Mirage Table – manipulando o virtual

Mirage Table é um projeto da Microsoft Research que utiliza telepresença holográfica nas interações vislumbrando o que será o Kinect mais aavançado. A Mirage Table foi apresentada na conferência Computer-Human Interaction 2012 e nos mostra uma visualização de um futuro possível: duas pessoas interagindo com objetos virtuais em uma mesa, como se estivessem sentados frente a frente. As interações podem também ser feitas individualmente. Projetores 3D montados no teto exibem as imagens em uma superfície curva enquanto um Kinect em cada extremidade da conexão capta a imagem da pessoa e acompanha o seu olhar para garantir a melhor perspectiva de visualização. O uso de óculos 3D melhora a a experiência, sem bem que ainda tem um bom caminho pela frente.

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Windows 8 – tudo que você precisa saber

O Windows 8, a nova versão do sistema operacional da Microsoft a ser lançada em outubro, já está fazendo bastante sucesso. Compilamos algumas referências bastante úteis para desenvolvedores, designers e para aqueles que tem interesse no novo Windows 8 e Metro-style design.

Geral

· documentação do Windows Developer Center

· padrões de design , guidelines e experiência do usuário – UX

· princípios de design Metro Style

· table of contentes – TOC – e UX guidelines

· UX patterns – navegação, comandos e toque

· planejando Metro Style apps

Assets

· templates de projetos, incluindo arquivos PSD, templates para tiles, views, notifications, type ramp e mais

· Character map – Segoe UI symbol

Vídeos

· Making great Metro Style apps

· 8 traits of great Metro style apps, by Jansen Harris

· Pricípios de design do Metro Style, por San Moreau

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So.cl – rede social da Microsoft para estudantes

So.cl é uma rede social experimental para estudantes lançada oficialmente pela Microsoft. Segundo o post do blog da Microsoft Research FuseLabs, a rede social encoraja estudantes a transformarem a internet e as redes sociais nas escolas do futuro, compartilhando informações úteis de forma rápida, dentro e fora da sala de aula. So.cl (lê-se social) foi concebido para estudantes ampliarem sua experiência educacional e repensarem a maneira de como aprendem e se comunicam. Não trata-se de um Facebook da Microsoft mas sim um serviço de rede social para os estudantes construírem em cima do Facebook. Os estudantes podem construir posts com vários elementoscomo  fotos, vídeo, texto e muito mais, e compartilhá-los com os colegas. Eles podem também encontrar alunos com interesses semelhantes e construir comunidades em torno de objetivos educacionais específicos. So.cl pode até dar aos alunos a capacidade de criar sua própria ferramenta social,personalizado para sua própria comunidade. Atualmente, estudantes das universidades de Washington, Syracuse e New York estão autorizados a utilizar o serviço. Tem que ser convidado para testar.

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ChaLearn – Kinect com apenas um gesto

ChaLearn ou Machine Learn é uma ciência para o desenvolvimento de softwares e hardwares capazes de aprender tarefas através de exemplos. Patrocinado pela Kagle, Cha learn desenvolve uma série de concursos e desafios para pesquisadores desenvolverem tais habilidades. Alguns exemplos desses desafios são leitura automática da caligrafia, diagnóstico médico assistido, classificação automática de texto e previsões financeiras. Chama a atenção o ChaLearn Gesture Challenge, desafio para fazer com que o Kinect reaja identificando apenas um movimento. Como o ser humano é capaz de identificar ações com apenas um gesto, o desafio lançado, com prêmio de 10 mil dólares patrocinado pela Microsoft, é o de fazer o reconhecimento instantâneo de gestos pelo Kinect. Se a Microsoft gostar da solução ela poderá licenciá-la com o pagamento de 100 mil dólares. Para aquele que tiverem a ambição de mudar o curso da interação humano-computador, o período de desenvolvimento da solução começa agora e vai embora 6 de abril de 2012. No vídeo abaixo já podemos assistir a alguma tentativa.

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Kinect – novo comercial enaltece programadores

O novo comercial do Kinect da Microsoft nos mostra como um simples console de jogos expandiu sua aplicabilidade em outras áreas com um pensamento inovador. O filme mostra coisas inesperadas como, por exemplo, como os desenvolvedores fizeram um sensor detector de movimentos ser aplicado nas artes, ciência, educação e na medicina. Enquanto alguns exemplos possam parecer meio ficção, outros exemplos reais da utilização do Kinect fora dos jogos já foram mostrados na internet.

