Piazza – estudo em grupo online

Piazza é uma rede social permite que estudantes universitários e professores discutem material online. O objetivo de Piazza é o de fornecer um ambiente único onde ondes os alunos podem interegir entre si ou com seus professores com o objetivo de dirimir dúvidas sobre questões relacionadas aos seus cursos. Pode-se pedir ajuda e colaborar utilizando seus nomes reais ou anonimamente, visando atrair aqueles que tem medo de fazer alguma pergunta boba. Piazza oferecer todas as estatísticas e ferramentas de edição para os professores tornando este espaço de encontro online bastante divertido e descontraído, apesar da seriedade das questões. Existe versões para dispositivos móveis em iOS e Android e já foi adotado por universidades como Stanford, Georgia Tech, Berkeley, MIT, Cornell, Harvard e Columbia. Piazza pretende afastar-se de quadros de mensagens estáticas, abrir a discussão entre alunos e professores e engajamento.

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Clipboard – salve uma parte da página web

Clipboard é uma starup que permite aos usuários selecionar e armazenar pedaços de páginas da internet em sua conta baseada na nuvem. Clipboard permite a inserção de comentários, inclusão de etiquetas e a busca de seus arquivos de onde você estiver. Permite também a manutenção de seus clippings privados, compartilhados apenas com algumas pessoas ou públicos. Parece uma idéia bastante simples porém é bastante útil e utiliza tecnologia web bastante avançada. Segundo o fundador do Clipboard Gary Flake, com passagens pela Microsoft’s Live Labs, Yahoo Research e Overture Research, existem uma série de outros serviços que permitem salvar e compartilhar coisas que encontramos online. Flake porém queria que os itens salvos preservassem a sua forma web, com links funcionando e os vídeos tocando no clipping. O funcionamento do Clipboard é muito simples, bastando clicar no botão intalado no browser, fazer a seleção do que se deseja salvar e Clipboard executa um algorítimo de extração considerando o HTML e o CSS da página. Atualmente em beta privado, precisa ser convidado para usar o serviço.

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Sophia – ensinando e aprendendo na rede


Sophia é uma plataforma social gratuita que oferece conteúdos acadêmicos tanto para ensinar como para aprender, em qualquer lugar. Sophia vem sido descrito como um mashup do Facebook, Wikipedia e Youtube focada exclusivamente em educação. Permite também a educadores criarem ambientes de aprendizado suplementares personalizados, públicos ou privados, utilizando as ferramentas do Sophia. Sophia usa métodos e ferramentas Web 2.0 onde as informações são organizadas em “pacotes de aprendizagem” que são tutoriais no tamanho certo para determinados assuntos acadêmicos. Os packets são classificados e avaliados por outros educadores da comunidade e podem ser organizados em coleções e compartilhados. As mídias desses pacotes podem ser textos, imagens, vídeos, áudios, apresentações e outras. Os educadores podem usar esses pacotes para suplementar a instrução e criar ambientes somente para convidados, onde os membros podem compartilhar conteúdo e idéias, fazer perguntas e obter respostas dentro de sua comunidade própria aprendizagem. Sophia conecta pessoas que querem aprender com aquelas dispostas a ensinar.

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Moglue – seus e-books no iTunes

Moglue é uma plataforma sul coreana que permite a editores, autores e artistas publicarem seus e-books interativos que podem ser compartilhados em artefatos touchscreen tanto para iOS como para Android. As histórias interativas publicadas como aplicativos nas lojas da Apple ou Android, podem ser baixadas e visualizadas. Pode-se também fazer uploads de suas próprias criações e compartilhar com seus amigos nas redes sociais. Embora a maioria dos contos disponíveis em Moglue atualmente sejam infantis, nada impede que sejam criadas e publicadas historias para todas as idades, como por exemplo para escrever guias de viagem ou de cozinha. Todo o conteúdo publicado em Moglue irá direto para compartilhamento no iTunes e no Android Market. Moglue está disponível em sua página web para Windows, Mac, iPhone, iPad y Android. O Builder, ainda beta, necessita de convite para ser usado.


