Mirage Table – manipulando o virtual

Mirage Table é um projeto da Microsoft Research que utiliza telepresença holográfica nas interações vislumbrando o que será o Kinect mais aavançado. A Mirage Table foi apresentada na conferência Computer-Human Interaction 2012 e nos mostra uma visualização de um futuro possível: duas pessoas interagindo com objetos virtuais em uma mesa, como se estivessem sentados frente a frente. As interações podem também ser feitas individualmente. Projetores 3D montados no teto exibem as imagens em uma superfície curva enquanto um Kinect em cada extremidade da conexão capta a imagem da pessoa e acompanha o seu olhar para garantir a melhor perspectiva de visualização. O uso de óculos 3D melhora a a experiência, sem bem que ainda tem um bom caminho pela frente.

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Touché – tudo vira interface

Touché é uma nova tecnologia para interfaces tácteis desenvolvida pela Disney Research que detecta gestos e o toque em praticamente qualquer superfície, inclusive a água. Touché funciona através da detecção de sinais capacitivos de toda gama de frequências. Os sistemas típicos são capazes de captar apenas um único sinal de frequência. Essa capacidade de reconhecimento permite reconhecer exatamente como nós interagimos com um objeto ou superfície, não se limitando a diferenças de tipos de superfície. Isso pode incluir a incorporação de diferentes tipos comandos conforme é feito o toque, quando utilizados em pinças ou ganchos, por exemplo.

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Tobii Gaze – controle o computador com os olhos

Tobii Gaze é uma tecnologia desenvolvida pela empresa especialista em eye-tracking Tobii que permite navegar computadores, notebooks e tablets simplesmente olhando para eles. A interação direta, simplesmente usando os olhos, melhora a experiência, velocidade e a intuitividade no uso de interfaces para computadores. Um sistema para a interface Metro style do Windows 8 já foi testado pela Tobii. O sistema combina o rastreamentop dos olhos com o touchpad. Desta forma combinamos a navegação com os olhos e fazemos ajustes finos usando e ativando outros comandos usando o trackpad. A empresa deposita grandes esperanças na utilização de sua tecnologia pela Microsoft.

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Matterport – scanner captura ambientes em 3D

Matterport é um dispositivo móvel que utiliza o Kinect para criar maquetes virtuais em 3D instantâneas, simplesmente escaneando o ambiente ao redor. Segundos após apontarmos a câmera ao redor do ambiente, já podemos navegar na réplica em 3D em nosso notebook. O Kinect cria milhões de imagens indivduais quando escaneamos o quarto. Em seguida o software renderiza, ou mescla, as imagens em tempo real e cria a imagem em 3D que pode ser rotacionada, inclinada e até anotada. O último protótipo de Matterport está usando uma câmera diferente do Kinect. Uma ferramenta interessantíssima para aqueles que mexem com ambientes como arquitetos, engenheiros e quem trabalha com efeitos especiais. O produto, ainda beta, começará a ser distribuído em maio.

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Retina Display – se adaptando ao entorno

Patently Apple publicou recentemente em seu blog uma patente para telas móveis que usem sensores embutidos em aparelhos como o iPad e o iPhone para identificar e entender o mundo ao seu redor. Isso significa que a Apple está trabalhando em telas que podem reagir às coisas que estão em seu redor para melhorar dinamicamente a experiência de visualização, o chamado Retina Display. O post sugere que as propriedades físicas e de luz do ambiente do usuário podem ser usadas para que a tela fique mais interessante e visualmente mais chamativa. Desta forma os aparelhos poderiam monitorar fatores como a luz ambiente e também a posição dos olhos do usuário para gerar sombras dinâmicas na tela. Essas sombras poderiam ser usadas tanto para deixar a tela mais límpida como também criar um foco de luz no que o usuário estiver olhando — ou até mesmo adicionar perspectiva às imagens.

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zSpace – a experiência holográfica virtual total

zSpace é um revolucionário e altamente realista ambiente interativo 3D que demorou mais de cinco anos para ser desenvolvido pela Infinite Z. zSpace é na realidade o primeiro display holográfico virtual e interativo para o desenvolvimento de trabalhos de design. O visualizador zSpace combina um display holográfico com uma caneta a laser e óculos de rastreamento. zSpace, lançado na Autodesk University, oferece uma maneira impressionante e realista de trabalhar com 3D e deverá ter um custo de aproximadamente 6 mil dólares. Confira algumas aplicações.

