TumbleCloud – trabalhos colaborativos online

TumbleCloud é uma ferramenta colaborativa onde podemos drag and drop qualquer tipo de mídia e criar slides shows interativos. Podemos juntar vídeos, imagens, músicas e outras mídias em uma multimídia interativa e depois disponibilizá-las para serem trabalhadas colaborativamente junto com outras pessoas. TumbleCloud disponibiliza também um editor de vídeos que torna muito fácil converter nossas criações em vídeos para serem compartilhadas em outros locais. Podemos inserir notas, referências, links e muito mais. TumbleCloud é beta e requer ser convidado para poder utilizar a ferramenta. Muito legal para projetos colaborativos ou de contar histórias.

Enhanced by Zemanta

Teambox – aplicativo social para gerenciar projetos

Teambox é um aplicativo online para o gerenciamento de projetos, de código aberto, com uma influência de rede social. A ideia de integrar trabalho com rede social é a de tornar o processo mais agradável e em uma experiência colaborativa efetiva. Reduz o volume de e-mails entre as equipes porque a comunicação está implida no processo. Teambox trabalha como outros programs de gerenciamento mas com um melhor fluxo de comunicação e organização. Pode ser utilizado no desktop, celular ou tablet, sempre com uma sincronização muito rápida entre os dispositivos. Pode-se gerenciar permissões e convites para participar e permite total customização. Teambox é gratuito para até 5 membros e 3 projetos.

Artigos Relacionados

Enhanced by Zemanta

Twig – vídeos feitos por professores para professores

Twig é uma produtora de vídeos escocesa que reúne uma biblioteca com mais de 600 vídeos educacionais que estão transformando a aprendizagem de Ciências, Matemática, Biologia, Química e Física. Os vídeos são produzidos por uma equipe que pesquisa a maneira como os jovens aprendem através de estímulos visuais, analisa vídeos de grandes produtoras como a BBC, NASA e NBC e faz uma autoria com especialistas. O resultado são vídeos de 3 minutos de duração com uma qualidade fantástica e que atendem aos currículos das escolas. Twig monitora como os vídeos são utilizados por pais, professores e alunos e constantemente faz melhorias em função do uso. Os vídeos podem seguir uma rota sequencial lógica de aprendizado no formato de mapas mentais ou serem utilizados individualmente. O blog de Twig é muito interessante e trás uma série de ideias e dicas na utilização dos vídeos. Twig Science foi vencedor da Bett Awards 2012 na categoria Secondary Digital Content, entre outros prêmios.

Artigos Relacionados

Enhanced by Zemanta

Pas a Pas – mesa para educação e animação

Pas a Pas é uma mesa interativa educacional que possibilita o aprendizado de crianças através da manipulação de diferentes conjuntos de objetos cotidianos e animações. Pas a pás visa combinar o toque físico com a animação para preencher a lacuna entre conceitos abstratos da Matemática, Fisica e Artes, normalmente representados por gráficos, equações ou palavras, e a nossa realidade. O sistema é composto por uma mesa sensível ao toque, uma câmera e um painel . Existem três modos de atividades programadas. No modo auxiliar a criança é guiada para colocar objetos sobre a mesa e ensina a criar animações do tipo stop motion. No modo diretor a criança cria suas próprias animações e no coleção ela assiste aos filmes produzidos anteriormente e salvos. Pas a Pas foi concebida e desenvolvida por Ishac Bertran no Copenhagen Institute of Interaction Design. Recentemente foi premiada no IxDA Interaction Awards 2012.

Artigos Relacionados

Enhanced by Zemanta

Chalkable – ambiente de aprendizagem + app store

Chalkable é uma starup bastante interessante pois reúne, em um único espaço, um ambiente virtual de aprendizagem e uma loja de aplicativos educacionais. Em uma primeira abordagem parece uma coisa meio estranha. Mas analisando a quantidade enorme de mídias educacionais disseminadas pelas apps stores, nos parece que uma curadoria para essa vastidão de aplicativos é uma ideia bastante interessante. Chalkable disponibiliza um sistema de mensagens, rede social, avaliações, estatísticas e agenda, todas baseadas na internet e muito fáceis de usar. A loja de aplicativos educacionais se integra neste ambiente de aprendizagem com recomendações e filtros para aquilo que mais interessa ao aluno em função do que está sendo estudado. Confira as funcionalidades de Chalkable.

