Touché – tudo vira interface

Touché é uma nova tecnologia para interfaces tácteis desenvolvida pela Disney Research que detecta gestos e o toque em praticamente qualquer superfície, inclusive a água. Touché funciona através da detecção de sinais capacitivos de toda gama de frequências. Os sistemas típicos são capazes de captar apenas um único sinal de frequência. Essa capacidade de reconhecimento permite reconhecer exatamente como nós interagimos com um objeto ou superfície, não se limitando a diferenças de tipos de superfície. Isso pode incluir a incorporação de diferentes tipos comandos conforme é feito o toque, quando utilizados em pinças ou ganchos, por exemplo.

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Tobii Gaze – controle o computador com os olhos

Tobii Gaze é uma tecnologia desenvolvida pela empresa especialista em eye-tracking Tobii que permite navegar computadores, notebooks e tablets simplesmente olhando para eles. A interação direta, simplesmente usando os olhos, melhora a experiência, velocidade e a intuitividade no uso de interfaces para computadores. Um sistema para a interface Metro style do Windows 8 já foi testado pela Tobii. O sistema combina o rastreamentop dos olhos com o touchpad. Desta forma combinamos a navegação com os olhos e fazemos ajustes finos usando e ativando outros comandos usando o trackpad. A empresa deposita grandes esperanças na utilização de sua tecnologia pela Microsoft.

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Retina Display – se adaptando ao entorno

Patently Apple publicou recentemente em seu blog uma patente para telas móveis que usem sensores embutidos em aparelhos como o iPad e o iPhone para identificar e entender o mundo ao seu redor. Isso significa que a Apple está trabalhando em telas que podem reagir às coisas que estão em seu redor para melhorar dinamicamente a experiência de visualização, o chamado Retina Display. O post sugere que as propriedades físicas e de luz do ambiente do usuário podem ser usadas para que a tela fique mais interessante e visualmente mais chamativa. Desta forma os aparelhos poderiam monitorar fatores como a luz ambiente e também a posição dos olhos do usuário para gerar sombras dinâmicas na tela. Essas sombras poderiam ser usadas tanto para deixar a tela mais límpida como também criar um foco de luz no que o usuário estiver olhando — ou até mesmo adicionar perspectiva às imagens.

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Displair – interface de gestos no ar

Colaboração de Alexandre Shima

Displair, uma empresa russa de Astrakhan, desenvolveu uma tecnologia capaz de projetar imagens no ar e usar gestos para movê-las. É como usar o Kinect para Xbox só que sem precisar da televisão. Ou então aqueles hologramas produzidos pelo R2D2 de Star Wars, com a vantagem de podermos manipular aquilo que estamos enxergando. O protótipo ainda vai precisar melhorar um pouco para chegar perto sas cenas de Minority Report, onde Tom Cruise folheava fotos exibidas no ar. Só que Displair é real. É utilizado um fluxo de névoa fria para servir de suporte para as projeções e uma câmera de infravermelho para captar os gestos. A tecnologia, inicialmente desenvolvida em um dormitório estudantil, tem delay entre o gesto e a reação de apenas 0,2 segundos, o que é bastante razoável se comparato a 0,1 segundo do Kinect. As projeções podem medir de 40 a 140 polegadas de tela. O reconhecimento de gestos finos das mãos são outro grande destaque do Displair. As aplicações devem ser canalizadas para as empresas de marketing e entretenimento.

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HoloDesk – manipulação de objetos virtuais em 3D


HoloDesk é um projeto do grupo Sensors e Devices da Microsoft Research e permite manipular objetos virtuais 3D com as mãos, sem a utilização de luvas ou quaisquer outros equipamentos. Olhando através de um visor transparente, os objetos virtuais reagem quase que instantaneamente, rolando de uma folha de papel real para dentro de uma caneca, por exemplo. Se bloquearmos a fonte virtual de luz, o objeto vai cair na sombra. O laboratório de Cambridge, que desenvolveu a ferramenta, enxerga seu uso em trabalhos remotos, colaboração e prototização de artefatos. Existe um Kinect hackeado no coração da ferramenta. Outros projetos muito interessante da Microsofr Research são o OmniTouch e o PocketTouch. Vale a pena dar uma navegada pelo site da Microsoft Research.