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Iris – o tablet que interage com o ambiente

Fujitsu Iris é um tablet diferente e inovador. Trata-se de um tablet com tela OLED transparente, mais fina e barata que as de LCD atuais. Suas funcionalidades porém, vão muito além das dos tablets atuais. A tela transparente do Fujitsu Iris promete mais interatividade, possibilitando interagir com o ambiente, por exemplo. Entre as funcionalidades do aparelho podemos citar o GPS interativo com o ambiente ao seu redor, apresentação de projetos de arquitetura em tempo real ao ambiente, scannear uma página de livro ao mesmo tempo em que você a folheia, além de outros recursos. Aplicativos de Realidade Aumentada ficam muito fáceis de serem usados pelo tablet que, por si só, já é um device de AR.

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Bamzonia – a ilha precisa de ajuda

Bamzonia são recursos educacionais online para ensinar finanças pessoais para alunos de 7 a 18 anos de idade. Bamzomia é um divertido jogo que se passa em uma ilha que já foi muito próspera e hoje está falida como seus habitantes passando por problemas de pobreza, criminalidade e poluição. A chegada de um guru com conhecimentos apurados vai ajudar os habitantes da ilha a se recuperarem. Através do jogo são transmitidas noções de monetarismo, orçamento e poupança. Por ser um recurso online, pode ser utilizado na sala de aula tradicional ou virtual, sozinho ou em grupos. É muito fácil para os professores orientarem seus alunos e acompanharem a evolução dos mesmos através de um sistema de monitoramento. Uma maneira divertida para as crianças se envolverem com finanças através da solução de problemas.

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Touch Apps – a criatividade em qualquer lugar

Adobe Touch Apps é uma família de seis novos aplicativos de design lançados pela Adobe para as plataformas iPad e Android. Os aplicativos possuem características para uso profissional e estarão disponíveis a partir de novembro por um preço de US$ 9,99. Com Adobe Touch Apps agora podemos desenhar, editar e fazer apresentações com a praticidade dos tablets, utilizando canetinhas ou simplesmente os dedos. Permite a troca de arquivos através utilizando o Adobe Creative Cloud e fazer refinamentos com o Creative Suite. Os aplicativos são o Photoshop Touch para a edição de imagens, o Proto para o desenvolvimento de wireframes e protótipos, o Ideas para desenhos vetoriais e layers, o Debut para apresentações, o Collage para desenhos conceituais misturando desenhos, imagens e textos e, finalmente o Kuler para estudo de esquemas de cores.

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Gimme Bar – o bookmark reinventado

Gimme Bar é uma ferramenta social in-browser que permite guardar todo o conteúdo que gostamos na internet simplesmente arrastando para uma barra em baixo do navegador. Podemos arquivar imagens, textos, vídeos ou páginas web inteiras. Aquilo que vamos guardando pode ser classificado e mostrado em forma de revista, com a garantia de que não depende da fonte de onde obtivemos o material, já que se trata de uma cópia do mesmo. Podemos enviá-lo para o Dropbox ou compartilhar com outras pessoas, sendo ideal para trabalhos em grupo. Além disso podemos organizar bibliotecas por temas e seguir coleções organizadas por outros, através do Twitter. Gimme Bar não difere muito do que fazem o Delicious ou o Evernote porém, a sua simplicidade o torna realmente inovador.


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hoot.me – o Facebook no modo estudo

Hoot.me é um interessante aplicativo gratuito para o Facebook feito especialmente para estudantes. Com Hoot.me podemos criar salas de chat, com videoconferência, e adicionarmos quem desejarmos, tudo isso dentro do Facebook, via Skype. Também é possível participar de salas já criadas para um determinado assunto e colaborar com esse determinado grupo. Dessa maneira podemos descobrir assuntos que outros estejam trabalhando, tirar dúvidas ou pedir ajuda para projetos ou lições de casa. Tudo isso cara a cara com seus companheiros e com um sistema de busca para localizarmos os assuntos. Hoot.me permite também compartilharmos arquivos e possui um interessante modo para a digitação de expressões matemáticas. O número de usuários por sala é limitado a oito, o que é mais que suficiente.