Related articles

Enhanced by Zemanta

Eenox – sites interativos e responsivos em HTML 5

Eenox é uma startup francesa que disponibiliza uma excelente ferramenta para o desenvolvimento de dinâmicos websites em HTML 5  otimizados para dispositivos móveis e computadores. Eenox funciona diretamente no navegador de seu computador e possui uma interface drag-and-drop que, direcionando o usuário num passo a passo, dispensa a escrita de linhas de código. Primeiro o usuário define para qual plataforma o site está sendo criado como tablet ou smartphone. Depois são inseridos textos, imagens e outros elementos multimídia. Pode-se até baixar seu website ou subi-lo da ferramenta para testes em apenas um clique. Para aqueles que precisam converter seus websites para HTML 5, Eenox é a ferramenta ideal. O websites gerados respeitam o design responsivo, encaixando-se ao tamanho da interface. Existe uma versão gratuita limitada e as versãoes pagas começam com 8 doletas.

Artigos Relacionados

Enhanced by Zemanta

Habitat – crie e publique seu e-book

Habitat é uma plataforma de publicação da Inkling onde outros editores de conteúdo acessam a tecnologia e infra estrutura de produção da Inkling, para criarem seus próprios e-books interativos. Habitat permite a produções sofisticadas e profissionais de livros textos e outros tipos de e-books, bem como produções mais simplificadas. Oferece integração com XML + HTML 5, o que permite a produção de e-books para qualquer tipo de plataforma, difernciando-se assim da recém lançada iBooks Author da Apple, que só produz para iPad. Habitat conta com tours guiados, exposição 3D, questionários interativos e vídeos para orientar o seu uso. Habitat por enquanto está em fase de testes limitada, mas quem quiser pode se inscrever livremente no seu “Early Adopter Program”. Um dos seus grandes diferenciais é que ele é totalmente baseado na nuvem, o que promove uma maior colaboração entre pessoas, estejam elas onde estiverem.

Artigos Relacionados

Enhanced by Zemanta

Retina Display – se adaptando ao entorno

Patently Apple publicou recentemente em seu blog uma patente para telas móveis que usem sensores embutidos em aparelhos como o iPad e o iPhone para identificar e entender o mundo ao seu redor. Isso significa que a Apple está trabalhando em telas que podem reagir às coisas que estão em seu redor para melhorar dinamicamente a experiência de visualização, o chamado Retina Display. O post sugere que as propriedades físicas e de luz do ambiente do usuário podem ser usadas para que a tela fique mais interessante e visualmente mais chamativa. Desta forma os aparelhos poderiam monitorar fatores como a luz ambiente e também a posição dos olhos do usuário para gerar sombras dinâmicas na tela. Essas sombras poderiam ser usadas tanto para deixar a tela mais límpida como também criar um foco de luz no que o usuário estiver olhando — ou até mesmo adicionar perspectiva às imagens.

Enhanced by Zemanta

Pinterest – a rede social da moda

Pinterest é uma rede social lançada em 2010 e vem crescendo num ritmo avassalador, tendo ultrapassado Google+, Linkedin e Youtube como recurso de referências. Em dezembro o site registrou mais de sete milhões de visitantes únicos. Trata-se de um mural virtual para organizar e compartilhar suas imagens favoritas. Quando o usuário coloca um novo “pin” em uma imagem, seus seguidores irão vê-la. Como o conteúdo do Facebook, os pins de Pinterest podes se tornar virais. As possibilidades de aglutinar interesses são infinitas. Pode-se, por exemplo postar imagens de carros que estejamos interessados em adquirir para saber a opinião de seus seguidores, ou fotos de lugares para planejar uma viagem, etc. No contexto educacional  Pinterest pode ser bem explorado, tanto é que existe uma categoria educacional na rede, onde só se postam imagens de interesse educacional. Professores e alunos podem desenvolver seus próprios boards que se transformaria em uma espécie de e-portfolio. Projetos de pesquisa desenvolvidos em grupos são também uma ótima alternativa para usar Pinterest na escola.

