Ahead é uma ferramenta para a produção de apresentações, scrapblogs, portifólios e mídia wall em multimídia. Ahead disponibiliza 3GB de armazenamento na versão gratuita e permite o upload de arquivos diversos como textos, imagens, vídeos e áudios para as produções. Assemelhando-se em parte com o Prezi, é totalmente online e permite zoom nas aparesentações. São criadas cenas que possuem sua própria url, permitindo o compartilhamento parcial da apresentação no próprio site ou em blogs e redes sociais.

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Digital Chalk

DigitalChalk é um sistema de aprendizado online que permite a distribuição de cursos e treinamentos em multimídia. Uma ferramenta de vídeo integrada ao sistema disponibiliza um estúdio para a gravação de vídeos como também a sincronização de vídeos, imagens e páginas web no browser. Dessa maneira, o usuário pode subir arquivos de vídeo ou áudio no editor do Chalkboard, mesclando com slides, HTML e imagens. Uma line do tempo muito fácil de usar facilita a sincronização e edição dos materiais que comporão a aula ou treinamento. Os vídeos são distribuídos em streaming Flash e os arquivos PowerPoint em imagens que são facilmente mostrados.

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Vuvox é um aplicativo web que permite a criação e armazenamento de apresentações multimídias ricas, envolvendo imagens, áudios, vídeos, interatividades, efeitos, inclusão de textos, etc. O serviço pode se conectar diretamente a contas de usuário de serviços como o Flickr e outros mais. Está dividido em três ferramentas distintas: o Cut-out Express que permite criar montagens com várias fotografias, sobrepondo o conteúdo e recortando as partes mais interessantes delas, o Collage que permite transformar fotos, textos, arquivos de áudio e vídeo em atrativas histórias com interatividade e o Studio para fazer apresentações personalizadas. O resultado pode ser incluído em qualquer página web. Ótima ferramenta para trabalhar fotos e vídeos online.

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Vuvox é um aplicativo web que permite a criação e armazenamento de apresentações multimídias ricas, envolvendo imagens, áudios, vídeos, interatividades, efeitos, inclusão de textos, etc. O serviço pode se conectar diretamente a contas de usuário de serviços como o Flickr e outros mais. Está dividido em três ferramentas distintas: o Cut-out Express que permite criar montagens com várias fotografias, sobrepondo o conteúdo e recortando as partes mais interessantes delas, o Collage que permite transformar fotos, textos, arquivos de áudio e vídeo em atrativas histórias com interatividade e o Studio para fazer apresentações personalizadas. O resultado pode ser incluído em qualquer página web. Ótima ferramenta para trabalhar fotos e vídeos online.

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Museum Box oferece ferramentas para a construção de apresentações baseadas em argumentos que são dispostos nas faces de um cubo. Esses cubos são então colocados em caixas ,formando a coleção do tema. A idéia é baseada na obra de Thomas Clarkson que coleciona itens em uma caixa, para ajudá-lo nos argumentos a favor da abolição da escravatura. É uma maneira muito interessante de apresentarmos qualquer tema. Nas faces dos cubos podemos colocar textos, imagens, vídeos, áudios, links externos, etc., criando nosso próprio museu virtual. Muito legal para estudantes fazerem suas apresentações, compartilha-las e comentar a dos outros. Existem orientações para os professores . Veja, como exemplo, a caixa de Thomas Clarkson ou a galeria.

 

Spring Design anunciou que está entrando no mercado de e-books com Alex, um leitor de e-books com tela dupla e baseado em Andróide. O sistema combina navegador de internet com duas telas integradas, uma de 6 polegadas EPD (electronic paper display) e outra de LCD colorida de 3,5 polegadas, touchscreen. O revolucionário Alex permite reunir textos com links multimídia dinâmicos, adicionando uma nova dimensão para a experiência do leitor.

