GoClass – atividades para tablets na sala

GoClass é um aplicativo para iPad gratuito que permite a criação de pequenas tarefas ou atividades e enviá-las aos estudantes em sala de aula. GoClass é uma ferramenta bastante interessante para o professor administrar suas aulas em ambientes que tenham um tablet por aluno. As tarefas podem incluir imagens anotadas, desenhos, textos e vídeos e podem ter tempo de duração pré definido. Os professores podem acompanhar o progresso de seus alunos através do web app em seu computador, em tempo real e gerar estatísticas das tarefas. Novos alunos podem ser facilmente cadastrados e enquetes podem ser rapidamente criadas e distribuídas. Ótime ferramenta para engajar os alunos nas tarefas de sala de aula.

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GoClass – atividades para tablets na sala

GoClass é um aplicativo para iPad gratuito que permite a criação de pequenas tarefas ou atividades e enviá-las aos estudantes em sala de aula. GoClass é uma ferramenta bastante interessante para o professor administrar suas aulas em ambientes que tenham um tablet por aluno. As tarefas podem incluir imagens anotadas, desenhos, textos e vídeos e podem ter tempo de duração pré definido. Os professores podem acompanhar o progresso de seus alunos através do web app em seu computador, em tempo real e gerar estatísticas das tarefas. Novos alunos podem ser facilmente cadastrados e enquetes podem ser rapidamente criadas e distribuídas. Ótime ferramenta para engajar os alunos nas tarefas de sala de aula.

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Doink – uma rede social animada

Doink Express é uma rede social móvel baseada em um aplicativo para iPad , iPhone e iPod que possibilita a craição de animações em mensagens. É uma maneira criativa e divertida de dar mais vida às suas mensagens. Podemos desenhar e incoporar imagens e sons de nossos dispositivos ou da biblioteca do aplicativo. Depois da animação criada podemos enviá-la por e-mail, compartilhá-la em redes sociais ou em stream. Podemos acessar os doinks criativos de outros e enviar mensagens diretas para seus autores. As mini animações de Doink podem tornar-se um Instagram animado, haja visto já existirem 400 mil usuários e 2 milhões de animações criadas.

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Nearpod – o mobile na sala de aula

Nearpord é um interessante serviço em que os professores podem criar, distribuir e monitorar o uso de conterúdos educacionais por seus alunos em iPads, iPhones e iPods. Os professores podem criar quizzes, atividades de perguntas e respostas, enquetes e apresentações de conteúdos e os alunos interagem com seus dispositivos móveis em tempo real. O progresso dos estudantes pode ser monitorado em tempo real e a ferramenta de edição de atividades e apresentações, o aplicativo Nearpod Dashboard, é muito fácil de ser usado. Os alunos precisam baixar o aplicativo Nearpod Student. Confira os vídeos das experiências realizadas em sala de aula.

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CreateJS – Adobe especula conversão de Flash para HTML

CreateJS é um projeto na qual a Adobe está trabalhando em estreita colaboração visando auxiliar desenvolvedores do Adobe Flash a adotarem os padrões web do HTML5e do JavaScript. CREATEJS é uma coleção de bibliotecas, essencialmente códigos pré-escritos, que permite que se programe em HTML 5 e JavaScript da maneira com que estavam acostumados, ou seja, ActionScript. Além das bibliotecas, existe também o Toolkit for CreateJS, uma extensão para as ferramentas de programação do Adobe Flash Pro que permite aos desenvolvedores trabalharem no Flash e depois exportarem uma versão HTML/JavaScript da criação. Essas novidades devem estar incorporadoas no Flash Pro CS6. Um exemplo prático da conversão do Flash para o HTML 5 é a conversão do jogo Luxurious Animals’ Luxahoyl, que agora roda no iPad.

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Exoplanets – book app versus e-books

Journey to the Exoplanets é um ótimo exemplo de livro digital que mostra as vantagens de aplicativos versus e-books. A revista Scientific American e a editora Farrar, Straus and Giroux lançaram esse novo e interessante aplicativo para iPad desenvolvido pela agência digital Brandwidth e custa 9,99 dólares. O livro digital em forma de aplicativo aborda o que existe além do nosso Sistema Solar de forma bastante interativa e com conteúdos muito interessante e experiências magníficas para os entusiastas do espaço. Journey to the Exoplanets buscar tanto educar como entreter os leitores, explicando conceitos básicos ao mesmo tempo que dispionibiliza um construtor de planetas onde descobre-se as variáveis que influenciam a sustentabilidade da vida. Vale desembolsar as 10 doletas.

