Cacoo – projetos colaborativos online

Cacoo é um recurso para a criação colaborativa de diagramas, permitindo a inclusão de formas, textos, elementos para serem arrastados e, o mais legal, o upload de imagens. O aspecto colaborativo é o de podermos convidar outras pessoas para participarem de nossas criações, em tempo real. Podemos inclusive trocar ideias via chat ou vídeo conferência usando o Skype. Se utilizarmos outro recurso bastante interessante, o Cacoo para Google+ Hangouts, o aplicativo torna-se um quadro interativo virtual. Podemos então trabalhar em um determinado projeto a quilômetros de distância, parecendo que estamos na mesma sala. Veja um tour da ferramenta japonesa.

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MySchoolNotebook – o caderno do tablet

MySchoolNotebook é um aplicativo para fazer anotações na escola desenvolvido por um estudante tcheco que achava muito inconveniente fazer anotações usando o Word, e difícil de compartilhá-las com seus colegas.  MySchoolNotebook permite armazenar e catalogar seus cadernos, áudios e imagens e posteriormente editá-los e compartilhá-los com seus amigos de Facebook que também usam o aplicativo, onde já é nativo. Aliás nem precisa se cadastrar. Basta entrar com sua senha do Facebook. O caderno pode também ser dividido em capítulos ou tópicos que são automaticamente numerados, possibilitando uma excelente organização dos cadernos. Tem uma versão gratuita e a Premium que custa 2 dólares por mês e permite um maior número de publicações. O aplicativo para iPhone e iPad foi desenvolvido em HTML5 e possui a grande vantagem de poder ser usado online e offline. As versões Android estão a caminho.

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OpenClass – AVA fácil de usar, grátis e escalonável

OpenClass é um ambiente de aprendizado para estabelecimento de ensino superior desenvolvido pela Pearson que pretende revolucionar o mercado com um aumento significativo de acessos. Para tal, OpenClass está oferecendo para as instituições e seus professores a possibilidade de envolver e interagir com seus alunos utilizando suas tecnologias de colaboração gratuitamente. Trata-se de um novo LMS baseado na nuvem, sem hardware, licenças ou custos de hospedagem, permitindo novas abordagens de aprendizagem. OpenClass está totalmente integrado ao Google Apps for Education. Basta fazer o login que uma barra de navegação unificada aparecerá para o usuário, podendo este acessar todos os aplicativos de um único local.

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Google – simulador de gráficos na busca

Google anunciou em seu blog a inclusão de funcionalidades gráficas na sua barra de busca, o que vai encantar aos amantes de Matemática. Agora, quando o usuário digita uma função qualquer, sin(x) por exemplo, o primeiro resultado da busca é um gráfico interativo  onde pode-se explorar diferentes valores para x e y. O usuário pode também plotar várias funções no mesmo gráfico, bastando separá-las por vírgulas. A nova funcionalidade está disponível para a maioria dos navegadores e cobre uma extensa gama de funções com variáveis simples como trigonométricas, exponenciais e logarítmicas. Para a inclusão de equações matemáticas complexas o usuário deve usar o editor de equações do buscador.

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Maker – aplicativos para todos os sistemas móveis

Maker Mobile é um futuro lançamento da Softwell Solutions, empresa baiana conhecida pela ferramenta Maker. O Maker Mobile será uma ferramenta que funcionará dentro da plataforma Maker Gold. Trata-se de software direcionado para criação de aplicativos corporativos de uma forma mais simples e visual e, o melhor de tudo, para diferentes plataformas. O Maker Mobile permitirá aos profissionais que pensam os aplicativos para dispositivos móveis a eliminação das linhas de código, entre outras vantagens. A criação é feita a partir formulários e fluxos, de forma visual. Esse tipo de solução o Maker já oferece em programas em Java e dot.Net, mas com o Maker Mobile, passará a ter opções para os principais sistemas operacionais de dispositivos móveis. Com o Maker Mobile, o desenvolvedor não precisa definir qual o dispositivo ou o sistema operacional do aplicativo. Uma vez criado, ele poderá ter versões em iOS (Apple), Android (Google) e ainda para smartphones BlackBerry (RIM), dependendo apenas da assinatura que o cliente firmou com a Softwell.