ChaLearn – Kinect com apenas um gesto

ChaLearn ou Machine Learn é uma ciência para o desenvolvimento de softwares e hardwares capazes de aprender tarefas através de exemplos. Patrocinado pela Kagle, Cha learn desenvolve uma série de concursos e desafios para pesquisadores desenvolverem tais habilidades. Alguns exemplos desses desafios são leitura automática da caligrafia, diagnóstico médico assistido, classificação automática de texto e previsões financeiras. Chama a atenção o ChaLearn Gesture Challenge, desafio para fazer com que o Kinect reaja identificando apenas um movimento. Como o ser humano é capaz de identificar ações com apenas um gesto, o desafio lançado, com prêmio de 10 mil dólares patrocinado pela Microsoft, é o de fazer o reconhecimento instantâneo de gestos pelo Kinect. Se a Microsoft gostar da solução ela poderá licenciá-la com o pagamento de 100 mil dólares. Para aquele que tiverem a ambição de mudar o curso da interação humano-computador, o período de desenvolvimento da solução começa agora e vai embora 6 de abril de 2012. No vídeo abaixo já podemos assistir a alguma tentativa.

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Samsung – tablet dobrável e transparente

A Divisão de Dispositivo Móveis da Samsung postou um vídeo mostrando um artefato conceitual que parece um híbrido de tablet com smartphone. Esse device conceitual tem transparência e pode ser enrolado como um jornal ou expandido para diferentes tarefas. No vídeo abaixo podemos ver o conceito da Samsung para a tecnologia flexível AMOLED ser  utilizada como e-reader, câmera, vídeo, chat, interprete e 3D em um sistema de realidade aumentada. Embora o conceito para a tecnologia AMOLED da Samsung esteja longe de ser alcançado, existem outros produtos entortáveis que poderiam chegar ao mercado num futuro próximo. Em maio a Samsung mostrou uma tela OLED dobrável e em outubro a Nokia mostrou seu conceitual Kinect.

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Kinect – novo comercial enaltece programadores

O novo comercial do Kinect da Microsoft nos mostra como um simples console de jogos expandiu sua aplicabilidade em outras áreas com um pensamento inovador. O filme mostra coisas inesperadas como, por exemplo, como os desenvolvedores fizeram um sensor detector de movimentos ser aplicado nas artes, ciência, educação e na medicina. Enquanto alguns exemplos possam parecer meio ficção, outros exemplos reais da utilização do Kinect fora dos jogos já foram mostrados na internet.

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HoloDesk – manipulação de objetos virtuais em 3D


HoloDesk é um projeto do grupo Sensors e Devices da Microsoft Research e permite manipular objetos virtuais 3D com as mãos, sem a utilização de luvas ou quaisquer outros equipamentos. Olhando através de um visor transparente, os objetos virtuais reagem quase que instantaneamente, rolando de uma folha de papel real para dentro de uma caneca, por exemplo. Se bloquearmos a fonte virtual de luz, o objeto vai cair na sombra. O laboratório de Cambridge, que desenvolveu a ferramenta, enxerga seu uso em trabalhos remotos, colaboração e prototização de artefatos. Existe um Kinect hackeado no coração da ferramenta. Outros projetos muito interessante da Microsofr Research são o OmniTouch e o PocketTouch. Vale a pena dar uma navegada pelo site da Microsoft Research.


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Clipboard – salve uma parte da página web

Clipboard é uma starup que permite aos usuários selecionar e armazenar pedaços de páginas da internet em sua conta baseada na nuvem. Clipboard permite a inserção de comentários, inclusão de etiquetas e a busca de seus arquivos de onde você estiver. Permite também a manutenção de seus clippings privados, compartilhados apenas com algumas pessoas ou públicos. Parece uma idéia bastante simples porém é bastante útil e utiliza tecnologia web bastante avançada. Segundo o fundador do Clipboard Gary Flake, com passagens pela Microsoft’s Live Labs, Yahoo Research e Overture Research, existem uma série de outros serviços que permitem salvar e compartilhar coisas que encontramos online. Flake porém queria que os itens salvos preservassem a sua forma web, com links funcionando e os vídeos tocando no clipping. O funcionamento do Clipboard é muito simples, bastando clicar no botão intalado no browser, fazer a seleção do que se deseja salvar e Clipboard executa um algorítimo de extração considerando o HTML e o CSS da página. Atualmente em beta privado, precisa ser convidado para usar o serviço.