Artigos Relacionados

Succeeding With Science – games de Ciências para para todas as idades

Succeeding With Science é um ótimo recurso de Ciências para jogos, vídeos e outras atividades interativas. Organizado por faixas etárias, fica fácil para o usuário escolher atividades mais apropriadas. A maioria das atividades abordam temas ambientais e de energia e podem ser desenvolvidas em computadores touch screen e quadros interativos. Succeeding With Science é um programa educacional patrocinado pela polêmica usina de reprocessamento nuclear Sellafield, que desenvolve uma série de iniciativas na área educacional. Os recursos são gratuitos e foram produzidos por professores para professores visando contribuir no ensino de Ciências. Abrangem todas as faixas etárias até o Ensino Médio.

Artigos Relacionados

Enhanced by Zemanta

Common Sense – ferramentas contra o bullying

Common Sense Media é uma reconhecida organização sem fins lucrativos que tem o objetivo de ajudar pais e professores a orientarem as crianças para as melhores maneiras de usar e consumir mídias e tecnologias. O trabalho deles em oferecer dicas, classificação de games e outros softwares, recomendações, fórums, treinamentos, blogs e tantos outros recursos é bastante reconhecido, haja visto os milhões de acessos. Recentemente Common Sense Media publicou o que eles chamaram de “Cyberbullying Toolkit for Educators”, visando combater o cyberbullying nas escolas. Trata-se de uma série de artigos e lições gratuitas para educadores, divididos por níveis de ensino. Inclui também workswhops para que os professores incorporem os pais em seus debates e recomendações.

Artigos Relacionados

Enhanced by Zemanta

Tiikatok – onde crianças criam e compartilham seus livros

Tikatok é uma ferramenta online para a edição, publicação e compartilhamento de livros infantis da Barnes and Noble. Tikatok disponibiliza uma série de ferramentas que auxiliam na confecção da capa e do conteúdo do livro. Além de escrever, a criança pode ainda enviar desenhos para serem incluído no livro, bem como áudios. A interface de Tikatok é muito fácil de ser usada por crianças e o que se vê na tela é o que será impresso. No centro do navegador o usuário visualiza duas páginas como se estivesse com o livro aberto. Logo abaixo, o site exibe dicas sobre o conteúdo que ajudam o usuário a escrever a história. Na parte inferior da tela são exibidas miniaturas das páginas do livro que permite navegar mais livremente entre uma página e outra. Depois do livro completado ele será publicado no site de Tikatok. Pode-se então compatilh´-lo em redes sociais ou pedir solicitar exemplares impressos.

Artigos Relacionados

Enhanced by Zemanta

Webanywhere – soluções de informação e comunicação

Webanywhere é uma empresa britânica especializada em soluções online de e-learning e de internet para escolas. Webanywhere oferece uma série de soluções de tecnologias de informação e comunicação para escolas e empresas de treinamento incluindo design de website, plataformas de aprendizagem, gerenciadores de conteúdo, ferramentas de comunicação, softwares administrativos e ferramentas de aprendizado na internet. Dentre os produtos podemos destacar o Moodle VLE, ambiente virtual de aprendizado integrado ao Moodle, a plataforma para o ensino fundamental I, o School Jotter e o Student Jotter. O primeiro um gerenciador de conteúdo para o site da escola e o segunda uma ferramenta de e-portfolio para os alunos.