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Displair – interface de gestos no ar

Colaboração de Alexandre Shima

Displair, uma empresa russa de Astrakhan, desenvolveu uma tecnologia capaz de projetar imagens no ar e usar gestos para movê-las. É como usar o Kinect para Xbox só que sem precisar da televisão. Ou então aqueles hologramas produzidos pelo R2D2 de Star Wars, com a vantagem de podermos manipular aquilo que estamos enxergando. O protótipo ainda vai precisar melhorar um pouco para chegar perto sas cenas de Minority Report, onde Tom Cruise folheava fotos exibidas no ar. Só que Displair é real. É utilizado um fluxo de névoa fria para servir de suporte para as projeções e uma câmera de infravermelho para captar os gestos. A tecnologia, inicialmente desenvolvida em um dormitório estudantil, tem delay entre o gesto e a reação de apenas 0,2 segundos, o que é bastante razoável se comparato a 0,1 segundo do Kinect. As projeções podem medir de 40 a 140 polegadas de tela. O reconhecimento de gestos finos das mãos são outro grande destaque do Displair. As aplicações devem ser canalizadas para as empresas de marketing e entretenimento.

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CodeSpace – o Kinect na sala de aula

CodeSpace é mais um projeto da Microsoft Research que propõe a utilização do Kinect para desenvolver interações em salas de aula e conferências. O CodeSpace permite a integração de telas, smartphones, notebooks para o compartilhamento de informações. Uma tela, com o Kinect, deve ser posicionada na sala como uma espécie de centro da rede a ser criada. A partir dela, é possível interagir por meio de uma conexão Wi-Fi com tablets, smartphones e quaisquer dispositivos touchscreen – com a possibilidade até mesmo de arrastar o conteúdo do telão e colar em outro aparelho, tudo com suas próprias mãos. Muito legal a versatilidade do Kinect.

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Greenwich – reorganize o passado online

Greenwich é um projeto desenvolvido pela Microsoft Research que ajuda os usuários a reunir e organizar conteúdos em ordem cronológica. Podem ser sobre uma determinada pessoa, evento ou qualquer outro assunto. Project Greenwich permite o arquivamento dos itens enviados, tais como imagens de objetos e fotos, juntamente com os links existentes na web para esses conteúdos, em uma linha do tempo. Diferentes linhas do tempo podem ser combinadas e mostradas na mesma página para efeitos comparativos. Pode-se incluir textos, anexar mapas e outros conteúdos visuais para as datas relevantes. Cada entrada está ilustrada com imagens em miniatura, na ordem cronológica, para que seja visualizada no contexto das demais entradas e, potencialmente, junto com outras linhas do tempo. O resultado então pode se impresso ou compartilhado. É um ato criativo para refletir o passado.

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HoloDesk – manipulação de objetos virtuais em 3D


HoloDesk é um projeto do grupo Sensors e Devices da Microsoft Research e permite manipular objetos virtuais 3D com as mãos, sem a utilização de luvas ou quaisquer outros equipamentos. Olhando através de um visor transparente, os objetos virtuais reagem quase que instantaneamente, rolando de uma folha de papel real para dentro de uma caneca, por exemplo. Se bloquearmos a fonte virtual de luz, o objeto vai cair na sombra. O laboratório de Cambridge, que desenvolveu a ferramenta, enxerga seu uso em trabalhos remotos, colaboração e prototização de artefatos. Existe um Kinect hackeado no coração da ferramenta. Outros projetos muito interessante da Microsofr Research são o OmniTouch e o PocketTouch. Vale a pena dar uma navegada pelo site da Microsoft Research.


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Maker – aplicativos para todos os sistemas móveis

Maker Mobile é um futuro lançamento da Softwell Solutions, empresa baiana conhecida pela ferramenta Maker. O Maker Mobile será uma ferramenta que funcionará dentro da plataforma Maker Gold. Trata-se de software direcionado para criação de aplicativos corporativos de uma forma mais simples e visual e, o melhor de tudo, para diferentes plataformas. O Maker Mobile permitirá aos profissionais que pensam os aplicativos para dispositivos móveis a eliminação das linhas de código, entre outras vantagens. A criação é feita a partir formulários e fluxos, de forma visual. Esse tipo de solução o Maker já oferece em programas em Java e dot.Net, mas com o Maker Mobile, passará a ter opções para os principais sistemas operacionais de dispositivos móveis. Com o Maker Mobile, o desenvolvedor não precisa definir qual o dispositivo ou o sistema operacional do aplicativo. Uma vez criado, ele poderá ter versões em iOS (Apple), Android (Google) e ainda para smartphones BlackBerry (RIM), dependendo apenas da assinatura que o cliente firmou com a Softwell.