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Insight 360 – sistema instrucional para dispositivos móveis

Insight360 é um sistema de instruções formativas desenvolvido pela eInstruction, com capacidade expandida para usuários com dispositivos móveis e compatibilidade com o iPad. Insight 360 permite o rastreamento do progresso dos estudantes e respectivos feedbacks. A versão para iPad permite aos professores visualizarem, em tempo real, o que os alunos estão vendo e permite que seja feito um imediato feedback na atividade desenvolvida. São também disponibilizados outros hardwares que complementam a solução como votadores, integração com telões interativos e compatibilidade com materiais de terceiros como o Smart Notebook e Promethean ActivInspire. CueTags possibilita a incorporação de avaliações nas lições digitais independente da fonte, banco ou formato das questões e gera relatórios.

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Projeqt – apresentações com linguagem mais criativa

Projeqt é uma plataforma que nos permite criar apresentações através de slides, incluindo vários tipos de conteúdos como texto, imagens, vídeos, feeds e outras. Projeqt permite estruturamos a apresentação de muitas maneiras, criando uma página com todas elas, incluindo links a redes sociais e outras informações adicionais. Podemos utilizar layers para nos aprofundarmos em determinado slide ou assunto. O formato de Projeqt é bastante interessante e original, tornando-se uma boa opção prática e eficiente para apresentarmos ideias, conceitos, misturando vários conceitos em apenas um produtos. Projeqt, desenvolvido inteiramente em HTML 5, permite a inclusão de um domínio próprio na conta, associando nosso projeqt a um domínio específico, tornando o compartilhamento através de redes sociais bastante ágil. Podemos também gerar um código HTML para incorporarmos nossas apresentações em outros sites ou blogs. Projqt é um dos finalistas para os prêmios da SXSW 2012 na categoria educacional.

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HMH Fuse – melhores desempenhos usando iPad

Recente estudo revela os benefícios da utilização de iPads em sala de aula. O estudo foi realizado pela Apple e pela editora de livros Houghton Mifflin Harcourt e revelou que estudantes de Álgebra usando o iPad tiveram desempenho 20% melhor do que aqueles que utilizaram os livros textos convencionais. Foi utilizado o aplicativo HMH Fuse Algebra 1 nos iPads. A empresa disponibiliza esse aplicativo Fuse também para Geometria. O estudo foi realizado em Riverside, na California, na escola Amelia Earhart Middle School no período de março de 2010 a abril de 2011. Os responsáveis pelo estudo declararam que os estudantes usando tablets se engajavam mais nas atividades.

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Habitat – crie e publique seu e-book

Habitat é uma plataforma de publicação da Inkling onde outros editores de conteúdo acessam a tecnologia e infra estrutura de produção da Inkling, para criarem seus próprios e-books interativos. Habitat permite a produções sofisticadas e profissionais de livros textos e outros tipos de e-books, bem como produções mais simplificadas. Oferece integração com XML + HTML 5, o que permite a produção de e-books para qualquer tipo de plataforma, difernciando-se assim da recém lançada iBooks Author da Apple, que só produz para iPad. Habitat conta com tours guiados, exposição 3D, questionários interativos e vídeos para orientar o seu uso. Habitat por enquanto está em fase de testes limitada, mas quem quiser pode se inscrever livremente no seu “Early Adopter Program”. Um dos seus grandes diferenciais é que ele é totalmente baseado na nuvem, o que promove uma maior colaboração entre pessoas, estejam elas onde estiverem.

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Retina Display – se adaptando ao entorno

Patently Apple publicou recentemente em seu blog uma patente para telas móveis que usem sensores embutidos em aparelhos como o iPad e o iPhone para identificar e entender o mundo ao seu redor. Isso significa que a Apple está trabalhando em telas que podem reagir às coisas que estão em seu redor para melhorar dinamicamente a experiência de visualização, o chamado Retina Display. O post sugere que as propriedades físicas e de luz do ambiente do usuário podem ser usadas para que a tela fique mais interessante e visualmente mais chamativa. Desta forma os aparelhos poderiam monitorar fatores como a luz ambiente e também a posição dos olhos do usuário para gerar sombras dinâmicas na tela. Essas sombras poderiam ser usadas tanto para deixar a tela mais límpida como também criar um foco de luz no que o usuário estiver olhando — ou até mesmo adicionar perspectiva às imagens.