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Google+ – a ferramenta social educacional?

Google+, a nova rede social recentemente lançada pela Google parece ser, em função de uma maior preocupação com a privacidade, a ferramenta social a ser adotada pela escolas. Essa foi a reação de muitos educadores que começaram a receber os convites para a rede e que, relutavam em adotar o Facebook e o Twitter como as ferramentas sociais para as escolas. Apesar da adição de grupos no Facebook facilitar a criação de conversas privadas em grupos menores, muitos ainda relutam em adotar a rede para o ambiente escolar. Com o Google+, o compartilhamento na web fica mais parecido com o da vida real. A criação de círculos permite a professores e alunos um melhor controle sobre aquilo que se está compartilhando além de melhor direcionamento. Os hangouts, bate-papo por voz e vídeo, também é outra ferramenta diferenciada do Google+. Até 10 usuários podem participar da conferência. Os Sparks permitem obter um feed constante daquilo que se mais gosta para compartilhar com seus amigos a coisas que mais interessam. É esperar para ver se essa nova inicitiva da Google cairá no agrado dos educadores.

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What Do You Love – busca agregada no Google

What Do You Love é um agregador de informações que ajuda a fazer pesquisas, separando os resultados por mídia e tipo. A intenção é montar uma página que traz todas as aplicações do Google, oferecendo conteúdo e facilidades em torno daquilo que você gosta. What Do You Love, na prática, acaba sendo só uma demonstração de “olha quantas coisas nós temos” mas, com o tempo, vamos acabar descobrindo funções que nem imaginávamos que o Google tinha. A página ainda não é oficial, mas funciona normalmente. A partir de um termo pesquisado, é possível utilizar vários aplicativos online.

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Grockit – preparando-se para os testes jogando

Grockit

Grockit é um jogo de aprendizagem social multiplayer online que oferece preparação para testes como o GMAT e SAT, entre outros. Grockit tem ferramentas para reunir estudantes e professores e jogar interativamente para melhor estudar e aprender para determinado teste. Grockit é baseado em um jogo de ‘grok’, palavra que significa compreender algo tão bem que se torna parte de você. O serviço oferece um sistema de pontos para os testes e jogos e exibe a pontuação dos estudante em percentuais doque foi realizado dos teste daquela comunidade. Ferramentas adicionais incluem chat em tempo real e a capacidade de encontrar tutores on-line. O preço dos tutoriais variam de zero a 20 dólares por hora. Grockit é gratuito para as primeiras 35 questões ou paga-se 40 dólares por ano para acesso ilimitado a perguntas, testes diagnósticos e jogos de grupo agendado.

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WebP – o JPEG na mira da Google

WebP

WebP, ou “weppy” como é pronunciado, é um novo formato de imagem desenvolvido pela Google, que permite uma maior compressão de arquivos de imagem com menores perdas. Em um estudo de larga escala, as imagens WebP foram 39,8% menores do que as imagens JPEG com qualidades similares. WebP usa técnicas do codec de vídeo VP8 para comprimir as imagens dos quadros de um vídeo, só que isoladas, no caso, para uma foto. O tempo de carregamento deverá ser melhor, já que as imagens serão mais leves. A idéia é que não se perca qualidade visual, apenas reduzindo o tamanho em bytes da imagem, ajudando a dar uma força na redução de banda utilizada na internet. No site existe uma galeria comparativa dos dois formatos que, para mim, só abriu no Chrome. Pode-se também baixar o conversor que converte JPEG e PNG para WebP. Aqui você aprende como usar o novo formato.

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20 Things – um guia curioso sobre browsers e web

20Things

20 Things I Learned about Browsers and the Web ou “20 coisas que eu aprendi sobre navegadores internet” é um guia eletrônico muito bem escrito pelo pessoal da Google Chrome e, magnificamente ilustrado por Christoph Niemann. Com uma linguagem simples, 20 Things responde a preguntas como “o que são os plug-ins?”, “o que é HTML5?” ou “os navegadores são seguraos?”. Depois de carregado, o livro funciona off line, graças ao HTML5. A navegação pode ser feita sequencialmente ou não, permitindo a leitura de tópicos dos quais você tenha dúvidas.

