebook

Bing, a ferramenta de busca da Microsoft, está prestes a linkar seus resultados de busca ao Facebook. O anúncio foi feito através do blog da comunidade Bing. Desta forma podemos pesquisar amigos, além de buscas normais. Os resultados de buscas no Bing agora também irão mostrar resultado do botão “curtir” do Facebook, mostrando o conteúdo que os amigos tenham gostado. Haverá também, na nova barra do Bing, um botão de curtir universal, possibilitando ao usuário curtir qualquer página da web, esteja ele onde estiver. Além de pesquisar amigos, o Bing também está olhando para o crowd sourcing, utilizando o botão curtir para medir a popularidade dos sites. Terá também a capacidade de rastrear páginas do Facebook de marcas e empresas que estejam postando. Outra novidade interessante é o compartilhamento de listas de compras entre amigos. Realmente, a privacidade tornou-se um mito.

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The Interactive Universe – uma viagem pelo universo

The Interactive Univers

The Interactive Universe é uma multimídia interativa do History Channel que nos faz viajar através do universo. São multimídias muito bem feitas onde podemos explorar, através de imagens interativas, textos, jogos, vídeos e animações, os planetas do sistema solar, nébulas, buracos negros, cometas, estrelas e muito mais. Vale a pena dar uma coferida.

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As 10 tendências globais em TIC e Educação

10 TIC & Education

O blog do Banco Mundial publicou um post sobre as 10 Tendências Globais em tecnologia da informação e comunicação (TIC’s ou ICT) e da Educação. A lista é um agregado de projeções de analises como o Horizon Relatory, observações pessoais e uma boa dose de adivinhação. São elas: Mobile Learning, Computação na Nuvem, Computadores Um Para Um, Aprendizagem em Qualquer lugar, Jogos Multiplayer, Aprendizagem Personalizada, Redefinição dos Espaços de Aprendizagem, . Conteúdos Abertos Gerados por Professores, Avaliações Inteligentes para os Conteúdos Curriculares e Professor Gestor de Conteúdo / Tutor. Vale a pena ler o post. Essas tendências são esperadas continuar e desafiar muitos dos modelos atuais da educação.

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The Conversation Prism – a arte de ouvir, aprender e compartilhar

The Converstion Prism

The Conversation Prism é uma imagem que procura dar uma visão geral do universo das mídias sociais, categorizada e organizada pela forma como cada pessoa usa cada uma das redes. A versão 3.0 do infográfico introduziu novos groupos e atualizou as redes, removendo aquelas que não resistiram. Muito interessante.

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