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MySchoolNotebook – o caderno do tablet

MySchoolNotebook é um aplicativo para fazer anotações na escola desenvolvido por um estudante tcheco que achava muito inconveniente fazer anotações usando o Word, e difícil de compartilhá-las com seus colegas.  MySchoolNotebook permite armazenar e catalogar seus cadernos, áudios e imagens e posteriormente editá-los e compartilhá-los com seus amigos de Facebook que também usam o aplicativo, onde já é nativo. Aliás nem precisa se cadastrar. Basta entrar com sua senha do Facebook. O caderno pode também ser dividido em capítulos ou tópicos que são automaticamente numerados, possibilitando uma excelente organização dos cadernos. Tem uma versão gratuita e a Premium que custa 2 dólares por mês e permite um maior número de publicações. O aplicativo para iPhone e iPad foi desenvolvido em HTML5 e possui a grande vantagem de poder ser usado online e offline. As versões Android estão a caminho.

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Toontastic – contando histórias no iPad

Toontastic é um aplicativo infantil para iPad desenvolvido pela Launchpad Toys e permite a criação de histórias animadas com gravação de voz. Com Toontastic as crianças podem criar histórias sozinhas ou em pequenos grupos, ajudando muito no trabalho pedagógico e no desenvolvimento da criatividade. A criança planeja a história, escolhe o cenário (definido ou inventado) e os personagens, grava as vozes dos personagens e ainda escolhe uma fantástica trilha sonora. As crianças podem também desenhar seus próprios personagens. Depois de finalizar sua história, pode compartilhar sua mega produção com seus amigos no Twitter e no Facebook. Também pode ser compartilhado no site ToonTube.

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KinderTown – só aplicativos educionais

KinderTown é uma loja de aplicativos educacionais para iPad, iPhone e iPod Touch dentro de um aplicativo. Com KinderTown, aqueles pais mais ocupados podem, facilmente, procurar pelos melhores aplicativos educacionais para seus filhos de até 6 anos de idade. KinderTown lista apenas aqueles aplicativos que julga de boa qualidade e com características educacionais. Os aplicativos são testados por educadores, pais e as próprias crianças antes de entrar nas listas.  A busca pode ser feita por idade e pelos temas Matemática, Linguagem, artes, Ciências e Estudos Sociais.

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eduPad – crie seus próprios aplicativos

eduPad é uma solução que permite a qualquer um publicar conteúdos e atividades interativas em forma de aplicativos de e-learning para tablets, sem precisar codificar. eduPad provê a maneira mais simples de transformar materiais de aula existentes em aplicativos para dispositivos móveis como tablets e celulares. A partir de materiais pedagogicamente estruturados no Excel, exercícios, textos e comentários e um desenho para ser o ícone do aplicativo na loja de aplicativos juntados no eduPad é o sufiente, eduPad codifica, você testa e publica seu aplicativo. Daí é só minitorar acessos e vendas do aplicativo. A solução está disponível para iPad, iPodTouch, iPhone e Android. eduPad também disponibiliza nas lojas de aplicativos uma biblioteca bastante variada de conteúdos e exercícios.

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Brainshark – apresentações online diferenciadas

Brainshark é uma plataforma online de vídeo gratuita que possibilita a criação, compartilhamento e rastreamento de vídeo apresentações, que são rodadas a partir de uma infraestrutura segura na nuvem. Com Brainshark as apresentações ficam diferenciadas. Podemos, por exemplo, a partir de uma apresentação em PowerPoint, incluir áudios com comentários. Pode-se adicionar oz não apenas a apresentações de Slides, como também em arquivos nos formatos PDF, DOC, TXT e outros. É possível também utilizar vídeos com sua voz, criar álbuns de fotos com comentários e até gravar podcasts. Basta fazer o registro e começar a fazer uploads de seus conteúdos. Suas apresentações ficarão armazenadas em uma conta para futuras visualizações. Daí basta divulgar o link para que outros acessem suas apresentações e você monitorar os acessos. Existem contas individuais e empresariais. As apresentações podem também ser acessadas de dispositivos móveis iOS e Android. Basta baixar o aplicativo.