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Nsquared – a computação contínua

Computing Seamless da empresa australiana Nsquared, especializada em soluções para superfícies táteis, celulares e web, é um software que unifica Windows Phone 7, Surface, o tablet Slate e o Kinect. Imagine começar a projetar uma nova casa em seu telefone celular, em seguida colocar sobre o Surface para compartilhar com todos os dispositivos e então, pegar o tablet Slate fazer algumas modificações. Depois podemos fazer caminhamentos no modelo 3D da edificação utilizando a inteface de gestos do Kinect. Alguns softwares como o AirPlay da Apple e o Touch to Share da HP já fazem alguns destes malabarismos tecnológicos mas, a experiência demonstrada no vídeo abaixo é muito mais imersiva ou, simplesmente incrível.

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Siine – a interface que te entende

Siine é um aplicativo que torna o teclado do seu smartphone mais amigável, rápido e pessoal. Com a utilização cada vez maior de tablets, touchscreens e dispositivos móveis, faz-se necessário se repensar o teclado. O tradicional método de catar letrinhas parece não ser mais o ideal. Siine é uma interface semântica inteligente que transforma a experiência de digitar em dispositivos móveis uma comunicação rápida, agradável e fluída. Siine é efetivamente o QWERTY 2.0. Mas Siine não passa apenas de mais uma apps que substitui o teclado. É, na real, uma plataforma de comunicação que utiliza inteligência artificial. Além de um tradutor universal, o sistema aprende como você fala e, então, fala por você. Siine está em negociações com operadoras e fabricantes de dispositivos para ajudar a diferenciar e atualizar seus produtos.

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Sifteo – como empilhar interfaces

Sifteo desenvolveu blocos computadorizados manipuláveis que podem sentir uns aos outros. Permite a criação de uma série de atividades, programas e jogos baseados em computador interativos e com uma experiência divertida. Sifteo adicionou a capacidade de processamento dos computadores em blocos com interface, permitindo uma interação física e feedbacks inteligentes. Os blocos contém sensores que detectam sua posição e orientação em relação aos outros blocos. Os blocos percebem quando o usuário os gira, inverte, pressiona-os ou os coloca um próximo ao outro e mostra as modificações na tela. Para usar os cubinhos deve-se instalar o programa Siftrunner num PC ou Mac e plugar um link sem fio na USB. O computador então coordena o software dos blocos e os mantém em sincronia. Já existem uma série do jogos rodando. Alguns, inclusive, com foco educacional bastante interessante, como trabalhar operações aritméticas, compor palavras ou até mesmo, pequenas frases. O mais legal, entretanto, é o Chroma Shuffle que mistura Tétris com Colapse. Existe ainda o apelo tátil do produto, que o torna bastante atraente para crianças e adultos. Para saber mais sobre o produto.

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Thoughtboxes – organize seus pensamentos

Thoughtboxes é um gerenciador de tarefas com uma pitada de mapa mental em sua ótima interface de usuário. Em Thoughtboxes pode-se organizar as listas de tarefas em grupos de pensamentos ou “trains”, como são chamados esses grupos. A administração dos grupos é muito simples bastando arrastar e soltar. Essa capacidade de “drag & drop” é bastante útil para organizar tarefas que exijam uma sequência de raciocínio. Os tópicos podem ser compartilhados para brainstorms e trabalhos colaborativos. A ferramenta permite coentários, bate-papo em tempo real e inclusão de imagens e vídeos. Thoughtboxes usa UI jQuery para criar as janelas arrastáveis e os itens de organização e aproveita a funcionalidade Ajax para os feedbacks imediatos.