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Evidence é um site da Exploratorium que analisa as evidências na ciência e na sociedade. O primeiro caso nos traz um estudo sobre a evolução humana realizado por cientistas do Instituto Max Planck de Antropologia Evolucionária. Os cientistas compartilham seus conhecimentos e percepções em dezenas de vídeos, podcasts e interatividades online que permitem que você mesmo faça suas explorações. Veja como é extraido o DNA de um osso de um Neanderthal com mais de 38 mil anos ou encontrar marcas microscópicas em dentes fósseis. O foco principal é permitir a análise do processo científico, bem como seus próprios métodos de aceitar (ou rejeitar) o que se ouve sobre a ciência. O site tem versões em inglês e espanhol  e é financiado pela National Science Foundation e outras Fundações.

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Nobelprize.org, o site do Prêmio Nobel da Paz, além de muito interessante, nos traz uma seção educacional com 41 produções. Do total, 29 são jogos interativos com diversos graus de dificuldade. Muitos deles incluem textos que abordam o tema explorado. As produções estão divididos em Física, Química, Medicina, Literatura, Paz e Economia e exploram temas como Circuitos Integrados, plásticos, doenças como tuberculose e malária, armas nucleares, etc. de maneira divertida como, por exemplo, aprender sobre insulina cuidando do diabetes de um cãozinho simpático.

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Vizerra é uma ambiente onde estão disponibilizados modelos navegáveis em 3D de locais muito interessantes como a cidade perdida dos Incas, Macchu Picchu, o Taj Mahal, o Monastério Tatev na Armênia, entre outros. O projeto tem parceria com a National Geographic da Rússia para garantir os aspectos culturais e educacionais. Pode-se mergulhar nas arquiteturas destes maravilhosos locais gratuitamente, além de poder escutar a visitas guiadas em áudio. Mais de 30 difernetes destinos serão incorporados ao acervo em 2009. O site está disponível em seis idiomas. É necessário baixar um viewer do aplicativo e, quanto melhor o processamento e placa de vídeo da máquina, melhor a experiência.

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The Why Files é uma revista online sobre ciências que, através de assuntos da cobertura jornalística, analisa o que existe de científico por trás da notícia, tornando seu contexto compreensível e acessível. Desenvolvidos por uma equipe multidisciplinar, novos conteúdos são produzidos semanalmente abordando ciências, matemática e tecnologia. Animações científicas interativas, imagens divertidas e atividades complementam o material. Fundado em 1996 pelo National Institute for Science Education, o site é campeão em prêmios. Confira a lista de arquivos.

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Semblio, da Microsoft, é uma plataforma para a criação de conteúdos educacionais onde o professor pode reunir textos, vídeos, áudios e imagens em lições interativas. Atualmente o Semblio só está disponível como SDK (software development kit) para desenvolvedores e precisa ser baixado. A Microsoft pretende disponibilizar a ferramenta na próxima versão do Office. O projeto conta ainda com parceiros de peso para a criação de conteúdos como Cambridge University Press, Wolfram Research e Mathematica. Confira aqui como o Semblio funciona.

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Glogster, a plataforma baseada na tecnologia Web 2.0 que permite juntar fotos, vídeos, texto, áudio e muito mais em um único pôster online e interativo, lançou agora um módulo educativo, o Glogster-Edu. É uma solução digital inovadora e criativa para os educadores manterem seus alunos engajados nos projetos e tornar a educação mais divertida. Com uma interface muito fácil de se utilizar, a ferramenta oferece mecanismos para trabalhos em grupo e uma sala de aula virtual segura, privativa, confiável e monitorada. Confira as FAQ. Comporta até 200 alunos em cada sala e suporta a inclusão de vídeos do SchoolTube. Existe versão na língua portuguesa.

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Merlot reúne uma série de portais comunitários, categorizados por disciplinas, onde distribue uma variadíssima coleção de recursos multimídia para o ensino. Existem comunidades por disciplinas para discussões, trocas de idéias e estratégias de ensino entre os professores membros. Outros recursos para o desenvolvimento profissional dos membros também são disponibilizados como divulgação de eventos, conferências, artigos, materiais compartilhados pelos membros, novidades no ensino, etc.

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koool.co.uk é uma iniciativa da Intel e da Smart Technologies que disponibiliza recursos de aprendizagem interessantes, interativos e inovadores. Os recursos visam auxiliar professores e alunos nas disciplinas de Matemática e Ciências. Os temas abordados foram escolhidos por professores que identificaram onde seus alunos encontram maiores dificuldades de aprendizado. Recursos e dicas para professores e pais são também disponibilizados. A estrutura do site é bastante voltada para a realidade educacional do Reino Unido, mas não deixa de ser uma boa referência para nós.