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Bitcasa – armazenamento infinito na nuvem

Bitcasa é uma startup que oferece espaço de armazenamento ilimitado para ser usado em sistemas desktop, tanto em computadores como em equipamentos portáteis. Bitcasa é muito bom para fazermos backup de nossos arquivos importantes, já que HD’s não são totalmente confiáveis. Os dados são todos criptografados antes de serem enviados para a nuvem. A deiferença de Bitcas com outros serviços de armazenamento, como o Dropbox por exemplo, é que Bitcasa não necessita disco rígido, já que não ha sincronização. Toda a web será nosso disco rígido, permitindo compartilhar os arquivos com outras pessoas de forma fácil. Bitcasa copia os arquivos bit a bit, byte a byte, sem guardar o arquivo em si, somente a sequência da informação digital, sem dar muitos detalhes sobre como realizará essa operação. Ainda em fase beta, Bitcasa só pode ser testado através de convite. Estima-se em 10 dólares mensais o custo do serviço. Bitcasa foi um dos sete finalistas do TC Disrupt.

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Nsquared – a computação contínua

Computing Seamless da empresa australiana Nsquared, especializada em soluções para superfícies táteis, celulares e web, é um software que unifica Windows Phone 7, Surface, o tablet Slate e o Kinect. Imagine começar a projetar uma nova casa em seu telefone celular, em seguida colocar sobre o Surface para compartilhar com todos os dispositivos e então, pegar o tablet Slate fazer algumas modificações. Depois podemos fazer caminhamentos no modelo 3D da edificação utilizando a inteface de gestos do Kinect. Alguns softwares como o AirPlay da Apple e o Touch to Share da HP já fazem alguns destes malabarismos tecnológicos mas, a experiência demonstrada no vídeo abaixo é muito mais imersiva ou, simplesmente incrível.

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tr35 – os 35 inovadores abaixo dos 35

Todos os anos a revista do MIT Technology Review escolhe 35 pessoas com idéias inovadoras abaixo dos 35 anos de idade – 35 Innovators Under 35. Candidatos de todo o mundo são escolhidos para dar soluções a importantes problemas do mundo de maneira transformadora. Os escolhidos passarão por painéis na presença da comissão julgadora compostas por experts nas mais diversas áreas tecnológicas. Muitas vezes essa transformação vem do desenvolvimento de uma tecnologia inteiramente nova como, por exemplo, graphene transistors,que poderão um dia substituir a sílica em microporocessadores. Em outros casos, o uso de tecnologias existentes de maneira não usual. Essa é a 11ª edição do TR35.

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Maker – aplicativos para todos os sistemas móveis

Maker Mobile é um futuro lançamento da Softwell Solutions, empresa baiana conhecida pela ferramenta Maker. O Maker Mobile será uma ferramenta que funcionará dentro da plataforma Maker Gold. Trata-se de software direcionado para criação de aplicativos corporativos de uma forma mais simples e visual e, o melhor de tudo, para diferentes plataformas. O Maker Mobile permitirá aos profissionais que pensam os aplicativos para dispositivos móveis a eliminação das linhas de código, entre outras vantagens. A criação é feita a partir formulários e fluxos, de forma visual. Esse tipo de solução o Maker já oferece em programas em Java e dot.Net, mas com o Maker Mobile, passará a ter opções para os principais sistemas operacionais de dispositivos móveis. Com o Maker Mobile, o desenvolvedor não precisa definir qual o dispositivo ou o sistema operacional do aplicativo. Uma vez criado, ele poderá ter versões em iOS (Apple), Android (Google) e ainda para smartphones BlackBerry (RIM), dependendo apenas da assinatura que o cliente firmou com a Softwell.