 

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LearnBoost – salas de aula administradas na web

LearnBoost

LearnBoost oferece aos professores uma ferramenta fácil para gerenciar suas salas de aula, baseada em um gradebook. Permite a gestão e criação de planos de aula, acompanhamento de assistências aos alunos, manutenção de agendas,calendários, incluindo integração de calendário do Google e colaboração em tempo real entre pais e professores. O aplicativo, ainda em beta, opera sobre o modelo freemium, permitindo às escolas acessarem os serviços básicos do aplicativo gratuitamente antes de fazerem parte do orçamento. Como a tecnologia cada vez mais participando do processo de aprendizagem, LearnBoost vai além de um aplicativo de acompanhamento de presença e classificação online. É um verdadeiro administrador de salas de aula. Experimente esse demo com login de professores para testar as potencialidades da ferramenta.

 

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A feira de Ciências global do Google

Google Science Fair

Google Science Fair é uma competição científica mundial organizada pelo Google, com parceiros de peso como National Geographics, Lego, Scientific American e outros. A idéia da Google Science Fair é a de revelar talentos entre estudantes na faixa dos 13 aos 18 anos de todo o mundo. Os projetos serão julgados por criatividade e relevância para os problemas atuais do mundo. Os prêmios variam de bolsas de estudos e oportunidades de trabalho. Orientações para professores e concorrentes, bem como recursos, estão disponíveis no site da Feira. Serão distribuídos materiais de divulgação para professores como cartazes, adesivos e fichas e as inscrições já podem ser feitas.

 

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Google Body Browser – o corpo humano em 3D

Google Body Browser

Google Body Browser é mais um projeto do Google Labs para fins educacionais. No Google Body Browser é possível navegar por todo o corpo humano, utilizando a aceleração gráfica dentro do próprio browser. É dividido em categorias como músculos, ossos, órgãos, sistemas circulatório, nervoso, entre outros. A navegação é similar ao Google Earth, com modo de zoom e visualização tridimensional. Os nomes de cada parte do corpo humano também são exibidos ao clicar em cima da parte escolhida. Também é possível buscar por determinada parte ao digitar o nome no campo de buscas, em inglês. Para utilizar a ferramenta é necessário ter instalada a tecnologia WeGL, que pode ser encontrada nas últimas versões beta do Firefox e do Chrome. A promessa é conteúdos 3D com aceleração de hardware e fácil desenvolvimento (javascript) em qualquer navegador. Infelizmente não há nenhum indicativo que a Microsoft integre essa tecnologia no Internet Explorer, o que pode prejudicar a adoção por grandes geradores de conteúdos.

 

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Adobe Rome – autoria multimídia para Educação

Project Adobe Rome

Project Rome da Adobe é uma nova ferramenta de autoria de multimídias educacionais. O serviço estará disponível hospedado ou como aplicativo desktop AIR. Já existe um preview público de ambas as versões para teste. Adobe Rome permite que educadores e alunos criem apresentações multimídia que incluem texto, áudio, vídeo, imagens, animações e interatividade. Seu layout assemelha-se ao InDesign e oferece controle total do design das páginas através de poderosas ferramentas de textos, desenho, animação com linha do tempo e templates. Suporta vídeos do Youtube e compartilha arquivos através de integração com o Moodle ou o Google Apps. Escolas que já utilizam esses dois últimos sistemas estão sendo recrutadas pela Adobe para o desenvolvimento de projetos piloto.

http://www.youtube.com/v/I76Lfe5KkM0?fs=1&hl=pt_BR

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Googlio – portifólios digitais educacionais

Googlio

Googlio é um espaço gratuito na internet para as professores e estudante criarem e publicarem portifólios digitais mesclando as diversas ferramentas da Google como blog, rede social, wiki, docs, etc. A concepção é a de compilar trabalhos dos alunos para criar e refletir sobre os conceitos aprendidos dentro e fora da sala de aula. Googlio é bastante calcado nos aplicativos disponibilizados pela Google, principalmente o Google docs, em uma espécie de movimento web 2.0 para resolver aquele problema do ambiente desktop para mostrar e compartilhar conteúdos com outros colegas. Alguns professores, no entanto, relutam pelo fato de ainda recearem a computação em nuvem. Confira alguns exemplos de uso.

