GoClass – atividades para tablets na sala

GoClass é um aplicativo para iPad gratuito que permite a criação de pequenas tarefas ou atividades e enviá-las aos estudantes em sala de aula. GoClass é uma ferramenta bastante interessante para o professor administrar suas aulas em ambientes que tenham um tablet por aluno. As tarefas podem incluir imagens anotadas, desenhos, textos e vídeos e podem ter tempo de duração pré definido. Os professores podem acompanhar o progresso de seus alunos através do web app em seu computador, em tempo real e gerar estatísticas das tarefas. Novos alunos podem ser facilmente cadastrados e enquetes podem ser rapidamente criadas e distribuídas. Ótime ferramenta para engajar os alunos nas tarefas de sala de aula.

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Learnist – o Pinterest do aprendizado

Learnist é um novo produto do fundador de Grockit que pretende reconfigurar conteúdos on-line como vídeos do Youtube, artigos da Wikipedia e e-books em planos de ensino ordenados. Dessa forma a busca por conteúdos ficaria mais facilitada. Com os mecanismos de buscas, fica fácila achar informação mas eles não necessariamente fazem o mesmo para o aprendizado. Learnist é mais ou menos um Pinterest para o aprendizado, compilando peças de conteúdo em um board ou “learning”. Diferente porém, do Pinterest, em Learnist os criadores de boards sugerem um caminho para explorar determinado conteúdo. Essa curadoria de conteúdo é o grande diferencial em relação aos mecanismos de busca porque evita a desinformação. Ainda em fase experimental, deve-se solicitar ser convidado. Porém, para testar, dá para usar o login do Facebook.

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GoClass – atividades para tablets na sala

GoClass é um aplicativo para iPad gratuito que permite a criação de pequenas tarefas ou atividades e enviá-las aos estudantes em sala de aula. GoClass é uma ferramenta bastante interessante para o professor administrar suas aulas em ambientes que tenham um tablet por aluno. As tarefas podem incluir imagens anotadas, desenhos, textos e vídeos e podem ter tempo de duração pré definido. Os professores podem acompanhar o progresso de seus alunos através do web app em seu computador, em tempo real e gerar estatísticas das tarefas. Novos alunos podem ser facilmente cadastrados e enquetes podem ser rapidamente criadas e distribuídas. Ótime ferramenta para engajar os alunos nas tarefas de sala de aula.

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Leap – sem mouse e sem teclado

Leap Motion é um periférico USB que cria um espaço de interação com o computador em 3D. A tecnologia de reconhecimento de movimentos não é novidade pois já conhecemos o Kinect. Mas a aplicação em um hardware compacto e portátil e a integração com o sistema operacional é bastante interessante. Leap é capaz de distinguir dedões de dedos e até objetos como lápis, por exemplo. Isso possibilita ao usuário uma interação nunca experimentada utilizando somente movimentos naturais. Leap comunica-se com seu software instalado no computador e trnsmite os comandos ao sistema operacional da máquina. Segundo a empresa fabricante, Leap é uma tecnologia 200 vezes mais sensível que qualquer outro produto touch free. Melhor assistir ao vídeo para entender.

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Edshelf – prateleira digital para educadores

Edshelf é um diretório de ferramentas educacionais digitais para educadores. Devido a enorme quantidade de conteúdos educacionais on-line, torna-se difícil e dispendioso em termos de tempo, para educadores pesquisarem e encontrarem as ferramentas educacionais que melhor adaptam-se às suas necessidades. Edshelf facilita essa busca para os educadores disponibilizando um diretório de conteúdos educacionais bastante fácil de pesquisar. Edshelf permite aos educadores buscar e descobrir novas ferramentas, ver o que outros educadores estão usando e como e guardar, avaliar e comentar suas ferramentas favoritas convidadr outros professores e criar grupos. Pode-se fazer a busca por preço, assunto, nível de ensino, plataforma, e categoria. Bastante útil para economizar tempo.

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Learnable – mercado de educação on-line

Learnable é um novo serviço lançado recentemente pela australiana SitePoint. Laearnable é essencialmente um mercado para educação. Você paga, geralmente barato, para entrar em algum curso e aprender sobre alguma coisa nova, ou então, você cria seu próprio curso e, caso aprovado, recebe um porcentagem sobre as inscrições. A inscrição nos cursos é gratuita mas, para publicar algum curso, paga-se dependendo da complexidade do curso. Os cursos atualmente disponíveis tem muito foco em desenvolvimento web e tecnologia mas outras abordagens são esperadas. Os cursos oferecem vídeos, artigos arquivos e lições para serem baixados. Destaque para as interfaces, tanto para cursar como para editar um curso. Os cursos porém, são um tanto quanto estáticos, apesar das facilidades de comunicação disponibilizadas. As interatividades ficam na possibilidade de fazer perguntas para os tutores e outros estudantes e acompanhar a discussão através de RSS e e-mail.