Artigos Relacionados

Enhanced by Zemanta

J2Webby – publicar na web ficou fácil para as escolas

J2Webby é uma plataforma educacional gratuita para que as escolas usem sua criatividade e tenham facilidade e flexibilidade na publicação de conteúdos na internet. J2Webby é um CMS que aproveita o que de melhor existe no WordPress porém, retirando algumas funcionalidades complexas e desnecessárias e incluindo outras relativas à segurança. Por ser baseada na web, a plataforma permite atualizações de qualquer lugar que tenha acesso a internet. O resultado é uma plataforma de publicação enxuta feita sob medida para escolas, professores e alunos melhorarem sua comunicação através da internet. Muito fácil de incluir recursos web 2.0J2Webby foi o vencedor do Bett Awards 2012 na categoria ferramentas para ensino e aprendizado.

Artigos Relacionados

Enhanced by Zemanta

MySchoolNotebook – o caderno do tablet

MySchoolNotebook é um aplicativo para fazer anotações na escola desenvolvido por um estudante tcheco que achava muito inconveniente fazer anotações usando o Word, e difícil de compartilhá-las com seus colegas.  MySchoolNotebook permite armazenar e catalogar seus cadernos, áudios e imagens e posteriormente editá-los e compartilhá-los com seus amigos de Facebook que também usam o aplicativo, onde já é nativo. Aliás nem precisa se cadastrar. Basta entrar com sua senha do Facebook. O caderno pode também ser dividido em capítulos ou tópicos que são automaticamente numerados, possibilitando uma excelente organização dos cadernos. Tem uma versão gratuita e a Premium que custa 2 dólares por mês e permite um maior número de publicações. O aplicativo para iPhone e iPad foi desenvolvido em HTML5 e possui a grande vantagem de poder ser usado online e offline. As versões Android estão a caminho.

Artigos Relacionados

Enhanced by Zemanta

FriendsLearn – a gamificação do aprendizado

FriendsLearn é uma empresa de jogos educacionais que disponibiliza experiências gamificadas em 3D através de mídias sociais e dispositivos móveis. Através de FriendsLearn adolescentes e jovens adultos podem acessar a aprendizagem, a qualquer instante e onde quer que estejam, com conteúdos ricos, interativos e coletivos. Aprendizagem eficaz é inerentemente um fenômeno social impulsionada pela troca entre pares. FriendsLearn lançou recentemente uma experiência gamificada com informações e avisos para o Departamento de Estado de Educação dos EUA chamado “Your 5 Steps to US Study”. Através deste canal de comunicação que nada mais é que um game de aventura, jovens de todo o mundo podem aprender e promove os EUA como destino para a aprendizagem. O próximo jogo a ser lançado será o Fooya, em que qualquer um pode se inscrever para testá-lo.

Artigos Relacionados

Enhanced by Zemanta

Schoology – + 1 LMS com rede social

Schoology é mais um sistema de gerenciamento de aprendizagem (LMS) que traz características dos sistemas tradicionais, como o Moodle e o Blackboard, e sites de redes sociais, como o Facebook. Com Schoology fica fácil criar e compartilhar conteúdos acadêmicos, atividades, atribuir notas e até importar pacotes do Moodle e do Blackboard. Atualmente tem acesso gratuito e vem se tornando bastante popular nos distritos escolares do oeste dos EUA. Este sucesso deve-se em parte à melhoria da comunicação entre professores, alunos e pais. Os pais podem, por exemplo,  acessar as notas, frequência e calendário de compromissos de seus filhos bem como as discussões, tarefas e atualizações dos materiais por parte dos professores. Schoology permite também uma razoável economia em fotocópias pois os professores possuem um local para armazenar seus deveres de casa, arquivos de documentos e imagens, avisos, discussões e blogs, além de poderem receber as tarefas realizadas por seus alunos online. Schoolastic dispõe de aplicativos para dispositivos móveis Android e iOS.