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Bing + Facebook = Busca Social

Bing+Facebook

Bing, a ferramenta de busca da Microsoft, está prestes a linkar seus resultados de busca ao Facebook. O anúncio foi feito através do blog da comunidade Bing. Desta forma podemos pesquisar amigos, além de buscas normais. Os resultados de buscas no Bing agora também irão mostrar resultado do botão “curtir” do Facebook, mostrando o conteúdo que os amigos tenham gostado. Haverá também, na nova barra do Bing, um botão de curtir universal, possibilitando ao usuário curtir qualquer página da web, esteja ele onde estiver. Além de pesquisar amigos, o Bing também está olhando para o crowd sourcing, utilizando o botão curtir para medir a popularidade dos sites. Terá também a capacidade de rastrear páginas do Facebook de marcas e empresas que estejam postando. Outra novidade interessante é o compartilhamento de listas de compras entre amigos. Realmente, a privacidade tornou-se um mito.

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PrimeSense – a interação do kinect no PC

PrimeSense

PrimeSense, a empresa israelense que lincenciou sua tecnologia para a Microsoft desenvolver o Kinect para o Xbox360, pretende agora utilizar essa tecnologia, The PrimeSensor™ Reference Design, para introduzir o Kinect e sistemas semelhante, para PCs e televisão. A ReferenceDesign é uma solução que permite ao computador perceber o mundo em três dimensões e de traduzir essas percepções em uma imagem de profundidade sincronizada, da mesma forma que os humanos. A solução inclui um sensor, que observa a cena (usuários e seus arredores) e um componente de percepção, ou o cérebro, que compreende a interação do usuário dentro desses ambientes. A imagem de profundidade é obtida através de uma tecnologia chamada Light Coding™. Light Coding codifica o volume da cena em uma freqüência de luz quase infravermelha, invisível ao olho humano.

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LePad – o tablet transformer

LePad

LePad é um tablet híbrido da Lenovo que causou muito sucesso na CES. Disponível apenas na China, o aparelho vem equipado com tela de 10,1 polegadas sensível ao toque e caneta específica. A tela inclusive percebe diferentes pressões exercidas pela ponta da caneta, característica útil, por exemplo, em programas de desenho. LePad roda o sistema operacional Android mas, quando acoplado a uma base, ganha poder e se transforma em notebook com Windows 7. Apresentado como protótipo no início de 2010, é equipado com processador Snapdragon de 1,3 GHz, 1 GB de memória RAM e 32 GB para armazenamento de dados. É o suficiente para executar aplicativos Android, projetados para telefones celulares e usado em tablets como o Galaxy Tab. Quando acoplado a base, batizada de U1, um processador Intel de baixa voltagem adiciona mais poder ao conjunto, o suficiente para carregar o sistema operacional da Microsoft.

 

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Montage – é só digitar o assunto e publicar

Microsoft Montage

Montage é um aplicativo web para a montagem de web revistas baseadas em assuntos, recentemente lançado pela Microsoft. Escolhe-se um ou dois assuntos chaves, o Montage busca conteúdos como imagens, textos e vídeos relacionados em diversas fontes na internet e os arranja em uma página com um layout em estilo de grade. Essa página pode então ser editada pelo usuário com a inclusão ou exclusão de campos, imagens e textos com um editor flutuante WYSIWYG. Pode-se adicionar imagens, mapa de tendências do Twitter, artigos, notícias e muito mais. Salva-se então a página que poderá ser publicada ou compartilhada em redes sociais ou blogs. Funciona como um agregador visual de suas buscas. Montage é mais uma criação da Fuse Labs, divisão de pesquisa da Microsoft focada em mídias sociais e experiências ricas em tempo real.