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TeslaTouch – display tátil para cegos

TeslaTouch é uma tecnologia que propicia sensação tátil em um painel multitoque. A Tesla Touch desenvolveu aplicações para que inidivíduos cegos possam interpretar e criar informações táteis bidimensionais. Estas aplicações mostram o potencial para suportar a comunicação entre inidivíduos cegos. O usuário percebe o que está tocando.

ZeroTouch – dispositivo permite pintura no ar

ZeroTouch é uma invenção dos pesquisadores do Interface Ecology Lab da A&M University no Texas. ZeroTouch transforma qualquer objeto em uma tela sensível ao toque através de uma nova tecnologia de sensoriamento. Essa tecnologia permite aos usuários escrever ou pintar em pleno ar. Funciona com um tipo de campo de força ótico. Um quadro é configurado para irradiar milhares de feixes de luz através dele. Assim, quando uma mão, os dedos ou qualquer parte do corpo, entra no campo de força de fibra óptica – o dispositivo sabe que algo está interferindo com ele. O aparelho opera com 256 sensores infravermelhos e 32 LEDs – e conecta-se a um computador através de uma conexão USB. Os sensores utilizados no aparelho são o mesmo tipo usado em controles remotos de TV. As utilizações são as mais variadas possíveis, desde treinamento de cirurgiões a incrementar a interação entre um usuário e seu smartphone ou computador.

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Pearltrees – bookmarks mais interativos

Republicação do post de 04 de fevereiro de 2010.

Pearltrees

Pearltrees é um bookmark com uma maneira diferente de organizar a informação. Além disso, é também um novo conceito de interface, já vislumbrando na internet, a interação multitoque. Pearltrees é uma nova forma de explorar e contextualizar a web. Os usuários criam visualizações no estilo mindmap (árvore) onde as informações são colocadas em “pearls” (pérolas) ou nós de mídia, que possuem ramificações, dependendo de como se deseja organizar as informações. Essas pérolas podem ser expandidas, contraídas, ligadas, agrupadas ou desagrupadas em uma hierarquia não linear. As informações contidas podem ser compartilhadas com outros usuários que gravitam ao seu redor e visualizam suas coleções. A partir daí você pode escolher o seu conteúdo favorito e omitir o ruído. Então pode-se enviar as pérolas, incorporá-las no seu blog ou transmití-las ao Twitter e Facebook. Assista a um vídeo tutorial do Pearltrees.

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Frog Dissection – abrindo o sapo no iPad

Frog Dissection

Frog Dissection é um aplicativo educacional para iPad desenvolvido pela ótima produtora de conteúdos digitais Emantras que simula a dissecação de um sapo. Desenvolvido em conjunto com especialistas no assunto, este aplicativo virtual tira o máximo partido das capacidades gráficas e de toque da interface do tablet, proporcionando aos usuários uma dissecação de um sapo bastante realista e, sem aquela sujeira e cheiro de formol. Frog Dissection começa com o passo-a-passo e continua com o processo de dissecação com rotulagem detalhada dos órgãos internos. Escolhe-se os instrumentos a serem usados como pinças, bisturi e segue-se as instruções mostradas na tela ou narradas em áudio. Imagens em 3D dos órgãos internos podem ser manipuladas na tela além de recursos adicionais como textos complementares e testes. Interessante é observar a maneira como os dispositivos móveis touch screen estão sendo usados na educação. Outro exemplo bastante interessante é o 3D4Medical Anatomy Atlas Review.

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RockMelt – prá navegar nas redes sociais

RockMelt

RockMelt é um navegador web proprietário, focado nas redes sociais desenvolvido por Tim Howes e Eric Vishria e apoiado pelo fundador da Netscape, Marc Andreessen. O RockMelt baseia-se no Chromium, o projeto que o Google Chrome foi baseado e funciona atrelado a uma conta do Facebook. De diferente na interface percebe-se a existência de duas barras laterais e de uma única superior para endereços e pesquisa e o botão “share”, que permite compartilhar páginas nas redes cadastradas. À esquerda, a lista de contatos para bate-papo. À direita, botões do Facebook, Gmail, Twitter e blogs com atualizações em tempo real. Tudo funciona com painéis flutuantes que podem tornam-se janelas independentes. A grande sacada é que a barra de pesquisa, movida pelo Google, não abre uma nova janela, ou aba, mas exibe os resultados num outro painel flutuante. Para aqueles muito ligados em redes socias, vale conferir.