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Notability – anote tudo no iPad

Notability é o aplicativo para fazer anotações no iPad com maior número de recursos. Notability, além de suportar textos, imagens e gravações de áudios, contém um bloco de desenho que permite não só traçar imagens como também, marcar imagens, clipes da internet, desenhos e cliparts que você importar. O aplicativo inclui dezenas de diferentes fontes em diversos tamanhos, cores e espessuras nos traços de desenhos e diversas padronagens de fundo. Suas anotações podem então ser organizadas por assuntos e categorias em um sistema de classificação muito interessante. Pode-se também utilizar senhas para proteger as anotações e compartilhá-las na nuvem em RTF ou PDF. As notas podem também ser enviadas por e-mail ou exportados para serviços de armazenamento na nuvem como o iTunes ou Dropbox. A possibilidade de poder visualizar suas anotações em qualquer lugar com qualquer dispositivos torna o Notability ideal para estudantes fazerem suas anotações de aula em seus iPads.

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ScreenChomp – vídeo aulas no tablet

ScreenChomp, da TechSmiths Labs, é um aplicativo para tablets que permite desenhar e anotar em um quadro branco e salvar o resultado em vídeo. Excelente para aulas e trabalhos colaborativos onde requeiram-se explicações, anotações e sequência de raciocínios. Não é necessário nenhum cadastro: é só abrir o ScreenChomp e sair criando. Na barra inferior você encontra opções de importar imagens da memória do iPad, canetas para desenhar, apagador e um botão que permite limpar a tela toda de uma só vez. No canto direito do display está o botão “Rec” que capta todos os movimentos feitos por você, além de tudo aquilo que você diz no microfone. Assim que terminar, dê o comando para interromper a gravação e aguarde até que o ScreenChomp envie dados para a nuvem. O vídeo pode também ser salvo em MP4 e compartilhado nas redes sociais. O aplicativo pode ser baixado para iPad.

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Pressly – conteúdo no tablet sem confusão

Pressly é uma plataforma que converte conteúdo web em um formato mais adequado para tablets. Pressly funciona para iPad, Android e BlackBerry PlayBook, entre outros. A plataforma uma versão HTML 5 do conteúdo que é quase indistinguível da aplicação nativa. Pressly é equipado com cinco templates pré construídos que funcionam como ponto de partida. Os autores podem então customizar o visual e as funcionalidades do output. O serviço permite aos usuários poderem escolher entre layouts mais orientados para o texto ou mais favorável aos gráficos e mídias. Os outputs gerados serão mais amigáveis aos tablets do que simples webpages, incluindo refinamentos de interface para o usuário como swiping, gestos de dedos e toques. Pressly trabalha com uma variedade de dados e formatos, incluindo RSS, XML, JSON e até mesmo conteúdos do Twitter e blogs WordPress.

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Touch Apps – a criatividade em qualquer lugar

Adobe Touch Apps é uma família de seis novos aplicativos de design lançados pela Adobe para as plataformas iPad e Android. Os aplicativos possuem características para uso profissional e estarão disponíveis a partir de novembro por um preço de US$ 9,99. Com Adobe Touch Apps agora podemos desenhar, editar e fazer apresentações com a praticidade dos tablets, utilizando canetinhas ou simplesmente os dedos. Permite a troca de arquivos através utilizando o Adobe Creative Cloud e fazer refinamentos com o Creative Suite. Os aplicativos são o Photoshop Touch para a edição de imagens, o Proto para o desenvolvimento de wireframes e protótipos, o Ideas para desenhos vetoriais e layers, o Debut para apresentações, o Collage para desenhos conceituais misturando desenhos, imagens e textos e, finalmente o Kuler para estudo de esquemas de cores.

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Spark! – um ambiente de aprendizagem cativante

Spark! combina as características de engajamento e colaboração das redes sociais e a ação de jogos online com a reputação dos conteúdos da McGraw-Hill. Sparl! Reúne games, e-books e rede social para criar um ambiente de aprendizagem com cursos online das disciplinad de Matemática e Ciências. WSpark! Foi desenvolvido em parceria com a 360Ed, empresa que produz soluções educacionais bastante interessantes como o Game Based Learning, o Medical Simulation Game e o SiTi, um poderoso sistema de gerenciamento de aprendizado utilizado pela EA Sports. Spark! é muito fácil de usar e é compatível com uma ampla variedade de plataformas, tornando o produto acessível em PCs, Macs, tablets e smartphones. A interface é similar a de redes sociais com as quais os estudantes já estão acostumados a usar. As interações com os textos do conteúdos e hipertextos dos e-books são de usabilidade a ser copiada, com funcionalidade de encolher e expandir, fazer anotações, marcar texto e links interativos. As ferramentas de alunos e professores foram desenhadas de forma a incentivar a colaboração e facilitar o uso do tempo pelos educadores. Os usuários podem acessar suas tarefas, avaliações, mensagens, notícias, notas e realizações com muita facilidade.