 

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ImagineCup – estudantes resolvendo problemas do mundo com tecnologia

ImagineCup

ImagineCup é uma competição entre estudantes de todo o mundo patrocinada pela Microsoft. Em seu 9º ano, a Imagine Cup cresceu e se tornou uma competição global com mais de 325 mil alunos, representando 100 países e regiões que participaram da competição no ano passado. Tipicamente, os estudantes definem os problemas que irão resolver por meio de pesquisas, pela sua paixão pelas causas sociais, e por inspiração nas Metas de Desenvolvimento do Milênio estabelecidas pela ONU. Os problemas apresentados no “Imagine Cup Solve This” complementam os problemas identificados pelos próprios estudantes. Os alunos participantes aprendem novas habilidades, fazem novos amigos e têm a oportunidade de mudar o mundo. A Microsoft planeja expandir o “Imagine Cup Solve This” com o passar do tempo, para incluir apresentações globais de ONGs, Organizações Governamentais Internacionais e entidades sem fins lucrativos que estejam interessadas em participar.

 

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Kodu – criançada programando seus jogos

Kodu

Kodu Game Lab é um projeto da da Microsoft FuseLabs que cria uma linguagem visual de programação para a criação de jogos por crianças. Kodu fornece um ambiente criativo para projetar, construir e jogar seus próprios jogos. A linguagem é simples e totalmente baseada em ícones. Os programas são compostos de páginas, que são divididas em regras, que são divididas em condições e ações. As condições são avaliadas simultaneamente. Os programas são expressas em termos físicos, usando conceitos como visão, audição, e tempo para controlar o comportamento do personagem. Foram também desenvolvido um kit para sala da aula que reúne uma série de atividades e planos de ensino para professores poderem desenvolver projetos de jogos juntamente com seus alunos. Uma maneira de desenvolver o raciocínio e a criatividade de crianças através da programação visual. Clique aqui para baixar.

 

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Expression Studio – desenvolvedores fazendo bonito

Microsoft Expression Studio 4

O Expression Studio 4 da Microsoft é uma coleção de aplicativos voltada para desenvolvedores web e foca-se em ferramentas como o Silverlight e o .NET. Com esta suíte é possível desenvolver sites dinâmicos complexos e fazer uso intensivo do Silverlight, incluindo vídeos e muito mais. Os componentes principais do Expression Studio são o Blend, para produção de projetos XAML voltados a Silverlight e aplicações WPF (Windows Presentation Foundation), o Web, para criação de sites e o Encoder, para codificação e streaming de vídeo. O Blend permite que desenvolvedores criem aplicativos “bonitos” de forma fácil, saindo um pouco do tradicional. Uma nova versão do pacote inclui suporte ao Windows Phone 7, que permite a criação de aplicações para o sistema do telefone. Existe também o utilíssimo Design que cria gráficos vetoriais, faz recortes e importa arquivos do Photoshop e do Ilustrator. Isso permite uma excelente integração entre designers e desenvolvedores. Para quem estiver interessado em aprender mais sobre o Expression Studio.

 

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Pivot – interagindo com muitos dados

Microsoft Pivot

Microsoft Pivot é um aplicativo desenvolvido no Microsoft Live Labs e tem o objetivo de tornar a visualização e a interação de grandes quantidades de dados mais informativa, poderosa e divertida. A interface tem bom apelo visual e é possível navegar entre dados que são categorizados em Coleções. A organização dos dados dentro de uma Coleção pode ser feita mediante diversos filtros, tudo de maneira visual. Pode-se também disponibilizar suas coleções no site do Pivot. Desenvolvido em Silverlight com tecnologia Seadragon, tem desempenho bastante satisfatório, mas só para usuários Windows Vista e 7 com Internet Explorer 8. O Pivot precisa ser baixado.

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Aprimore seus aplicativos HTML com o WPF/E

WPF

WPF/E” é um nome de código para uma nova tecnologia de apresentação na Web criada para ser executada em uma variedade de plataformas. Ela permite a criação de experiências sofisticadas, visualmente impressionantes e interativas que podem ser executadas em qualquer lugar: com navegadores e em vários dispositivos e sistemas operacionais de desktop (como o Apple Macintosh). Compatível com o WPF (Windows Presentation Foundation), a tecnologia de apresentação no Microsoft .NET Framework 3.0 (a infra-estrutura de programação do Windows), a linguagem XAML (eXtensible Application Markup Language) é a base do recurso de apresentação “WPF/E”. Utiliza o Expression Graphic Designer, uma nova ferramenta da Microsoft que reúne o melhor das ferramentas de design de gráficos vetoriais com base em pixel, permitindo aos designers explorarem novas possibilidades criativas. Ela lhe permite incorporar gráficos de outros aplicativos e exportar elementos de design para uma variedade de ferramentas de software, incluindo XAML para WPF e “WPF/E”. Leia o white paper para saber mais.