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How the body works é um site desenvolvido pela KidsHealth que disponibiliza informações sobre o funcionamento do corpo humano, saúde, comportamento e desenvolvimento. Na realidade são três sites em um. Existe seções para pais, crianças e adolescentes. Com linguagem fácil, além de conteúdos sobre saúde, outras, de caráter físico, comportamental e emocional também merecem abordagem. Os assuntos são explorados através de artigos, jogos, multimídias e animações. O site já foi muitas vezes premiado, destacando-se Best Family/Parenting Site and Best Health Site na internet, the Parent’s Choice Gold Award, the Teacher’s Choice Award for Family e o Prêmio Pirelli Internacional para melhor mídia para estudantes.

The Futures Channel é um canal que reúne vídeos e multimídias que mostram situações profissionais reais nas áreas de engenharia, ciências, matemática, álgebra e tecnologia. Visa facilitar aos educadores a orientação nas perspectivas profissionais futuras de seus alunos e mostrar aos alunos situações reais do emprego daquilo que está sendo aprendido na vida real. Aborda temas como agricultura, animais, arquitetura, arte & musica, design, meio ambiente, ciência&tecnologia, transportes, ciências espaciais, entre outros, além da sugestão de atividades práticas para os professores.

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E-Learning for Kids é um site feito para crianças de 5 a 12 anos de idade desenvolverem habilidades utilizando softwares para e-learning. A entidade, sem fins lucrativos, se dedica ao ensino lúdico e gratuito na internet. Os cursos são das disciplinas de matemática, ciências, leitura, saúde e informática. O site é desenvolvido por uma equipe de voluntários de todo o mundo que congrega especilistas em educação, e-learning e empresários. Os pais e os educadores têm acesso a uma série de artigos, pesquisas e conexões relacionadas. Existe uma versão em português.

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Mingoville é um site dinamarquês que ensina inglês para crianças em um universo habitado por flamingos que só falam inglês. O site está traduzido em mais de 32 línguas e foi adotado no Programa de ClassMate de Portugal. Para o acompanhamento de pais e professores, a crianças mantém um perfil no qual são armazenados os dados do tempo em cada atividade e desempenho. São utilizadas muitas multimídias, imagens, animaçõese músicas. Assista a alguns demos de Mingoville. O programa foi desenvolvido pela Danish e-learning Center.

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Flypaper é uma plataforma online para a criação de conteúdos em Flash muito fácil de usar e recomendada para autores de materiais educacionais, de e-learning e treinamentos. Pode-se criar apresentações multimídia com muita facilidade. As criações podem ser facilmente distribuídas na internet ou em outras mídias. O aplicativo para acessar o programa roda somente em Windows. Veja exemplos de algumas apresentações e assista a um tour do produto. Existe uma versão trial de 30 dias.

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O site do filme produzido pela National Geographics, Forces of Nature nos traz uma série de multimídias, animações, experimentos e planos de aula sobre vulcões, terremotos, furacões e tornados. O filme pode ser encontrado na Amazon mas, mesmo sem o filme, a qualidade do material disponibilizado no site já bastante interessante.

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Colaboração de Betina von Staa

Digital Ethnography é um blog de um grupo liderado por Mike Wesch da Universidade do Kansas dedicado a explorar e ampliar as possibilidades da etnografia digital. Mostram, com muita clareza, o que significa viver em um mundo digital e visual. Em um mundo multimídia, abrem-se inúmeras possibilidades de utilização e combinação de diferentes linguagens, que todos nós precisamos dominar como "leitores" e também como autores. O mundo mudou e a educação não pode mais ser a mesma do século passado.

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Colaboração de Marcio Sartor

A empresa Hybrid Medical Animation é especializada em animações e interatividades científicas do corpo humano . Além das animações, os modelos podem ser usados em cartazes, slides, revistas, painéis e qualquer tipo de mídia que queira mostrar da forma mais realista possível algumas partes do corpo humano que seriam impossíveis de serem recriadas sem o auxílio da computação gráfica.