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Montage – é só digitar o assunto e publicar

Microsoft Montage

Montage é um aplicativo web para a montagem de web revistas baseadas em assuntos, recentemente lançado pela Microsoft. Escolhe-se um ou dois assuntos chaves, o Montage busca conteúdos como imagens, textos e vídeos relacionados em diversas fontes na internet e os arranja em uma página com um layout em estilo de grade. Essa página pode então ser editada pelo usuário com a inclusão ou exclusão de campos, imagens e textos com um editor flutuante WYSIWYG. Pode-se adicionar imagens, mapa de tendências do Twitter, artigos, notícias e muito mais. Salva-se então a página que poderá ser publicada ou compartilhada em redes sociais ou blogs. Funciona como um agregador visual de suas buscas. Montage é mais uma criação da Fuse Labs, divisão de pesquisa da Microsoft focada em mídias sociais e experiências ricas em tempo real.

 

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TAT – Design Loves Technology

TAT

TAT – The Astonishing Tribe é grupo sueco de gurus no tocante à interfaces de dispositivos móveis. Combinam, de forma magistral, estética e tecnologia no desenvolvimento experiências visuais digitais. Seus clientes incluem SonyEricsson, Motorola, S60, Samsung, Vodafone e Orange. Recentemente publicaram em seu site um vídeo com a sua visão de que tipo de telas estaremos usando em 2014. O grupo acredita que estamos às portas de uma nova era para as telas. A tecnologia de telas está dando o próximo grande passo, e nos próximos anos só estaremos limitados pela criatividade. Logo teremos telas duplas, telas maleáveis, telas embutidas em espelhos conectados por Wi-Fi, mesas ou traseiras de gadgets cobertas em telas de e-ink, resposta tátil, telas coloridas com maior contraste sob a luz do sol, telas holográficas/estereoscópicas, telas de toque coloridas com e-ink ou telas que sabem onde estão em relação a outras telas graças a emissores ultrassônicos e microfones.

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IDEO – uma visão do livro do futuro

IDEO

Ideo é um importante estudio de design e lançou, recentemente, um vídeo que apresenta sua visão para o futuro dos livros. São experiências e inovações em torno de um novo livro que, com touch screen e conectado na rede, trará novos valores, usos, compartilhamentos e experiências para os leitores. São mostrados três diferentes visões: Nelson. Coupland e Alice. As soluções para as interfaces são bastante interessantes.

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MIT – barateando a computação gestual

MIT gloves

Baseado em um hardware muito barato, uma luva multicolorida, os pesquisadores do MIT estão tornando as interfaces do filme Minority Report mais acessíveis. No filme, Tom Cruise fica em frente de uma tela transparente, manipulando uma série de imagens de vídeo simplesmente acenando com as mãos. O sistema utiliza uma simples webcam e as luvas coloridas para traduzir gestos feitos com as mãos enluvadas para gestos correspondentes em um modelo 3D, quase sem atraso. As possibilidades de aplicação vão desde games, treinamentos, até a manipulação de complexos objetos em 3D por engenheiros, arquitetos ou cirurgiões.

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Evoluce – não precisa nem tocar

Evoluce é uma empresa alemã que desenvolveu um display multitoques de 47” full HD em que, para interagirmos, nem precisamos tocar na mesa. São permitidas inúmeras e simultâneas formas de input como toques, canetas e gestos, bem como o reconhecimento de objetos previamente programados. Tudo isso graças à tecnologia ITSO (Integrated-Through-Screen-Optics), que permite o reconhecimento simultâneio de lápis, dedos e outros objetos sobre sua superfície. Além disso, conta com retroalimentação háptica e é compatível com Windows 7, assim como com aplicações em Flash, C++, WPF ou Silverlight.