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Umbraco – um CMS amigável em asp.net

Umbraco

Umbraco é um gerenciador de conteúdos (CMS) de código aberto e desenvolvido em dotNet que torna a criação de web sites rápida e fácil. Totalmente modular, com controles fáceis e com uma interface simples, esse gerenciador desenvolvido na Dinamarca por Niels Hartvig, já possui mais de 75 mil sites publicados e tem, na lista de clientes poderosos como Peugeot, Microsoft, Heinz, Weired, entre outros. Umbraco possui editor WYSIWIG integrado, suporte para edição no Word, controle de versão e agendamento de publicação, workflow, sem limitações de design, gerenciamento de templates, suporte a web Standards, etc. Há possibilidade de organizar grande estruturas de dados sem ao menos criar uma tabela no banco de dados. Ótima opção para plataformas Microsoft. A documentação é bastante baseada em vídeos. Possui versões em diversos idiomas, inclusive português. Para saber mais sobre Umbraco.

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Spindex – o agregador de redes da Microsoft

Spindex é um agregador de redes sociais inteligente que o laboratório de inovações colaborativas da Microsoft, o FuseLabs, está testando. O Spindex, além de reunir atualizações do Twitter, Facebook e RSS, permite integração com a ferramenta Evernote e o buscador Bing, com o objetivo de trazer informações personalizadas para o usuário. Embora outras ferramentas também agreguem conteúdos, como o Google Buzz e o aplicativo TweetDeck, o diferencial do Spindex está na personalização do sistema de acordo com as atividades do usuário, exibindo a informação correta, na hora certa e de maneira relevante.

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AtéPassar – organizando seus estudos

AtéPassar é um serviço web 2.0 que propicia a montagem de planos de estudo de maneira muito prática. Cria-se um agendamento planejando os horários e datas das disciplinas que pretende estudar. Assim, você deixa registrado no site os próximos estudos do seu plano. Através desse recurso fica mais fácil organizar os horários de estudo, controlar o tempo dedicado para cada disciplina através dos gráficos. Você pode ainda criar mais de um plano de estudo. Além do planejamento, o site disponibiliza questões online com avaliação e estatísticas e a possibilidade da formação de Grupos de Estudo. O serviço é voltado para concursos públicos mas, com ferramentas bem estruturadas, vale a pena conferir.

Mouse 2.0 – o multitoque encontra o mouse

O Microsoft Applied Science Group apresenta um trabalho mostrando novos dispositivos de entrada que combinam as capacidades conhecidas de um mouse de computador com sensor multitoque. Com isso pretendem enriquecer as tradicionais interações através de um ponteiro com toques e gestos. São apresentadas cinco diferentes implementações, cada uma explorando diferentes estratégias e possibilidades de interação. O estudo nos traz descrições detalhadas do hardware e especificações de implementação de software nos protótipos, bem como discussão de pontos fortes e limitações dos aartefatos.

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Aptimize – acelerando seu website

Aptimize é uma startup sediada na Nova Zelândia que promete acelerar o tempo de carregamento de websites em até 400% somente com a utilização de software. Muitas vezes achamos que o carregamento de sites está relacionado a deficiências de hardware. Aptimize defende que o problema fundamental é, muitas vezes, a estrutura do site em si. A maneira como são feitos os diversos acessos ao servidor, quando do carregamento de um determinado site, é que realmente determinam a velocidade. Ou seja, as instruções passadas pelo código ao navegador. Aptimize optimiza o site sem necessitar alterações nos possíveis códigos errôneos, combinando recursos de formas de carregamento das informações, de uma única vez. A solução já vem sendo utilizada até pela Microsoft. Veja como funciona.

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Telerik – componentes prontos ajudam na produtividade

Telerik é uma empresa líder em desenvolvimento, testes automatizados e ferramentas de produtividade, bem como componentes de interface para usuários (UI) prontos e soluções de gerenciamento para Microsoft .NET. Os produtos auxiliam equipes de desenvolvimento de softwares a serem mais produtivas. Telerik possui controles para Windows Forms, ASP.Net AJAX, ASP.Net MVC, WPF e Silverlight, dentre outros. A Telerik preocupa-se muito na documentação. O site deles dá um show em várias outras empresas, tanto na documentação das APIs quanto nos fórums. Veja alguns demos de componentes de interfaces e exemplos de aplicativos online.