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MentorMob – playlists de aprendizagem

MentorMob é uma plataforma on-line que cria caminhos de aprendizagem utilizando vídeos e outras mídias e os organizando de forma a simplificar as buscas. MentorMob tenta mudar a maneira pela qual as pessoas aprendem on-line através da organização e do monitoramento de conteúdos gerados pela comunidade (crowd sourced content). Quando pesquisamos algo no Google, provavelmente iremos conferir alguns dos resultados e de forma aleatória. Não existe a garantia que também iremos encontrar as respostas que desejamos. Em MantorMob, essas buscas ficam organizadas por passos a serem seguidos pelo aluno, facilitando e organizando o conteúdo pesquisado. É muito fácil de montarmos esses roteiros, bastando subir arquivos ou links de outros sites, descrevermos e rotulá-los. Outra característica interessante é a possibilidade de inserirmos testes ou comentários entre as etapas de um roteiro. Vale a pena conferir.

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E-books – quem são os leitores – infográfico

Os e-books estão revitalizando o hábito de leitura? Estamos experimentando uma mudança de materiais impressos para digitais. Confira no infográfico da OnLineUniversities abaixo o perfil, hábitos, equipamentos e outras informações sobre esse novo leitor nos Estados Unidos no infográfico abaixo:

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eBean Connect – colaboração de móvel para lousa

eBean Connect é um novo software baseado na web desenvolvido pela Luidia, que desenvolve tecnologias eBean para lousas interativas. eBean Connect permite a interação entre alunos e professores utilizando qualquer artefato que acesse a internet como tablets, smartphones e notebooks. eBean Connect permite a colaboração navegador-navegador e navegador-lousa interativa onde, qualquer número de professores e estudantes, podem iniciar ou se juntar a sessões para criar, capturar e compartilhar em tempo real. As produções ficam nanuvem. eBean Connect é o primeiro produto de uma série que irão compor o projeto beta eBeanLabs. A missão do programa é dar acesso antecipado de produtos ainda não distribuídos, para que professores e alunos forneçam feedback a equipe de desenvolvedores. Já existe um aplicativo para iPhone, o SnapCam, que envia as fotos tiradas com o iPhone para o eBean Connect.

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Mirage Table – manipulando o virtual

Mirage Table é um projeto da Microsoft Research que utiliza telepresença holográfica nas interações vislumbrando o que será o Kinect mais aavançado. A Mirage Table foi apresentada na conferência Computer-Human Interaction 2012 e nos mostra uma visualização de um futuro possível: duas pessoas interagindo com objetos virtuais em uma mesa, como se estivessem sentados frente a frente. As interações podem também ser feitas individualmente. Projetores 3D montados no teto exibem as imagens em uma superfície curva enquanto um Kinect em cada extremidade da conexão capta a imagem da pessoa e acompanha o seu olhar para garantir a melhor perspectiva de visualização. O uso de óculos 3D melhora a a experiência, sem bem que ainda tem um bom caminho pela frente.

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Wowzers – aprendizado adaptável com jogos

Wowzers é um ambiente de aprendizagem de matemática on-line que utiliza a experiência de jogos e instruções para o desenvolvimento do currículo. Wowzers reúne lições práticas, games, buscas virtuais, avaliações, relatórios do progresso do aluno, atividades combinadas e impressão de lições de casa. Tudo isso em um ambiente lúdico e estimulqante para a crainaçada de até 10 anos. Wowzers é um mundo educacional virtual que transforma o aprendizado de matamática em uma experiência imersiva que acompanha os alunos tanto na escola como em suas casas. Os desafios que os avatares das crianças tem que enfrentar são muito instrutivos e criativos, passando conceitos e desenvolvendo habilidades de trabalho em equipe e resolução de problemas. As ferramentas de acompanhamento por parte dos professores permitem um total monitoramento da evolução das habilidades dos alunos.

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K12lab – ensinando Ciências na real

K12lab é uma iniciativa da National Instruments LabVIEW que desenvolveu aplicativos e instrumentos para engajar e abrir a cabeça dos estudantes no aprendizado de Ciências, botando a mão na massa para melhor absorver os conceitos. Os projetos foram desenvolvidos por professores e já se tornaram favoritos nas salas e laboratórios. Reune planos de ensino nas disciplinas de Engenharia, Robotica, Ciências da Computação, Físicas, Matemática, Química e Biologia. As buscas no banco do site podem ser feitas assunto, nível de ensino ou equipamento utilizado. Possui também aplicativos desenvolvidos para interagir com outros produtos como o Lego Mindstorms e o Tetrix.