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Everloop – rede segura para teens

Everloop é uma rede social segura e divertida para adolescentes, onde o mau comportamento é banido. Everloop visa a faixa etária de 8 a 13 anos e tem a missão de garantir aos teens um espaço protegido dos riscos dos relacionamentos na internet. Em Everloop os adolescentes podem se conectar com seus amigos, expressar-se, jogar online e colaborar em projetos em grupos. Para tal, Everloop desenvolveu uma série de instrumentos de segurança em torno dos usuários através de perguntas e verificações acompanhados pelos pais. A rede forma o que é chamdo de loops. Cada usuário não pode participar de loops não aprovados e existem loops de interesse comum. A experiência do usuário é muito legal pois a comunicação em tempo real é feita em uma interface bem ao estilo teen. Everloop possui uma gama de mais de 1500 games e publica vídeos que satisfazem ao gosto dos adolescentes além, é claro, de badges, adesivos e outras quiquilharias que interessam muito esse público.

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Spark! – um ambiente de aprendizagem cativante

Spark! combina as características de engajamento e colaboração das redes sociais e a ação de jogos online com a reputação dos conteúdos da McGraw-Hill. Sparl! Reúne games, e-books e rede social para criar um ambiente de aprendizagem com cursos online das disciplinad de Matemática e Ciências. WSpark! Foi desenvolvido em parceria com a 360Ed, empresa que produz soluções educacionais bastante interessantes como o Game Based Learning, o Medical Simulation Game e o SiTi, um poderoso sistema de gerenciamento de aprendizado utilizado pela EA Sports. Spark! é muito fácil de usar e é compatível com uma ampla variedade de plataformas, tornando o produto acessível em PCs, Macs, tablets e smartphones. A interface é similar a de redes sociais com as quais os estudantes já estão acostumados a usar. As interações com os textos do conteúdos e hipertextos dos e-books são de usabilidade a ser copiada, com funcionalidade de encolher e expandir, fazer anotações, marcar texto e links interativos. As ferramentas de alunos e professores foram desenhadas de forma a incentivar a colaboração e facilitar o uso do tempo pelos educadores. Os usuários podem acessar suas tarefas, avaliações, mensagens, notícias, notas e realizações com muita facilidade.


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Dipty é uma ferramenta on line para a construção de linhas do tempo interativas e atraentes. As linhas do tempo criadas com Dipty podem incorporar informações de outros sites utilizando RSS e outros APIs. As atualizações podem ser enviadas para um determinado público por e-mail , Facebook, Twitter e outras redes sociais. Dipty também disponibiliza ferramentas de tráfego e marketing. A ferramenta é bastante fácil de usar e permite visualizações dinâmicas de imagens, vídeos e textos em ordem cronológica, tornando sua time line uma multimídia interativa. As maneiras de visualização podem também ser customizadas. Com Dipty podemos criar linhas do tempo muito atraentes e com atualizações em tempo real.

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Goalbook – o aprendizado individualizado

Goalbook é uma rede social que tem como principal objetivo a aprendizagem individual, ao invés de um ensino baseado em grupos ou salas de aula. Gaolbook se propõe a compartilhar planos de ensino individualizados para cada aluno, acreditando que somente redes sociais que envolvam professores, pais e alunos, podem melhorar significativamente a situação do ensino individualizado. Cada aluno é um nó em uma rede de educadores, pais e administradores. Um banco de dados de metas, estratégias e mecanismos de recomendações irão ajudar os estudantes a atingir seus objetivos de aprendizagem. Mas será que os professores terão tempo para criar e abastecer esses bancos com informações atualizadas de cada aluno?