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Spool – prá ler depois, no celular

Spool é um serviço destinado a abordar o problema criado pelos diferentes dispositivos e ambientes com diferentes telas que estamos vivendo, onde a experiência de consumo de conteúdo pode variar muito de plataforma para plataforma. Em alguns dispositivos não podemos assistir vídeos en Flash e outros é necessário um sinal de wi-fi para navegar na web. Com Spool, qualquer conteúdo de Internet, incluindo áudio, vídeo e texto, podem ser disponibilizados para visualização imediata e off-line, simplesmente usando o aplicativo, o plugin para o navegador ou bookmarklet. Spool usa inteligência artificial e uma engine de visão para ler páginas web como um humano faria e extrai as partes relevantes, deixando de lado anúncios o que não interessa como anúncios, rodapés, cabeçalhos, etc. Os vídeos, por exemplo, são convertidos para celulares utilizando HTML5, permitindo acesso offline. Funciona como o Instapaper, serviço que salva aqueles longos artigos que vemos na internet e os guardamos para uma posterior leitura na computador, iPhone, iPad ou Kindle porém, o Spool funciona com qualquer tipo de mídia, seja ela texto, áudio ou vídeo. Spool está em beta privado e precisa de convite para usá-lo gratuitamente.

 

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Splashtop – o computador dentro do dispositivo móvel

Splashtop é um aplicativo para tablets e celulares que permite acessar outros computadores, PC ou Mac, remotamente. Com Splashtop podemos acessar de nossos dispositivos móveis, qualquer coisa que esteja no computador como programas, jogos, conteúdos multimídia ou arquivos através de uma rede wi-fi ou 3G/4G, sem ter que carregar o computador junto. Pode-se navegar na web podendo ver conteúdos em Flash, Java e utilizando todos os plugins e complementos, ou ainda preparar apresentações ou outra tarefa que corriqueiramente se faria em frente do PC, diretamente na tela de um iPad, por exemplo. Tem-se que baixar e instalar o Splashtop Streamer no computador e baixar o aplicativo correspondente para o dispositivo móvel. Daí, através de mesma senha, é só acessar o computador. O Splashtop também permite a interação de tablets com whiteboards e permite que tablets sejam usados como segundo monitor.

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appMobi – ferramentas e serviços para aplicativos móveis

appMobi fornece uma série de ferramentas e serviços muito bem integrados, baseados na nuvem. appMobi serve de apoio à grandes comunidades de desenvolvedores criando e operando verdedeiros ecosistemas de aplicativos móveis. Difunde e defende a utilização de linguagens de programação como o HTML 5, CSS e JavaScript e web aberta. As ferramentas da appMobi permitem que os desenvolvedores escrevam seus aplicativos apenas uma vez (“write once”) e estes sejam publicados para qualquer lugar, seja em lojas de aplicativos ou através da internet. O serviço de “platform-as-a-service” da appMobi disponibiliza que empresas, fabricantes de dispositivos, operadoras e marcas criem suas coleções de aplicativos sob sua própria marca. A ferramenta de desenvolvimento de aplicativos “XDK” substitui inúmeras outras ferramentas em uma única interface otimizada para HTML 5.

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Pogoplug – acesse suas mídias de onde estiver

Pogoplug é um dispositivo que conecta-se via USB e permite o compartilhamento de um disco rígido através da internet. Pogoplug permite que você acesse suas mídias de imagens, músicas ou vídeos em seu computador de casa, por exemplo, em seu iPad ou celular, através de streaming. Basta instalar o software em um ou mais computadores, PC ou Mac, e acessá-los remotamente através da internet, como se suas mídias estivessem na nuvem ou num servidor web. Existe também aplicativos iOS e Android para dispositivos móveis. Outra característica interessante é que o software permite compartilhar arquivos específicos com usuários específicos. Um professor pode compartilhar uma pasta com cada uma de suas turmas. Uma ótima ferramenta de rede que permite que o espaço pessoal se torne acessível e viável para uso em sala de aula. A versão gratuita permite o acesso aos arquivos do HD. Para acessar músicas e vídeos tem que desembolsar 29 dólares.