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Audioboo – compartilhe sua voz com o mundo

Audioboo é um aplicativo para Android e iOS que permite a gravação e o compartilhamento de áudios de voz. Audioboo foi desenvolvido no Reino Unido pela BestBefore e lançado pelo Channel4. A versão gratuita permite a gravação de áudios de até 3 minutos e são postados em sua própria conta na web. Pode-se adicinar títulos, tags, descrição, informações de geolocalização e uma imagem. O áudio pode ser compartilhado com seus seguidores no site da Audioboo ou via rede social. Pode-se também ouvir por favoritos, mais ouvidos, populares, recentes, etc. O legal é fazer um canal onde pode-se compartilhar apenas com determinado grupo. Para as escolas é uma ótima maneira de distribuir coisas em áudio.

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Link EZ2 – a parede vira tela interativa

Link EZ2 é uma unidade portátil desenvolvida pela Hitachi que transforma qualquer superfície plana em uma tela interativa sensível ao toque. Basta projetar a imagem em um quadro ou parede, fixar a unidade StarBoard Link EZ2 na parte superior, ajustar os sensores laterais e começar a interagir com seus dedos ou canetas, através de gestos multitoques. Precisa instalar o software SBS na computador que gera as imagens. Até três pessoas podem colaborar ao mesmo tempo e a área sensível pode variar de 115 a 230 cm. O software possui integração com o Google Image, bastando arrastar as imagens para o quadro, reconhecimento de escrita e conversão para texto e as barras de ferramentas são totalmente customizáveis.

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Pathbrite – a próxime geração de e-portfolios

Pathbrite é uma plataforma para a geração de e-portfolios e gráficos de conhecimento. Os e-portfolios gerados por Pathbrite permitem ir além de currículos estáticos, gerando uma narrativa bem mais atrativa para a vida escolar de um estudante e suas realizações. Escolas, universidades e empresas podem utilizar essa solução como uma maneira moderna de mostrar o uqe seus estudantes ou colaboradores produziram ao longo de sua vida acadêmica. O gráfico de conhecimento Pathbrite é um repositório de dados em nuvem que, quando agregado e normalizado, permitem fazer comparações com outros similares ou acompanhar desempenhos de determinados grupos. A montagem é bastante simples e merece ser estudada.

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Memplai – produção de vídeos em equipe

Memplai é uma ferramenta gratuita para a edição e criação de vídeos de forma remota e colaborativa. Podemos criar diferentes projetos ou espaços de trabalho onde iremos convidar outros usuários a colaborarem e editarem o vídeo que queremos criar. Pode-se subir imagens e víde0s no limite de 200 MB para cada arquivo. Incorporamos os diferentes componentes de nosso vídeo no editor e produzimos nosso vídeo com efeitos, legendas, imagens, etc. Muito legal para projetos escolares colaborativos pois os alun0s podem ir editando seus vídeos remotamente. Depois de editado o vídeo pode ser compartilhado diretamente nas redes sociais. Confira o tutorial.

http://memplai.com/Embed/1Fykyrr5EEiKwdmz?w=580&h=353

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My Big Campus – ambiente de aprendizagem lightspeed

My Big Campus é uma plataforma de aprendizado colaborativa que fornece acesso a recursos e pessoas fazendo com que o aprendizado torne-se atraente, divertido e real. My Big Campus permite que as escolas e professores criem salas de aula virtuais com bibliotecas de vídeos, sites de internet, wikis e mais. Pode-se criar grupos, blogs, fórums e utilizar o sistema de mensagens online para se comunicar. Os agendamentos de tarefas e avaliações é muito interessante e merece ser conferido, bem como o rastreamento do desempenho dos alunos. Para convidar mais pessoas para o seu ambiente, basta enviar convites. My Big Campus disponibiliza aplicativos para dispositivos móveis iOS e Android para que se possa acompanhar o que acontece de onde quisermos. Vale a pena comparar com o nosso novo ambiente de aprendizagem.

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Touché – tudo vira interface

Touché é uma nova tecnologia para interfaces tácteis desenvolvida pela Disney Research que detecta gestos e o toque em praticamente qualquer superfície, inclusive a água. Touché funciona através da detecção de sinais capacitivos de toda gama de frequências. Os sistemas típicos são capazes de captar apenas um único sinal de frequência. Essa capacidade de reconhecimento permite reconhecer exatamente como nós interagimos com um objeto ou superfície, não se limitando a diferenças de tipos de superfície. Isso pode incluir a incorporação de diferentes tipos comandos conforme é feito o toque, quando utilizados em pinças ou ganchos, por exemplo.