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A Apple Education vem incentivando o uso do iTunes U como um repositório contínuo de recursos e conteúdos multimídia no dia a dia dos estudantes. Professores e alunos podem usar o MacBook para produzir conteúdos usando o iLife ’08 e, então, sincronizá-los no dispositivo móvel que melhor se adapte às suas necessidades. Vários estados norte-americanos tem, juntamente com a State Education Technology Directors Association , produzido materiais didáticos para os dispositivos móveis conforme palestra da diretora executiva da Associação no NECC 2008 .

O NAVE já está voando

29 Maio, 2008

Colaboração de Eduardo Nigro

O NAVE, Núcleo Avançado em Ensino, foi inaugurado no Rio de Janeiro. O projeto nasceu de uma parceria entre a OI e o Governo do Estado do Rio de Janeiro, através de sua Secretaria de Estado de Educação e de Cultura. O NAVE nada mais é do que o Colégio Estadual José Leite Lopes que conta com uma grade de ensino em tempo integral. Na parte da manha, os 600 alunos (cerca de 200 no primeiro ano de funcionamento) terão as aulas do currículo normal do MEC e a tarde, poderão se deliciar com os ensinamentos do mundo digital. As matérias não serão poucas. Programação de games, roteiros para mídias digitais, geração multimídia, TV digital, etc. Este seguimento do NAVE é chamado de Fábrica de Cultura Digital.


Wolfram Research oferece uma grande variedade de softwares para ciências e tecnologia, todos baseados em seu produto chefe, o Wolfram Mathematica, famoso por inovação, design, confiabilidade. São produtos para profissionais, organizações, professores e estudantes, com recursos de simulação, conectividade com bancos de dados e aplicativos, visualizações interativas, projetos para demonstrações, blog, etc.

Teacher’s Domain é um serviço educacional on-line que disponibiliza dois componentes para professores de Ciências melhorarem suas habilidades e suas aulas: uma coleção de recursos multimídia e vídeos da televisão (NOVA, ZOOM, Science Odyssey) e cursos on-line visando uma capacitação dos professores em metodologias e integração da tecnologia na sala de aula. Esses cursos são feitos em parceria com a PBS Teacher Line. É mantido pela WGBH Educational Foundation.

A beleza dos insetos

7 Fevereiro, 2008

 

O site Bugbios (insect.org) dedica-se a mostrar o mundo de alguns insetos, o que eles representam e, fazer-nos entender as relações dessas criaturas com nossa cultura. A pesquisa e o desenvolvimentos é de Dexter Sear na empresa I/O Vision. As imagens são de alta qualidade. Novas coleções são adicionadas periodicamente. Em breve teremos insetos documentados em selos.

Digication é um e-portifólio e rede social. Proporciona um ambiente on-line seguro, onde professores, estudantes e escolas podem criar, publicar, discutir e arquivar seus trabalhos. É um ótima ferramenta para exibir textos, fotos, vídeos e muito mais e ainda permitir uma discussão comunitária dos mesmos. Possue ferramentas amigáveis de avaliação, atendimento e calendário. Confira o blog do produto.

Discovery Education reuniu uma série de recursos digitais para escolas e residências visando um melhor aproveitamento e integração destes recursos na educação. Mostrando vídeos, conectando salas de aula e famílias, apresentando um currículo complementar para o estudo de ciências, etc. São basicamente sete produtos que podem ser adquiridos juntos ou separados. Discovery Education streaming (reune mais de 4000 vídeos), science, health, ThinkLink, OnePlace, Power Media Plus e Cosmeo, um auxiliar nas lições de casa. São disponibilizados também recursos para as escolas.

 

BrainPOP é um site educacional com conteúdos de Ciências, Matemática, Inglês, Ciências Sociais, Saúde, Tecnologia e Artes e Música abordados através de filminhos animados, apresentados por Tim e seu robô Moby de maneira muito divertida. O conteúdo é muito rico, diversificado e com apelo visual para crianças. Quizzes interativos e outros materiais como experimentos e atividades criativas complementam as animações. São mais de 600 filmes para a faixa etária de 3 a 12 anos. Orientações para professores e pais são disponibilizadas no site.