Artigos Relacionados

Enhanced by Zemanta

MITx – nova plataforma para cursos online

MITx é um programa do Massachusetts Institute of Technology (MIT ) que visa compartilhar alguns cursos do seu já famoso Open Course Ware (OCW) livremente, através de uma plataforma de aprendizagem interativa online. A intenção do MIT é a de acolher uma comunidade virtual de milhões de alunos em todo o mundo. A plataforma será utilizada pelos próprios alunos da instituição e será disponibilizada para escolas de todo o mundo, inclusive do ensinono médio e fundamental. O programa inclui laboratórios online, materiais de cursos disponibilizados através do OCW, tutores online, classificação de programas através de crowd-sourced, transcrissões automáticas e comunicação aluno-aluno. Alunos que não estudam no MIT que demonstrarem domínio dos assuntos terão certificados de conclusão do Instituto. A plataforma possui código aberto para ser facilmente transportada para outras plataformas educacionais e ter infra-estrutura otimizada.

Enhanced by Zemanta

Top Hat Monocle – mais motivação para os alunos

Top Hat Monocle é uma plataforma que permite a interação dos alunos como votador e permite também a realização de tarefas online. Top Hat Monocle oferece uma abordagem mais atraente em relação aos votadores ou clicadores tradicionais, permitindo a utilização de qualquer dispositivo móvel como tablets, notebooks e smartphones. A plataforma permite ao professor monitorar o nível de atenção do aluno, nível de retenção e submeter quizes solicitando respostas por parte dos alunos ou apresentações interativas através de textos ou demandas baseadas no navegador. O professor pode então tabular um consenso e calibrar sua aula conforme as necessidades daquela determinada classe. Top Hat Monocle exige uma infraestrutura barata e é fácil de ser implementado.

Enhanced by Zemanta

Alleyoop – ensino personalizado motivado por game

Alleyoop é uma startup da Pearson que proporciona um ambiente seguro para adolescentes, visando o auxílio personalizado no aprendizado de Matemática. Através de planos de aprendizagem personalizados, vídeos de Álgebra passo a passo e tutoriais um a um, professor e aluno, Alleyoop é recomendado como reforço no aprendizado de pré álgebra e álgebra, enfatizando aquilo que realmente o aluno precisa. Alleyoop é estruturado como se fosse um game, com missões a serem cumpridas construídas em torno de ambiente de ganhos de conhecimento e recompensas. Através de algorítimos sofisticados, o progresso do estudante é rastreado e são providas novas recomendações para que as metas sejam atingidas. Quanto mais o aluno interage com Alleyoop, mais aprende.

Enhanced by Zemanta

Gnowledge – avaliações descomplicadas

Gnowledge é uma plataforma gratuita desenvolvida na Malásia e serve para a criação e o compartilhamento de testes e avaliações através da web. Gnowledge possui uma interface fácil e muito intuitiva, permitindo que qualquer um crie seus teste e os publique em sua página pessoal fornecida pela Gnowledge. Com um aspecto de rede social torna-se uma ferramenta ideal para aprender através da colaboração e compartilhamento. Os relatórios gerados por Gnowledge são também muito bons, reportando as informações necessárias para um acompanhamento eficaz das avaliações. Por ser ainda beta, novas funcionalidades devem ser adicionadas breve como o agendamento de testes e histórico. Versãoe para dispositivos móveis já estão disponíveis.


Artigos Relacionados

Enhanced by Zemanta

Piazza – estudo em grupo online

Piazza é uma rede social permite que estudantes universitários e professores discutem material online. O objetivo de Piazza é o de fornecer um ambiente único onde ondes os alunos podem interegir entre si ou com seus professores com o objetivo de dirimir dúvidas sobre questões relacionadas aos seus cursos. Pode-se pedir ajuda e colaborar utilizando seus nomes reais ou anonimamente, visando atrair aqueles que tem medo de fazer alguma pergunta boba. Piazza oferecer todas as estatísticas e ferramentas de edição para os professores tornando este espaço de encontro online bastante divertido e descontraído, apesar da seriedade das questões. Existe versões para dispositivos móveis em iOS e Android e já foi adotado por universidades como Stanford, Georgia Tech, Berkeley, MIT, Cornell, Harvard e Columbia. Piazza pretende afastar-se de quadros de mensagens estáticas, abrir a discussão entre alunos e professores e engajamento.

Artigos Relacionados

Social network Piazza connects students with their teachers, raises $6M (venturebeat.com)

Enhanced by Zemanta