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EdX – cursos de Harvard e MIT gratuitos

EdX é uma parceria sem fins lucrativos da Universidade de Harvard e do Instituto de Tecnologia do Massachusetts – MIT, para oferecer cursos online gratuitos. Harvard envolveu-se no projeto depois que o MIT lançou em dezembro o MITx, que agora é parte integrante do EdX. Outras iniciativas de universidades como a de Princetown, Stanford, Pennsylvania e Michigan associando-se ao Coursera, são similares. A adesão aos cursos disponibilizados é sempre da ordem de centenas de milhares de alunos inscritos, de todo o mundo. Os cursos fornecem certificados de conclusão. A tecnologia para a educação online com aulas em vídeos segmentadas e incorporação de quizzes e feedback imediato vem se modernizando mas ainda são experimentais. O objetivo do uso desta nova plataforma online não é apenas de construir uma comunidade global de alunos online mas, também pesquisar novos métodos de ensino e tecnologia.

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DIY (do it yourself) é uma ferramenta online que permite que as crianças criem coleções de imagens feitas de seus projetos e possam compartilhá-los com segurança. A conta da criança está linkada ao e-mail do responsável. Este tem acesso a um painel onde podem ser visualizadas todas as ações e postagens da criança. Para proteger a privacidade da criança, é escolhido um avatar para representá-la. A esse avatar é atribuído um nome fictício para que outros parentes ou amigos possam identificá-la para acessar seu portfólio. Em uma próxima etapa, DIY pretende incluir uma ferramenta para a produção de vídeos para as criações da garotada. Um aplicativo iOS para dispositivos móveis torna a ferramenta ainda mais interessante. Para incentivar a participação, são distribuídos sticker (adesivos) conforme a produção da criança.

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Three Ring – o futuro da sala de aula digital

Three Ring é um aplicativo para smartphones e tablets que permite digitalizar e fazer o upload seguro de fotos e vídeos dos trabalhos dos estudantes. A imagem, classificada por turma, estudante ou outra tag, estará online em segundos e fácil de ser encontrada. Pode-se apanhar um determinado trabalho de um estudante para ser analisado em conferência entre o professor e os pais, encontros administrativos, avaliações ou simplesmente como exemplo. Basta se logar no site e acessar todas as fotos que você subiu. Os portfólios dos estudantes podem também, ser compartilhados. Uma maneira simples de focar naquilo que realmente interessa: o trabalho do estudante, evitando que o mesmo torne-se apenas uma mera nota. Three Ring já está sendo utilizado por mais de dois mil professores somente na cidade de Nova Iorque.

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Skitch – edição de imagens não convencional

Skitch é um aplicativo para iOS e Android para a edição de imagens. Skitch permite que o usuário capture telas e desenhe sobre suas imagens. Pode-se desenhar com o mouse, com os dedos, tocando a tela, ou utilizando as ferramentas de formas e texto disponibilizadas por Skitch. Muito útil para fazermos comentários, anotações, indicarmos algo, chamarmos a atenção, fazermos roteiros em mapas ou simplesmente nos divertir, fazendo desenhos e escrevendo sobre uma foto. Tudo muito rapidamente, no celular, tablet ou desktop. Recentemete Skitch foi compardo pela Evernote e integrado ao mesmo. Dessa forma tornou-se também um aplicativo de bookmark, pois podemos organizar e guardar nossas imagens e acessá-las de qualquer dispositivo.

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Zootool – bookmark útil e divertido

Zootool é um serviço de bookmarking visual gratuito, divertido e fácil de usar. Zootool permite marcar, organizar e compartilhar seus links favoritos da web, imagens, vídeos e documentos de maneira muito fácil. Basta instalar a extensão para o navegador e começar a bookmarking. Organizamos nossos bookmarks em prateleiras e adicionamos palavras chaves para facilitar a organização e a busca posterior. Os bookmarks aparecem todos visualmente, parecendo a página do Pinterest. O compartilhamento pode ser feito usando as já tradicioonais redes sociais ou via e-mail. Podemos inclusive importar bookmarks do Delicious, Pinboard e muitos outros serviços atrelados ao browser. Aplicativos para iOS e Android também estão disponíveis. Ótima ferramenta para educadores e estudantes usarem e compartilharem suas pesquisas online.