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Pogoplug – acesse suas mídias de onde estiver

Pogoplug é um dispositivo que conecta-se via USB e permite o compartilhamento de um disco rígido através da internet. Pogoplug permite que você acesse suas mídias de imagens, músicas ou vídeos em seu computador de casa, por exemplo, em seu iPad ou celular, através de streaming. Basta instalar o software em um ou mais computadores, PC ou Mac, e acessá-los remotamente através da internet, como se suas mídias estivessem na nuvem ou num servidor web. Existe também aplicativos iOS e Android para dispositivos móveis. Outra característica interessante é que o software permite compartilhar arquivos específicos com usuários específicos. Um professor pode compartilhar uma pasta com cada uma de suas turmas. Uma ótima ferramenta de rede que permite que o espaço pessoal se torne acessível e viável para uso em sala de aula. A versão gratuita permite o acesso aos arquivos do HD. Para acessar músicas e vídeos tem que desembolsar 29 dólares.

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Siine – a interface que te entende

Siine é um aplicativo que torna o teclado do seu smartphone mais amigável, rápido e pessoal. Com a utilização cada vez maior de tablets, touchscreens e dispositivos móveis, faz-se necessário se repensar o teclado. O tradicional método de catar letrinhas parece não ser mais o ideal. Siine é uma interface semântica inteligente que transforma a experiência de digitar em dispositivos móveis uma comunicação rápida, agradável e fluída. Siine é efetivamente o QWERTY 2.0. Mas Siine não passa apenas de mais uma apps que substitui o teclado. É, na real, uma plataforma de comunicação que utiliza inteligência artificial. Além de um tradutor universal, o sistema aprende como você fala e, então, fala por você. Siine está em negociações com operadoras e fabricantes de dispositivos para ajudar a diferenciar e atualizar seus produtos.

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AppBrick – crie aplicativos sem programar

AppBrick é uma plataforma, por enquanto gratuita, que permite a criação de aplicativos para iOs e Android sem digitar uma linha sequer de código. Basta selecionar um dos templates de AppBrick e preencher as informações que deseja incluir em seu aplicativo. Os templates contemplam aplicações de áudio, flashcards, vídeos, quiz, listas e a personalizada, para criar seu aplicativo do zero. Professores podem criar seus aplicativos para seus alunos utilizarem em seus dispositivos móveis. Falta apenas um template para a criação de games. Depois de criadas, as apps podem ser testadas e publicadas. Depois de aprovadas e publicadas, a própria AppBrick se encarrega de submetê-la à AppStore da Apple e ao Android Market. AppBrick é a antiga ListemVoice. Confira a galeria.

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ZeroPC – seu desktop na nuvem

ZeroPC, anteriormente chamado de Starforce, é um desktop virtual disponível em qualquer computador que disponha de um navegador e acesse a nuvem. Muito legal para acessar seus arquivos em qualquer lugar. ZeroPC foi desenvolvido pela ZeroDesktop, Inc., desenvolvedora de soluções da próxima geração Web Desktop para cloud computing, tanto público como privado. A solução está sendo disponibilizada para escolas que não disponham de uma grande infra-estrutura de servidores. Os alunos podem acessar seus arquivos, aplicativos e programas da sala de aula, laboratórios ou bibliotecas, sem ter que fazer login, e ser compartilhado com outros usuários. Se um estudante acidentalmente apagar ícones do desktop, arquivos, pastas ou modificar as configurações de desktop, o desktop pode ser redefinido para seu formato original, basta atualizar o navegador.

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TeslaTouch – display tátil para cegos

TeslaTouch é uma tecnologia que propicia sensação tátil em um painel multitoque. A Tesla Touch desenvolveu aplicações para que inidivíduos cegos possam interpretar e criar informações táteis bidimensionais. Estas aplicações mostram o potencial para suportar a comunicação entre inidivíduos cegos. O usuário percebe o que está tocando.

ZeroTouch – dispositivo permite pintura no ar

ZeroTouch é uma invenção dos pesquisadores do Interface Ecology Lab da A&M University no Texas. ZeroTouch transforma qualquer objeto em uma tela sensível ao toque através de uma nova tecnologia de sensoriamento. Essa tecnologia permite aos usuários escrever ou pintar em pleno ar. Funciona com um tipo de campo de força ótico. Um quadro é configurado para irradiar milhares de feixes de luz através dele. Assim, quando uma mão, os dedos ou qualquer parte do corpo, entra no campo de força de fibra óptica – o dispositivo sabe que algo está interferindo com ele. O aparelho opera com 256 sensores infravermelhos e 32 LEDs – e conecta-se a um computador através de uma conexão USB. Os sensores utilizados no aparelho são o mesmo tipo usado em controles remotos de TV. As utilizações são as mais variadas possíveis, desde treinamento de cirurgiões a incrementar a interação entre um usuário e seu smartphone ou computador.