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Telerik – componentes prontos ajudam na produtividade

Telerik é uma empresa líder em desenvolvimento, testes automatizados e ferramentas de produtividade, bem como componentes de interface para usuários (UI) prontos e soluções de gerenciamento para Microsoft .NET. Os produtos auxiliam equipes de desenvolvimento de softwares a serem mais produtivas. Telerik possui controles para Windows Forms, ASP.Net AJAX, ASP.Net MVC, WPF e Silverlight, dentre outros. A Telerik preocupa-se muito na documentação. O site deles dá um show em várias outras empresas, tanto na documentação das APIs quanto nos fórums. Veja alguns demos de componentes de interfaces e exemplos de aplicativos online.

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EZFlar – gere suas próprias realidades aumentadas

EZFlar é um gerador automática online de realidades aumentadas desenvolvido por infografistas do jornal “O Estado de São Paulo”. O código-fonte do EZFlar é open source em Actionscript 3.0 mas não requer conhecimentos de programação para gerar projetos mais simples. Segundo seus autores, a realidade aumentada deverá trazer grandes transformações no design de interfaces pois, a partir do momento que adicionamos mais uma camada de informação, uma nova dimensão é aberta e as possibilidades ficam infinitas. Atualmente o EZFlar está em fase de analisar as experiências dos usuários. Para o futuro pretende-se desenvolver novos pedaços, como a possibilidade de “embebbed” o Flash criado pelo gerador para postar em blogs e trabalhos, criando um gadget interessante. Clique aqui para testar o R.A. generator. Se o seu computador tiver webcam, você pode testar essa ou essa realidade aumentada.

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inPreso Screens – usabilidade direto do navegador

inPreso Screens é um aplicativo Adobe AIR que permite a criação de wireframes e mock-ups que ajudam a visualizar idéias ou conceitos de design para um site ou aplicativo. O serviço permite que você modele telas de websites, aplicativos para computador – com visualizações para Windows XP e Vista, Mac OS X e também aparências genéricas – e para celular, com gráficos de iPhone e Android disponíveis em suas bibliotecas. Para outras plataformas, é possível carregar arquivos locais. Edição de texto, gráficos e elementos ativos como botões e campos de entrada de dados estão disponíveis, e cada tela pode ser trabalhada como em uma apresentação de slides. A interface é simples e fácil de usar, bastando arrastar e soltar os elementos requeridos. Muito bom para designers e desenvolvedores que precisam economizar tempo.

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Pearltrees – mudando o design de interação

Pearltrees é um bookmark com uma maneira diferente de organizar a informação. Além disso, é também um novo conceito de interface, já vislumbrando na internet, a interação multitoque. Uma nova forma de explorar e contextualizar a web. Os usuários criam visualizações no estilo mindmap (árvore) onde as informações são colocadas em “pearls” (pérolas) ou nós de mídia, que possuem ramificações, dependendo de como se deseja organizar as informações. Essas pérolas podem ser expandidas, contraídas, ligadas, agrupadas ou desagrupadas em uma hierarquia não linear. As informações contidas podem ser compartilhadas com outros usuários que gravitam ao seu redor e visualizam suas coleções. A partir daí você pode escolher o seu conteúdo favorito e omitir o ruído. Então pode-se enviar as pérolas, incorporá-las no seu blog ou transmití-las ao Twitter e Facebook. Assista a um vídeo tutorial do Pearltrees.

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Johnny Holland – é tudo interação

Johnny Holland é um espaço coletivo para a troca de idéias, compartilhamento e respostas sobre os mais diversos aspectos do design da interação. Tem como objetivos estabelecer um compartilhamento coletivo, fonte de conhecimento para profissionais e estudantes e preencher lacunas entre as diversas áreas envolvidas no tema como design de interação, experiência do usuário, arquitetura de informação, etnografia, etc. O formato é o de uma revista online contendo artigos, dicas, calendário de eventos, podcasts e palestras. Johnny não afirma que ele tenha todas as respostas, mas ele tem um monte de perguntas.