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Thoora – filtro de informações inteligente

Thoora é um sistema de monitoramento de assuntos na internet capaz de filtrar dados de blogs, notícias, redes sociais e outros canais de comunicação. Thoora apresentou recentemente uma nova versão muito mais dinâmica que a anterior, onde o usuário pode personalizar canais de informação através de tags, para monitorar e compartilhar assuntos de seu interesse. Cada canal ocupará um espaço do painel de controle principal, no qual se verão as fotos, notícias e vídeos relacionados ao tema. Ao criar um canal o usuário poderá definir direções RSS, usuários do twitter e outras fontes de informação que o alimente, sendo assim uma boa alternativa aos leitores de feeds. O algorítimo patenteado do filtro de Thoora rastreia 28 milhões de recursos online e utiliza mais de 100 tipos de sinal para encontrar e classificar os conteúdos. Os usuários podem curar os resultados por tópicos e a engine aprende com essa classificação, tornando os resultados cada vez mais apurados e personalizados. Infelizmente Thoora só sabe ler em inglês.

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ClassConnect – o conteúdo digital em um só lugar

ClassConnect é uma ferramenta que permite aos professores criarem roteiros de aulas, testes e avaliações e ainda gerenciar o conteúdo de cada uma de suas turmas. Existe uma série de outros serviços para que oferecem facilidades para os professores distribuírem tarefas, lições de casa e recursos para seus alunos online, porém pecam na conectividade. Eles não conseguem se comunicar entre si e acabam dando mais trabalho para os educadores. ClassConnect pretende oferecer todos esses serviços em um único pacote. Os professores podem criar suas aulas, testar e avaliar seus estudantes e gerenciar o conteúdo disponibilizado online. Oferece também uma interessante ferramenta, tipo PowerPoint, que permite que os estudantes interajam com o conteúdo. ClassConnect porém, requer um certo nível de habilidade por parte de alunos e professores, o que torna a ferramenta talvez não tangível a todos os alunos. A idéia, no entanto, é bastante interessante. ClassConnect faz parte também das Startups educacionais incubadas na Imagine K12.

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Remind 101 – mensagens de texto para professores

Remind 101 é um serviço que permite que priofessores utilizem mensagens de texto para enviar avisos e lembretes para seus alunos ou seus pais. Remind 101 oferece um ambiente totalmente seguro para o envio destas mensagens, sendo que os números dos telefones do remetente, bem como dos destinatários, ficam ocultos. Os textos podem também ser agendados para disparo e comportam, como no Twitter, 140 caracteres. Remind 101 é beta e está sendo desenvolvido na incubadora focada em educação Imagine K12 em Palo Alto. O professor cria salas ou classes no serviço e envia as mensagens que desejar para essas diferentes salas. Se o celular do pai ou aluno já tiver sido credenciado através de um código nesta sala, recebe as mensagens. Nenhum participante tem qualquer acesso a informações de outro participante do contato pessoal como perfis de redes sociais, números de telefone ou endereços de e-mail. Nas três semanas após o lançamento do serviço, o produto tem sido utilizado por 1.500 professores, 15 mil alunos e pais e mais de 130 mil mensagens foram enviadas. Funciona com qualquer tipo de parelho celular.

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Documenta – crie, publique e comunique

Documenta é uma plataforma espanhola de comunicação, criação e publicação de conteúdos e projetos multimídia online. Documenta nasceu como uma poderosa ferramenta para profissionais da educação e da comunicação e agora funciona sem restrições de tempo e com uma nova interface, bem mais amigável. Documenta oferece um espaço aberto e seguro onde a comunidade de usuários pode criar e inovar em seus projetos, compartilhar e reutilizar mídias. A ferramenta de criação e colaboração pode ser usada de três versões: gratuita, paga com acesso a funções mais avançadas e em grupo, concebida para colégios, museus, centros de investigação, faculdades e qualquer outro tipo de organizações similares. Atualmente Documenta está sendo utilizada por colégios na Espanha e América Latina, universidades, museus, televisão, fora muito outros profissionais que dizem ter encontrado em Documenta a ferramenta ideal para o desenvolvimento de seus projetos. Está disponível em Inglês, Espanhol e Catalão.