 

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Eric Schmidt – haverá vida fora do Google?

Texto de Ethevaldo Siqueira

Eric Schimidt

Este texto é uma síntese jornalística da palestra proferida pelo presidente do Google, Eric Schmidt, um dos keynote speakers da IFA 2010, em Berlim:

Em sua fase inicial, a internet mostrava quanto o computador poderia fazer por todos nós. Hoje penso um pouco diferente, pois o celular – em especial o smartphone – multiplicou por 1 bilhão o poder do computador.
O que aconteceu após essa explosão da telefonia celular no mundo foi tão impressionante que eu passei a considerar a mobilidade em primeiro lugar. Sim, mobility first. A expansão da internet – e, por consequência a expansão do Google – não tem ocorrido por causa dos computadores, mas porque os celulares mais avançados, os smartphones de hoje, já são tão poderosos quanto os verdadeiros computadores. E funcionam como terminais remotos conectados a supercomputadores.
O que chamamos de cloud computing equivale, na prática, a um imenso supercomputador. E, graças aos smarphones, a informação, o vídeo ou a música estão disponíveis para milhões. A informação e o entretenimento estão diante de cada um de nós, ao alcance de nossa mão. A internet móvel dos celulares de hoje é oito vezes mais rápida do que a internet discada dos desktops do ano 2000. A internet não apenas ocupa um mercado maior, mas cresce de forma muito mais rápida.

 

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Google Font Directory – test-drive de fontes para web

GoogleFontDirectory

Google Font Directory é uma nova ferramenta da Google que permite que desenvolvedores e designers testem algumas fontes antes de utilizá-las na internet. O Font Directory permite editar o texto, alterar o tamanho da letra, altura da linha, espaçamento, etc. Após configurar o texto, basta copiar o código gerado para utilizar a fonte, e sua formatação, no seu site através da Font API. Todas as fontes possuem licença de uso aberta, e são servidas direto dos servidores do Google.

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Nature.com – vídeos e multimídias de Ciências

Nature.com é um jornal semanal da Nature Publishing Group que publica artigos e novidades em todas as áreas das Ciências. Além de ser bastante completo em termos de conteúdo e atualidade dos assuntos, chama-nos a atenção a seção de multimídia do Nature.com. Com vídeos de altíssima qualidade e valor educacional, podemos ver desde a autoreparação das moléculas da borracha até o estudo dos genomas das abelhas. Existem também podcasts com temas populares da Ciência e especiais. Bastante interessante também a utilização de um mashup do Google Earth para mostrar a evolução da gripe aviária no globo. É também mantido um canal no Youtube . Vale a pena conferir.

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Savevideo.me – baixe os vídeos do Youtube

Savevideo.me é um serviço que ajuda a baixar rapidamente vídeos de sites que hospedam esses vídeos como Youtube, Dailymotion, Metacafe, Google Video, Flickr Video, Blip.tv e outros. Depois de baixados vcoê pode salvá-los em seu computador. Basta copiar a URL do vídeo,e inseri-la no formulário da página inicial do Savevideo.me e clicar “download”. Depois disso salva-se o arquivo através de um link gerado. O vídeo é salvo nos formatos flv, mp4, mov ou avi, dependendo do serviço ou do formato que o vídeo foi originalmente produzido. A qualidade do mesmo, bem como a velocidade para baixar, também depende do formato original que foi inicialmente carregado. Uma boa alternativa para quando estivermos offline.

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Waybe – modelos 3D da tela para o papel


Waybe é a maneira mais rápida e fácil de criar maquetes em 3D de papel. Waybe é um plugin para o Google SketchUp (aquele usado para modelagens em 3D do Google Earth) desenvolvido no MIT que permite a impressão dos projetos para a montagem do modelo em 3D. Depois de impresso em papel, seu projeto vira maquete usando tesoura, cola e fita adesiva. A versão mais avançada permite inclusive o redimensionamento para caber no papel da impressora e gerar arquivos compatíveis com o AutoCad. Como o Sketchup é muito fácil de ser aprendido, pode ser uma boa idéia para a criançada materializar seus projetos na tela para o mundo real. Clique aqui para baixar a versão demo.