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LearnDirect – treinamento melhora o ensino

LearnDirect oferece uma série de cursos para o aprimoramento profissional de pais, professores e colaboradores para melhor trabalharem as disciplinas de Inglês e Matemática através da leitura. Interessante são alguns exemplos de como trabalhar essas disciplinas através da leitura e escrita. Também nos disponibiliza, em um site aparte, oficinas de texto com uma interface bastante interessante. Where did the river go? é um livro gratuito e existe dois outros para serem trabalhados com as crianças: The Journey to darkest Somewhere e The House of Scary Words. Aproveite também o jogo.

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Ommwriter – editor de textos inspirador

Ommwriter é um editor de textos que se propõe a restabelaecer a concentração e a inspiração de quem escreve. Para tanto, a interface abre em tela cheia e é bastante minimalista, visando não distrair o autor. São poucas as opções de tipos de fontes e outros tipos de ajustes no texto. Pode-se mudar a imagem de fundo e o áudio zen tem opções e pode ser desligado. Os aspectos negativos são o fato de só poder ser baixado para Mac e as opções para salvar os textos são o formato proprietário do Ommwriter ou txt.

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Akustisch – gestos manipulando sons digitais


Akustisch é uma nova abordagem para a utilização de uma interface multitoques para a produção, controle e manipulação de sons digitais. Os seres humanos sempre foram fascinados pelas experiências mentais resultantes da interação com os objetos, como os tradicionais instrumentos musicais. Diferente de outras interfaces de toque como o Reactable que é mais baseado no modo visual de interação, o Akusttisch explora muito mais a interação de toque, transformando-se em um instrumento musical muito mais real. Durante a fase de investigação deste projeto, várias maneiras de interação que não dependiam de interface gráfica foram pesquisadas. Surgiu então como solução o uso de gestos complexos sobre uma superfície multitoque.

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Toque fotoelástico em interface 3D

Photoelastic Touch é uma interface tátil que está sendo desenvolvida por uma equipe liderada por Hideki Koike do Departamento de Eletro Comunicações da Universidade de Tóquio. A interface é feita com borracha para permitir que o usuário realmente possa tocar coisas tridimensionalmente. O sistema utililiza borracha transparente, uma câmera na parte superior e um painel de LCD para criar esta interface que permite apertar e esticar as coisas. A câmera detecta a difração da luz que passa através da borracha transparente tridimensional, interpretando os movimentos e a força aplicada à superfície. O maior problema que a equipe está tendo é o fato da câmera estar na parte superior capturando obstruções por parte dos movimentos do usuário. Vão tentar incorporar a câmera dentro do LCD.

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Middlespot – uma busca visual alternativa

Middlespot

Middlespot é um mecanismo visual de busca, cujos resultados são captura de telas dos sites pesquisados. Esses resultados podem então ser armazenados em sua página (mashtab)para que possa ser editado e compartilhado com outros. Em sua coleção, você pode armazenar páginas da web, imagens, música, vídeos, widgets, arquivos, documentos, códigos, etc. Bastante interessante é a flexibilidade de interface. Baseia-se em uma superfície de trabalho praticamente sem fronteiras, onde pode-se preencher os espaços, movê-los e redimensioná-los como quiser. Assista aos tutoriais em vídeo.

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Sploder – pra garotada desenvolver seus games

Sploder é um ambiente de programação visual, drag and drop para a criação de jogos, tanto no estilo de rolagem (side scrolling) como de tiros (shooter). Tem funcionalidades as vezes parecido com o Scratch do MIT. A interface de construção é muito fácil e intuitiva, bastando ver o demo para aprender o básico. É necessário fazer registro para salvar e compartilhar os jogos criados. Na página da comunidade existem intruções passo a passo incluindo “o que não fazer na construção de um game“. Veja alguns exemplos de jogos.

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