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Internet Explorer 9 – sim para HTML5, não para o XP

O Internet Explorer 9, a nova versão do navegador da Microsoft, vem com suporte ao HTML5, renderização acelerada por hardware para imagens e texto, CSS com suporte ao nível 3 e um novo motor de JavaScript. O HTML5 terá potencial de levar o browser da Microsoft a padrões de capacidade multimídia de rivais, hoje só possíveis com o uso de plug-in como Flash e Silverlight. Segundo a Microsoft, o IE9 terá as funções Vídeo H.264 (padrão para compressão de vídeo), áudio incorporado (permitirá incorporar vídeos diretamente em uma página), SVG – Scalable Vector Graphics, que permite a criação de gráficos vetoriais que podem ser ampliados ou reduzidos sem perda na qualidade) e o CSS3 (suporte Web). De acordo com a Microsoft, uma atualização prevista para a visualização da plataforma IE9 irá adicionar suporte para recursos de vídeo HTML5. O navegador não irá navegar no Windows XP. A nova plataforma contará também com aceleração de vídeo via DirectX para gráficos vetoriais (SVG), tornando mais rápida a renderização de textos e gráficos. O download para testes do novo Internet Explorer 9 já está disponível.

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Courier – o tablet da Microsoft

Courier é uma plataforma tablet, que vem sido desenvolvida pela Microsoft e outros parceiros, ideal para estudantes, tecnólogos e para aqueles que adoram slide-shows. Apesar da grande publicidade em torno do iPad, ele não se demonstra ideal para determinadas funções por ter processamento limitado, faltar dispositivos de entrada, não possuir câmera e não fazer anotações. Aí entra o Courier satisfazendo todas essas carências. O dispositivo possui dois monitores de 7 polegas touchscreen, possui câmera e caneta para fazer anotações. No entanto, tanto o iPad como Courier, são dispositivos que nos mostram as possibilidades de um computador não estar limitados à mesa ou mesmo na mobilidade de um laptop e sim um aparelho celular não limitado por nossos modelos mentais de telefones, PDAs ou dispositivos portáteis.

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Pictionaire – integrando design físico e virtual


Pictionaire é um sistema de mesa interativa multitoque – como o Microsoft Surface – que permite uma melhor colaboração criativa entre o físisco e o digital. Com dimensões avantajadas (1,8 metros de largura), possui uma resolução maior do que as mesas touchscreen que conhecemos e possui uma câmera suspensa, colocada acima da mesa. Esta câmera digitaliza objetos colocados sobre a mesa – tais como revistas, livros e cadernos – e depois, quando o item é removido fisicamente, é substituído por uma versão digital do artefato. Essa versão digital pode ser manipulada com vários gestos multitoques, ou mesmo sobreposta em um bloco de notas de papel onde pode-se traçar, anotar e desenhar. Pode-se também incluir um teclado sem fio para inserir textos nas cópias digitais. O projeto está sendo desenvolvido na Universidade da Califórnia em Berkeley, em parceria com a Microsoft Research.

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IPRE – robôs pessoais na educação

IPREInstitute for Personal Robots in Education constrói e avalia robôs, contextualizando-os no ensino de ciência da computação. O Instituto é formado por um consórcio que envolve Georgia Tech e Bryn Mawr College e são patrocinados pela Microsoft Research. Os robôs desenvolvidos pelo Instituto, bem como a metodologia e softwares são adotados por inúmeras escolas e univesidades norteamericanas. No site podemos encontrar muitas informações relativas à robótica na educação como notícias, recursos, blog, robot, textos, eventos, guias de utilização, fotos e bibliografia. Outro site interessante sobre o assunto é Education Robots Dot Com.

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Guardian – 100 websites essenciais de 2009

O jornal britânico Guardian lançou recentemente a listas dos 100 sites essenciais na internet. Destaques para Twitter e a batalha dos navegadores. Menções também ao Facebook que atingiu 350 milhões de usuários, Google e Microsoft que assinaram acordos para buscas no Twitter. Os segmentos de vídeos e música também merecem destaque pelo seu crescimento em 2009. Veja abaixo a lista completa:

Blog/microblog

Tumblr Posterous Soup Blogger Bloglines WordPress

Navegadores

Chrome Firefox Maxthon

Cartoons

Dilbert XKCD

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