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WebDoc – sua revista pessoal cheia de mídias

Webdoc é uma plataforma social de publicação pessoal para web, algo parecido com um mural ou um blog. Com ele, você pode usar as mais variadas ferramentas na edição do conteúdo, como texto, imagens, vídeos e até aplicativos. Tudo de uma forma simples, abusando de recursos visuais como o “arrastar e soltar”. Com Webdoc é possível fazer postagens rápidas na internet, muito parecido com o Tumblr, Posterous, Storify e Yahoo! Meme, porém com recursos mais dinâmicos na hora de criar um post. Sem sair da página, você pode pesquisar vídeos no Youtube/Vimeo, fotos no Flickr/Google Images, músicas do SoundCloud e arrastar o conteúdo diretamente para o post (drag & drop) e redimensioná-lo da maneira que preferir. E ainda tem os aplicativos específicos, como Google Maps, Twitter, SlideShare, além de enquetes, contagem regressiva, slides de fotos, e muitos outros. Os textos podem ser adicionados em forma de caixa, deixando cada tabulação livre par ser movimentada de um lugar para o outro. O compartilhamento e incorporação nas redes sociais ou outros sites também é muito fácil. Muito legal.

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Life is – descubra o planeta através de histórias incríveis

Life is faz parte do BBC Earth e trata-se de uma coleção de impressionantes histórias sobre a natureza através de filmes, imagens e documentários. Life is explora a natureza de uma forma totalmente nova e fascinante. Os repórteres narram histórias envolvendo cenas e episódios sobre a natureza fascinantes, vistos por quem está produzindo. Para ver o vasto acervo de conteúdos existem uma busca bastante interessante onde podemos filtrar por condições climáticas, cor, tipo de mídia, tipo de ambiente etc. Vale a pena conferir a interface de busca, bem como a interface fluida do site, que propicia uma experiência bastante interessante. O s filmes, como todas as produções sobre o planeta Terra da BBC são impecáveis. O tema do mês é morte. Anteriormente já foram explorados temas como o homem, colaboração, cores e novidades.

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Fanzila – upgrades para páginas do Facebook

Fanzila é uma nova startup que permite que marcas possam adicionar às suas páginas no Facebook blogs, fórums, competições, vídeos e muito mais. Todos esses novos recursos são adicionados nas páginas do Facebook através de aplicativos do Fanzila que forem escolhidos pela marca. O resultado final são praticamente mini sites que melhor se identificam com os fãs ou clientes da marca. Além dos aplicativos anteriormente mencionados, Fanzila pode também incluir um portal de vídeos, wiki, galeria de fotos, feedes do Twitter e outras cositas más. No back-end, análises avançadas permitem aos utilizadores do Fanzila rastrear e identificar interações e comportamentos dos usuários como comentários, likes, rotatividades e outras. Ao invés de fazer o trabalho de personalização de páginas para seus clientes, Fanzila preferiu desenvolver uma plataforma de autoatendimento. Há uma versão gratuita do serviço, que inclui Fanzila branding,duas versões premium (uma com e outra sem a análise) e uma versão Enterprise.

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Spool – prá ler depois, no celular

Spool é um serviço destinado a abordar o problema criado pelos diferentes dispositivos e ambientes com diferentes telas que estamos vivendo, onde a experiência de consumo de conteúdo pode variar muito de plataforma para plataforma. Em alguns dispositivos não podemos assistir vídeos en Flash e outros é necessário um sinal de wi-fi para navegar na web. Com Spool, qualquer conteúdo de Internet, incluindo áudio, vídeo e texto, podem ser disponibilizados para visualização imediata e off-line, simplesmente usando o aplicativo, o plugin para o navegador ou bookmarklet. Spool usa inteligência artificial e uma engine de visão para ler páginas web como um humano faria e extrai as partes relevantes, deixando de lado anúncios o que não interessa como anúncios, rodapés, cabeçalhos, etc. Os vídeos, por exemplo, são convertidos para celulares utilizando HTML5, permitindo acesso offline. Funciona como o Instapaper, serviço que salva aqueles longos artigos que vemos na internet e os guardamos para uma posterior leitura na computador, iPhone, iPad ou Kindle porém, o Spool funciona com qualquer tipo de mídia, seja ela texto, áudio ou vídeo. Spool está em beta privado e precisa de convite para usá-lo gratuitamente.