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Googles – fotos como termos de busca

Google Googles é uma ferramenta que vem sendo desenvolvida pela Google Labs que usa fotos feitas com um celular utilizando Android como termo de busca. Basta instalar o aplicativo e sair fotografando fotos de livros. DVD’s, prédios ou monumentos históricos, logotipos, cartões de visita, códigos de barra ou trabalhos artísticos. Depois de digitalizada a foto o Google Googles analisa e identifica a imagem e faz a busca na web. Pode-se receber informações como detalhes sobre uma arquitetura ou comparações de preços sobre um determinado produto que tenha seu código de barras fotografado.

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iPad – mudando a maneira de desenhar websites

O iPad vem recebendo inúmeras críticas. Enquanto geeks o olham com certo desprezo por ser apenas o que se esperava, o mercado editorial o tem visto como a verdadeira salvação. O fato é que, mais cedo ou mais tarde, teremos que fazer webdesign considerando esse tipo de dispositivo móvel. Para tanto temos que nos ater a alguns pontos fundamentais. O primeiro deles é o fato de podermos visualizar a tela tanto no formato retrato quanto paisagem, ou seja, teremos obrigatoriamente que usar um design fluido inteligente na largura ou, Smart Fluid Width Design. Uma combinação de CSS e Javascript pode melhorar em muito a experiência do usuário. Em alguns casos essa pode não ser a melhor solução e tenhamos que partir para a utilização de vários estilos de CSS para diferentes configurações e dispositivos ou, o chamado adaptive CSS. Em outra situação, poderemos partir para um conteúdo que se adapta à resolução da tela. Uma coisa, entretanto, nos parece certa. O website não precisa aparecer da mesma maneira em todas as plataformas. Para alguns, a solução vertical será mais indicada enquanto, para outros, em que se deseje uma melhor visualização horizontal, usar o tablet em landscape vai ser mais agradável. A mesma solução de não dobrar (no fold) utilizada no iPhone, deverá ser transferida para os novos dispositivos. Não podemos também esquecer que o principal método de interação do usuário serão seus dedos. Logo os links terão que ser repensados e redimensionados. Os atuais efeitos de mouse over desenhados para dispositivos de apontar ou mesmo, links em textos, acabarão se tornando obstáculos para a experiência do usuário. Outro paradigma, é a não utilização do Flash mas, com a Google adotando abertamente o HTML5 para o Youtube, nos parece claro o caminho a ser trilhado. Designers precisam entender essa mudança e dedicar esforços no aprendizado do HTML5 porque, parece que a coisa vai rolar por aí. Aspectos de tipografia e webkit também precisam ser avaliados e testados.

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Google buzz – mais que simples mensagens de status


Google buzz é o mais novo serviço lançado pela Google que faz a integração de redes sociais em uma área especial dentro do Gmail. Vai funcionar também em celulares como o iPhone e Andróide. O Buzz aparece como uma nova pasta dentro do Gmail, abaixo da Caixa de Entrada. De cara já aparecem seguidores automáticos com os conteúdos das pessoas com as quais tem-se maior contato via e-mail. Pode-se rapidamente compartilhar fotos, vídeos, links, páginas do Flickr e do Picasa e até mesmo Twitter. O usuário pode dividir conteúdo público do privado e receber notificações de comentários e novos posts na caixa de entrada. O serviço será liberado aos poucos aos usuários de Gmail de todo o mundo.