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Socrative – votador no smartphone

Socrative é um aplicativo web gratuito desenvolvido pelo MIT que permite usar o smartphone como votador em sala de aula, da mesma maneira que utilizamos os votadores da Smart ou ActiveVote da Promethean. Socrative funciona tanto para dispositivos iOS como iPhone, iPad e iPod como para aquele que utilizam Android. Existe o lado do professor para a criação de questionários individuais, quizzes ou desafios e o lado do aluno para as respostas. A interface do professor pode ser em um tablet, notebook, computador da sala deaula ou, até mesmo, o smartphone. Basta ter um navegador de internet. O professor cria uma sala numerada para a criação dos testes e os alunos a acessam essas atividades através de seus smartphones. Daí é só sair respondendo. A interação entre professor e aluno é muito rápida. As perguntas podem ser respondidas de forma anônima ou com nomes dos alunos para que o progresso possa ser medido. Atividades em equipe também podem ser desenvolvidas no formato de uma corrida espacial. O acesso aos resultados é imediato para acompanhar a evolução dos alunos. Os professores recebem relatórios completos por por e-mail através de planilhas do Googledocs.

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Pastiche – produza materiais de aprendizagem para iPad

Pastiche é uma ferramenta desenvolvida pela Xyleme para a elaboração e distribuição de materiais de aprendizagem interativos para o iPad. O Pastiche funciona integrado ao LCMS Xyleme, um sistema de gestão de conteúdos que permite a criação dos aplicativos para que os alunos possam baixá-los em seus iPads. Pode-se criar novos materiais ou importá-los ou Word, PowerPoint, FrameMaker, InDesign e outras ferramentas de desenvolvimento e autoria. Esses materiais são transformados em objetos de aprendizagem em XML que podem ser reutilizados ou atualizados. Nesses objetos podemos incluir os mais diversos tipos de mídia como texto, gráficos, áudio, vídeo e outros materiais de e-learning. Os aplicativos podem ser apresentados de quatro diferentes maneiras: leitura, multimídia player, quiz me para avaliações com comentários e ajuda que funciona como apoio às dúvidas. O aplicativo pode ser baixado no iTunes.

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Air Presenter – PowerPoint controlado pelo kinect

So Touch Air Presenter é o primeiro software de apresentação otimizado para o kinect, fazendo do filme Minority Report uma realidade. So Touch Air Presenter foi desenvolvido pela So-Touch, empresa líder na criação de novas tecnoçlogias digitais. Pode-se editar PDF’s, vídeos a apresentações Power Point, conferindo um aspecto futurista e impressionante e cativantes com a manipulação de slides através de gestos. É muito fácil de se familiarizar com a interface bastante amigável, gráfica e intuitiva. A manipulação visual de objetos em 3D torna o software bastante interessante para o uso educacional. Realidades aumentadas manuseáveis desenvolvidas, por exemplo, com o Google Sketchup, podem agora ser exportadas para este aplicativo. Pode-se também controlar as apresentações, vídeos e 3D manipuláveis através di iPhone ou iPad utilizando o SoRemote Controller. Existe uma versão demo para avliação.

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MagAppZine – do PDF para aplicativos no iPad

MagAppZine

MagAppZine é uma plataforma que transforma uma publicação em PDF, como revistas, livros ou jornais, em um aplicativo para iPad. É a migração das publicações impressas e online para a era da mobilidade digital. O método adotado por MagAppZine não poderia ser mais fácil de usar: as editoras continuam a elaborar seus projetos com as ferramentas que tiverem em mãos e, quando as revistas estiverem prontas, basta enviá-las para a MagAppZine em formato PDF e, depois de no máximo 20 minutos, elas já são convertidas em apps para iPads. Apesar do processo ser totalmente automatizado, os criadores da empresa pretendem suportar outros recursos interessantes no futuro, incluindo conteúdos em multimídia e buscas avançadas. O preço é meio salgado (quase 3 mil dólares), mas é baixo quando comparado com o que designers e programadores profissionais exigiriam de editoras para a criação de revistas interativas para iPads.

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O que a educação pode esperar do Kinect

KinectEducation

Kinect Education é um interessante blog e fórum sobre a utilização do Kinect na educação. Lá podemos encontrar novos projetos, idéias e discussões sobre a utilização dessa nova forma de interação na educação e sua integração na sala de aula. Depois da abertura do SDK (software developement kit) do Kinect, novos projetos, aplicativos e jogos vem surgindo de forma avassaladora e são reunidos e debatidos em Kinect Education. No vídeo abaixo nos são mostradas várias maneiras e idéias de como o Kinect pode ser incorporado no dia a dia dos estudantes. Kinect Education possue KinectEDucation Facebook page, Twitter, e YouTube channel.

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