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PhotoFly – transforma fotos em modelos 3D

PhotoFly é um aplicativo desenvolvido pela Autodesk/Labs que permite a qualquer um criar modelos em 3D a partir de uma série de imagens, mais ou menos como faz o Photosynth da Microsoft. PhotoFly é gratuito e pode ser baixado aqui, mediante registro na Autodesk. Quanto mais imagens tivermos do objeto, melhor será a geração do modelo tridimensional. PhotoFly utiliza a sobreposição das imagens para gerar a réplica em 3D, com um custo infinitamente inferior que a utilização de scanners a laser. O software, que só roda em Windows, envia as imagens para um servidor na nuvem para o processamento e, depois, baixa o resultado. A renderização em 3-D pode ser vista como um modelo de arame da cena capturada ou em uma versão com cor e textura superficial realista. PhotoFly é o primeiro software para o consumidor capaz de produzir modelos precisos o suficiente para a impressão 3-D.

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Air Presenter – PowerPoint controlado pelo kinect

So Touch Air Presenter é o primeiro software de apresentação otimizado para o kinect, fazendo do filme Minority Report uma realidade. So Touch Air Presenter foi desenvolvido pela So-Touch, empresa líder na criação de novas tecnoçlogias digitais. Pode-se editar PDF’s, vídeos a apresentações Power Point, conferindo um aspecto futurista e impressionante e cativantes com a manipulação de slides através de gestos. É muito fácil de se familiarizar com a interface bastante amigável, gráfica e intuitiva. A manipulação visual de objetos em 3D torna o software bastante interessante para o uso educacional. Realidades aumentadas manuseáveis desenvolvidas, por exemplo, com o Google Sketchup, podem agora ser exportadas para este aplicativo. Pode-se também controlar as apresentações, vídeos e 3D manipuláveis através di iPhone ou iPad utilizando o SoRemote Controller. Existe uma versão demo para avliação.

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Smart AR – a nova Realidade Aumentada da Sony

Smart AR é um novo sistema de realidade aumentada para ser utilizado nos futuros consoles de games da Sony. A realidade aumentada envolve o mapeamento de objetos virtuais em uma visão do mundo real, geralmente vistos através da tela de um smartphone ou computador. No entanto, muitos acreditam que os jogos móveis poderão vir a ser uma plataforma ideal para a tecnologia. Com Smart AR, certos objetos do mundo real podem se tornar parte de um jogo, quando vistos através de um dispositivo como o PlayStation Portable. Isso permite que personagens do jogo apareçam em cima de uma mesa ou responder a movimentos de objetos reais. Ao contrário de muitos sistemas de realidade aumentada, Smart AR não usa rastreamento por satélite ou marcadores especiais para descobrir onde está a sobreposição de um objeto virtual. Em vez disso, ele usa reconhecimento de objetos e trabalha onde os sinais de GPS são fracos, como dentro de casa. O sistema também controla o movimento do objeto e trabalha a sua orientação. Isso é necessário para saber como os dados virtuais devem ser posicionados em relação ao objeto.

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Mobile Learning – integrando tecnologia inovadora

K-12 Mobile Learning é um excelente blog dirigido para administradores, educadores, professores, pais e alunos interessados em explorar novas tecnologias e suas aplicações práticas em ambientes de aprendizagem. Idéias de aplicações para dispositivos móveis, tablets, realidade aumentada, kinect e outras tecnologias são muito bem demonstradas através de textos e vídeos. O autor do blog, Johnny Kissko é especialista em integração de tecnologia inovadora e recentemente foi selecionado como Distinguished Educator Apple e Google Apps for Education. Seu principal objetivo é alcançar o conhecimento necessário para a implantação de tecnologias móveis na educação e na sala de aula. Vale a pena anotar o endereço deste blog e também do Evoluce Multitouch Technology Blog. Ambos eestão sempre trazendo novidades em tecnologias de interação.