 

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Canv.as – uma nova abordagem para redes sociais

Canv.as é um espaço para compartilhar e se divertir com imagens. Pode-se explorar os conteúdos produzidos por outros usuários, votar nos seus favoritos e publicar suas próprias produções utilizando o editor da própria interface. Idealizado pelo fundador do 4chan, o maior fórum de imagens da web, Chris Poole, a rede tem a pretensão de ser um local social e também de diversão, possibilitando aos usuários brincarem com as imagens. Ele espera com isso, lembrar as pessoas que a socialização deve também ser divertida. Em Canv.as os usuários podem votar, comentar ou compartilhar em outras redes, as imagens engraçadas, polítiticas ou de famosos e, também, poder modificá-las utilizando o editor de imagens no próprio browser. Os usuários podem escolher se querem postar seus conteúdos usando o seu perfil, ou de forma anônima, para testar as reações, sem colocar o seu na reta. O usuário é recompensado por seu sucesso em vez de ser punido por suas falhas.

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Plato – ferramentas de avaliação adaptáveis

Plato Learning, empresa desenvolvedora de diversas soluções de tecnologia educacional, lançou duas novas soluções de para avaliações. Uma das ferramentas é o Accucess que faz avaliações diagnósticas adaptáveis, determinando a proficiência do estudante e o que foi aprendido em áreas chaves. A outra ferramenta é o flexTest que trata-se de um construtor de testes e quizzes que podem ser utilizados em uma série de outros aplicativos de aprendizado. Ambos os produtos tem muita flexibilidade para modificações e adptações das avaliações já produzidas. Para saber mais sobre o Accucess e o flexTest.

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Nsquared – a computação contínua

Computing Seamless da empresa australiana Nsquared, especializada em soluções para superfícies táteis, celulares e web, é um software que unifica Windows Phone 7, Surface, o tablet Slate e o Kinect. Imagine começar a projetar uma nova casa em seu telefone celular, em seguida colocar sobre o Surface para compartilhar com todos os dispositivos e então, pegar o tablet Slate fazer algumas modificações. Depois podemos fazer caminhamentos no modelo 3D da edificação utilizando a inteface de gestos do Kinect. Alguns softwares como o AirPlay da Apple e o Touch to Share da HP já fazem alguns destes malabarismos tecnológicos mas, a experiência demonstrada no vídeo abaixo é muito mais imersiva ou, simplesmente incrível.

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iCivics – games para aprender civismo

iCivics é um projeto de educação na internet projetado para ensinar civismo aos jovens e inspirá-los a ter participação mais ativa na democracia. O projeto foi inicialmente Idealizado pela ex-juiza Sandra Day O’Connor, preocupada com a fato doa alunos não estarem recebendo ensinamentos para a participação cívica. iCivics é baseado em jogos online gratuitos que trazem experiências reais na participação política, judiciária e econômica. Nos diversos games disponibilizados, avatares do jogadores podem ter que tomar decisões de prefeitos, administradores públicos, juízes, advogados e, até mesmo, presidente da república. No jogo da prefeitura (Counties Work), por exemplo, os jogadores são desafiados a fixar impostos, gestionar o crescimento da cidade e lidar com emergências inesperadas. Ao final do mandato o jogador deve ter a aprovação de pelo menos 50% dos cidadãos para poder ser reeleito. iCivics disponibiliza uma área para professores com uma série de materiais correlatos aos temas do jogos, idéias e planos de aula. A idéia é que o professor se prepare e utilize o jogo em suas aulas.

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tr35 – os 35 inovadores abaixo dos 35

Todos os anos a revista do MIT Technology Review escolhe 35 pessoas com idéias inovadoras abaixo dos 35 anos de idade – 35 Innovators Under 35. Candidatos de todo o mundo são escolhidos para dar soluções a importantes problemas do mundo de maneira transformadora. Os escolhidos passarão por painéis na presença da comissão julgadora compostas por experts nas mais diversas áreas tecnológicas. Muitas vezes essa transformação vem do desenvolvimento de uma tecnologia inteiramente nova como, por exemplo, graphene transistors,que poderão um dia substituir a sílica em microporocessadores. Em outros casos, o uso de tecnologias existentes de maneira não usual. Essa é a 11ª edição do TR35.