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Brightkite – a rede geosocial

Brightkite

Brighkite é uma rede social que conecta o conteúdo do que foi postado com a posição geográfica. Uma mistura de Twitter com Google Maps. Ao invés de ver apenas o que as pessoas estão fazendo, pode-se filtrar por país, cidade ou até o bairro e saber o que está acontecendo em sua volta conforme sua localização. Com ótimos recursos de privacidade e localização de amigos, o usuário tem controle total sobre como seus conteúdos serão compartilhados. Funciona com dispositivos móveis como iPhone, Andróide, Blackberry e outros. Claro que, com GPS, a experiência do usuário é bem melhor. É também integrado a outras redes sociais como Twitter e Facebook e, o envio de posts pode também ser feito por SMS, Wap, mensagem de texto e email. Saiba mais sobre o Brighkite. Atualmente conta com mais 5 milhões de usuários cadastrados.

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Guardian – 100 websites essenciais de 2009

O jornal britânico Guardian lançou recentemente a listas dos 100 sites essenciais na internet. Destaques para Twitter e a batalha dos navegadores. Menções também ao Facebook que atingiu 350 milhões de usuários, Google e Microsoft que assinaram acordos para buscas no Twitter. Os segmentos de vídeos e música também merecem destaque pelo seu crescimento em 2009. Veja abaixo a lista completa:

Blog/microblog

Tumblr Posterous Soup Blogger Bloglines WordPress

Navegadores

Chrome Firefox Maxthon

Cartoons

Dilbert XKCD

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Penzu – textos privados online

Penzu permite que você escreva seus textos, memórias ou diários e os mantenha privados. Através de uma experiência única e convincente, faz com que escrever online se torne algo fácil e intuitivo como escrever em um bloco de papel. Diferente de blogs, onde o foco é a divulgação e compartilhamento de suas idéias, Penzu foca a privacidade, apesar de, se for do interesse, podemos compartilhar nosso textos através de e-mails. Os arquivos são criptografados e nem mesmo o Google vai achá-los. A interface imita uma folha de papel com pauta e é bastante intuitiva. Pode-se incluir imagens aos textos e a ferramenta é compatível com o Flickr. Ideal para diários, memórias de viagens, pensamentos, livros inéditos ou que inspirar escrever.

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6rounds – ponto de encontro ao vivo no GoogleWave


6rounds

6rounds é uma extensão para o GoogleWave que permite a realização de vídeo conferências online, oferecendo aos usuários uma variedade de experiências em conjunto. Usando uma combinação de webcams, podemos jogar games em tempo real, escutar músicas, fazer compras juntos, curtir Youtube ou Facebook, webchat e muito mais. Os ususários encontram seus amigos em seções um para um ou em eventos agendados, onde pode-se conhecer outros pessoas com interesse comum. Clique aqui para entender melhor o funcionamento desta extensão para o GoogleWave.

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Google Labs vem aí com busca social

Social Search ou Busca Social é mais o mais novo anúncio da Google Labs. O resultado da busca incluirá membros do circulo de sua rede social pertinentes àquela pesquisa. Uma versão com opção de uso será lançada nas próximas semanas para usuários Google. É necessário o preenchimento de um formulário listando as redes sociais que a pessoa faz parte. Essa iniciativa visa realmente melhorar a relevância, abrangência e qualidade global dos resultados de pesquisa. Por exemplo, uma pesquisa de um restaurante local, poderia trazer opiniões de seus amigos para o mesmo estabelecimento. Uma pesquisa de destinos de viagem poderia trazer um post do blog de outro amigo. A Google pretende também trazer tweets em tempo real nos resultados da pesquisa. Um tapinha de luva no Facebook.

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Layar – realidade aumentada social e em 3D

Layar, o primeiro navegador de realidade aumentada anunciou upgrades para os seus serviços. Agora possui recursos de rede social como Flickr, Twitpic, Facebook, QRCode e, em novembro, vai poder mostrar objetos em 3D. Layar é um aplicativo gratuito para telefones celulares que usam o Google Android como sistema operacional. Breve será lançada a versão para iPhone. A realidade aumentada (AR) permite que sejam mostrados layers sobrepostos quando se olha através da câmera do celular. Nestes layers pode-se disponibilizar uma infinidade de informações como preço de imóveis a venda, imagens e mensagens postadas em redes sociais, informações turísticas e muito mais. Um dos desafios enfrentados pela indústria que desenvolve realidade aumentada é a forma de tornar a experiência AR social e em tempo real.

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