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Treehouse – web dev education

Treehouse é uma plataforma educacional que suporta uma comunidade de desenvolvimento e web design, aos moldes de outras como Lynda, Codecademy e Udacity. Treehouse utiliza vídeos exemplos curtos, quizzes e prêmios para seus assinates aprenderem web design, desenvolverem web sites e aplicativos para Android e iOS e alnçarem suas próprias startups. Treehouse produz seus próprios vídeos em estúdio próprio com professores contratados. Segundo seus proprietários, é a tarefa mais difícil pois os professores tem que dominar o assunto, escrever bem e não temerem câmeras. A mensalidade varia de 29 a 49 dólares e já possue clientes como Disney e Estée Lauder.

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Penveu – quadro interativo sem whiteboard

Penveu é uma caneta que torna qualquer projetor ou monitor de tela grande interativos. Penveu pode funcionar como mouse, para navegar e apontar ou como caneta, para fazer anotações e marcações na tela. Penveu cria um quadro interativo virtual sem a necessidade do hardware incômodo e caro. O sistema desnvolvido por Penveu utiliza uma caneta wireless e ink-less para interagir com um display ou com a imagem projetada em uma parede ou outro suporte, como se estivéssemos interagindo com uma caneta em um tablet. A instalação de Penveu e o manuseio é muito fácil. Gestos feitos no ar podem abrir notas a um alcance de até 12 metros de distância. Sua memória interna incorporada ao hardware e os controles de interface deixam a caneta Penveu um pouco gordinha.

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Coursera – conteúdos online para todos

Coursera é uma plataforma educacional online que distribui, gratuitamente, conteúdos para cursos de nível superior de instituições renomadas como as Universidades de Princeton, Stanford, Pennsylvania e Michigan. Nos moldes de outras ferramentas de distribuição de conteúdos online como Udemy and Khan Academy, Coursera dispõe de 16 milhões de dólares para o projeto. Coursera irá oferecer mais de 30 cursos das universidades parceiras em disciplinas como Ciências da Computação, Sociologia, Medicina e Matemática. Não existe limite para o número de alunos inscritos em cada curso. Durante o período beta, quase um milhão de alunos se inscreveram para os sete cursos oferecidos.

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Doink – uma rede social animada

Doink Express é uma rede social móvel baseada em um aplicativo para iPad , iPhone e iPod que possibilita a craição de animações em mensagens. É uma maneira criativa e divertida de dar mais vida às suas mensagens. Podemos desenhar e incoporar imagens e sons de nossos dispositivos ou da biblioteca do aplicativo. Depois da animação criada podemos enviá-la por e-mail, compartilhá-la em redes sociais ou em stream. Podemos acessar os doinks criativos de outros e enviar mensagens diretas para seus autores. As mini animações de Doink podem tornar-se um Instagram animado, haja visto já existirem 400 mil usuários e 2 milhões de animações criadas.

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Pocket – prá ver mais tarde

Pocket é um relançamento do aplicativo Read it Later que, agora, é gratuito e incorpora uma série de melhorias como a interface do usuário, filtros para vídeos, imagem e textos, favoritos e outras. Pocket funciona semelhante ao Dropbox e sua missão é acessar um determinado conteúdo marcado em qualquer tipo de aprelho, seja um tablet, um smartphone, uma televisão ou um computador. Quando encontramos algo de nosso interesse na internet e não dispomos de tempo para acessar, salvamos a URL em Pocket e acessamos mais tarde em qualquer device. Os aplicativos de Pocket para iOS, Android e Kindle Fire também são gratuitos. Podemos também marcar conteúdos em mais de 300 outros aplicativos como Flipboard, Twiiter, Zite, etc. É também muito fácil de organizar por assunto, tags e favoritos.

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Games são bons para você – infográfico

Esse infográfico nos mostra coisas muito interessantes relacionadas aos vídeogames. Chega a ser surpreendente as coisas que os games podem fazer em nossos cérebros e corpos. Porém o uso com moderação é fundamental.

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Cacoo – projetos colaborativos online

Cacoo é um recurso para a criação colaborativa de diagramas, permitindo a inclusão de formas, textos, elementos para serem arrastados e, o mais legal, o upload de imagens. O aspecto colaborativo é o de podermos convidar outras pessoas para participarem de nossas criações, em tempo real. Podemos inclusive trocar ideias via chat ou vídeo conferência usando o Skype. Se utilizarmos outro recurso bastante interessante, o Cacoo para Google+ Hangouts, o aplicativo torna-se um quadro interativo virtual. Podemos então trabalhar em um determinado projeto a quilômetros de distância, parecendo que estamos na mesma sala. Veja um tour da ferramenta japonesa.

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