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Maker – aplicativos para todos os sistemas móveis

Maker Mobile é um futuro lançamento da Softwell Solutions, empresa baiana conhecida pela ferramenta Maker. O Maker Mobile será uma ferramenta que funcionará dentro da plataforma Maker Gold. Trata-se de software direcionado para criação de aplicativos corporativos de uma forma mais simples e visual e, o melhor de tudo, para diferentes plataformas. O Maker Mobile permitirá aos profissionais que pensam os aplicativos para dispositivos móveis a eliminação das linhas de código, entre outras vantagens. A criação é feita a partir formulários e fluxos, de forma visual. Esse tipo de solução o Maker já oferece em programas em Java e dot.Net, mas com o Maker Mobile, passará a ter opções para os principais sistemas operacionais de dispositivos móveis. Com o Maker Mobile, o desenvolvedor não precisa definir qual o dispositivo ou o sistema operacional do aplicativo. Uma vez criado, ele poderá ter versões em iOS (Apple), Android (Google) e ainda para smartphones BlackBerry (RIM), dependendo apenas da assinatura que o cliente firmou com a Softwell.

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CSS3 regions – layouts de revista na web

CSS3 regions é uma nova tecnologia desenvolvida Adobe Systems, através da Adobe Labs, que permite a criação de layouts mais complexos, como os de revistas, na web. CSS3 regions já foi enviado para homologação do W3C. Alguns demos mostram a tecnologia sendo usada para encaixar texto entre boxes e em volta de formas irregulares. Apesar da tecnologia ainda ter alguns problemas, vai permitir que designers definam uma estrutura de regiões que podem ser configuradas como quiserem, com elementos diversos como floats, layouts com grids e arte em ASCII. Entre as grandes vantagens da proposta da Adobe é a de não usurpar de tecnologias existentes, e sim incrementar outros esquemas de layouts. Acaba com a necessidade de dividir o conteúdo em partes estruturais e depois organizá-lo nestes containers.

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PBS LearningMedia – conteúdos prá sala de aula

PBS LearningMedia reúne recursos multimídia para uma grande variedade de assuntos. PBS LearningMedia é o resultado de fusão dos recursos disponibilizados pelo Teacher’s Domain e a PBS Digital Learning Library, e reúne mais de 14 mil objetos de aprendizagem digitais. Esses recursos – vídeos, imagens, animações, textos e interativos – foram coletados em mídias públicas como o National Archives, Library of Congress, NASA, Nova, entre outros. A intenção é que todos os recursos tenham um formato mais fragmentado para poderem ser apresentados em sala de aula, de acordo com as necessidades e intenção dos professores. Os recursos cobrem assuntos de Artes, Língua Inglesa, Matemática, Ciências, Estudos Sociais, Saúde e outros. Pais e professores podem buscar temas por tópicos, nível de ensino, tipo de mídia ou língua. Todos os vídeos tem legendas e todos os conteúdos possuem ensaios escritos para ajudarem os professores a discorrerem e debaterem sobre aquele determinado assunto, como um guia. O material é também todo indexado com outros vídeos e temas relacioandos. Educadores tem também acesso a uma variedade de vídeos instrucionais sobre determinados assuntos para melhorarem suas aulas.

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StudentManager – rede wi-fi na sala de aula

Com Aerohive Student Manager o processo de gerenciar dispositivos sem fio na sala de aula ficam simplificados, pois permitem a configuração automática de listas de alunos, aulas e professores. Desenvolvido pela Aerohive Networks, StudentManager também fornece relatórios completos simplificando a análise estatística do uso do wireless. A visão do professor – Teacher’s View – no Student Manager permite a criação de grupos isolados e a criação de planos de aula que incluam sites na web e recursos internos. Esse recurso permite também a visualização da navegação dos alunos em tempo real e o redirecionamento dos mesmos. Os aplicativos integram-se a qualquer dispositivo móvel com acesso a redes sem fio.


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