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Woopid – assista e aprenda tecnologia

Woopid Woopid é uma site que reúne vídeo tutoriais sobre tecnologia e assuntos relacionados. Woodpicpossui uma navegação e busca facilitados e reúne centenas de vídeos sobre a utilização de softwares e hardwares de todas as plataformas computacionais. Ótimo site para quem ensina tecnologia em treinamentos, professores introduzindo funções básicas de computador para seus alunos ou para aqueles que simplesmente tem curiosidade em aprender alguma coisa nova relacionada à tecnologia. Existem planos individuais, para empresas e escoolas. Pode-se também solcitar algum determinado tutorial que não tenha sido encontrado na biblioteca.

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IdeasProject – qual é a sua idéia?

Ideas Project

IdeasProject é uma comunidade global online para discussões e brainstorms. Discretamente suportado pela Nokia, permite a troca de idéais entre usuários e desenvolvedores em torno de inovação, com uma filosofia bastante democrática. IdeasProject acredita que os usuários são capazes de inovar produtos e serviços para si próprios e que a inovação centrada no usuário oferece grandes vantagens sobre os sistemas de inovação centrados no desenvolvimento do fabricante. O processo funciona em mão dupla, tanto com idéias dos usuários como com idéias do fabricante. Quando alguém lança uma idéia ela automaticamente começa a ser debatida. Podem-se criar grupos específicos por temas e, periodicamente, são lançados determinados desafios. Muito boa idéia.

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Kickstarter – grana para projetos criativos

Kikcstarter

Kickstarter é mais uma plataforma de financiamento como a Catarse, aqui recentemente comentada, para projetos criativos de todo o mundo. As pessoas publicam suas idéias, as colocam para licitação e levantam o dinheiro necessário para dar andamento em seus projetos. Uma nova forma de comércio e de patrocínio. Não se trata de investimento ou crédito. Os criadores mantém 100% da propriedade de suas criações. São milhares de projetos que abordam temas como da música, cinema, arte, tecnologia, design, produtos alimentares, editorial e outros campos criativos. . Em Kickstarter, o projeto deve atingir sua meta de financiamento antes do tempo previsto acabar ou nada de grana. Isso faz com que todos os envolvidos fiquem protegidos para realmente poderem desenvolver os seus projetos.

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Qwiki – transformando informação em experiência

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Qwiki é uma plataforma de informação que inova a maneira como fazemos pesquisa online. No Qwiki solicitamos uma informação, e ela é construída em tempo real através de uma apresetação interativa narrada e gerada dinamicamente. É o que seu idealizador Doug Imbruce chama de “Information Experience”, suportando a idéia de que a informação vem com uma experiência, diferente do que acontece hoje nas Enciclopédias Virtuais. As apresentações não estão previamente armazenadas nos servidores da Qwiki. Até mesmo a narração dos vídeos é realizada dinamicamente, através de algoritmos que lêem os textos selecionados. A pesquisa pode ser feita acerca de qualquer país, lugar, cidade, pessoa, celebridade etc. O Qwiki é um sistema realmente completo e capaz de levantar informações a respeito de diversas áreas e assuntos, além de oferecer uma personalização de informações. Com a pretensão de ser o futuro da maneira como nós consumimos informação, o Qwiki foi a startup vencedora do Techcrunch Disrupt.

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KinectHacks – as novas experiências com o kinect

KinectHacks

KinectHack é um blog que divulga experiências com a utilização do Kinetics depois que ele foi hackeado. Agora, qualquer um pode conectá-lo a um computador e desenvolver as mais variadas experiências como controlar robôs, escanear ambientes, desenhar no ar, compor músicas utilizando gestos e acordes já disponibilizados, folhar livros projetados na tela e muito mais. KinectHacks possui um fórum bastante movimentado e uma área para download de recursos. Praticamente todos os post possuem vídeos para a visualização das propostas e o KinectHack tem um canal no Youtube. Outros sites, com o mesmo nome e também em forma de blog, também divulgam novas experiências utilizando o kinect. São eles o Kinect-Hacks e o Kinecthacks. Outro recurso recentemente lançado é um fórum para debater o uso do kinetics na educação. Ainda está meio vazio pelo pouco tempo de vida, mas promete. É o kinect abrindo inúmeras novas possibilidades.

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