BagTheWeb – organiza e agrega seus conteúdos

BagTheWeb é um site que propõe um serviço de curadoria e compartilhamento para a internet, classificando links em pacotes. BagTheWeb possui um portal educacional onde professores e alunos podem compartilhar recursos, colher informações para trabalhos, incorporá-los em um site e muito mais. BagTheWeb permite aos usuários criarem redes de pacotes que são linkados e fornecem informações completas sobre determinado tema. Outra característica interessante é seu bookmarklet que é colocado na barra do navegador, facilitando a inclusção de links em seus pacotes. O compartilhamento em outros sites e redes sociais também é muito descomplicado. Existem outros serviços similares como o Scoop.it, Curated.by e o Storify, mas nenhum tão simples de usar como o BagTheWeb.

Enhanced by Zemanta

Infográfico – o uso da tecnologia nas universidades dos EUA

Online Colleges nos traz um interessante infográfico sobre o uso da tecnologia nos campus das universidades norte americanas. No infográfico podemos analisar aspectos do uso dos diferentes softwares, preferências de dispositivos móveis, tempo de utilização das tecnologias, acesso a internet, softwares mais importantes, uso de redes sociais, preferências de ambientes de aprendizagem, etc.

Technology Use on the College campus
Via: Online Colleges Guide

Artigos Relacionados

Enhanced by Zemanta

Informações e recursos Android para educação

Android 4 Schools é um novo site, no formato de blog, que compartilha recursos e análises críticas de aplicativos Android para serem utilizados na educação.  O autor é o bastante premiado Richard Byrne, também autor do blog Free Technology for Teachers. Android 4 Schools também dará dicas e comentará como os aplicativos podem e devem ser usados pelos educadores, administradores e alunos. Trará também informações sobre tablets Android, dicas de livros e tutoriais. Vale a pena conferir.

Artigos Relacionados

Enhanced by Zemanta

tr35 – os 35 inovadores abaixo dos 35

Todos os anos a revista do MIT Technology Review escolhe 35 pessoas com idéias inovadoras abaixo dos 35 anos de idade – 35 Innovators Under 35. Candidatos de todo o mundo são escolhidos para dar soluções a importantes problemas do mundo de maneira transformadora. Os escolhidos passarão por painéis na presença da comissão julgadora compostas por experts nas mais diversas áreas tecnológicas. Muitas vezes essa transformação vem do desenvolvimento de uma tecnologia inteiramente nova como, por exemplo, graphene transistors,que poderão um dia substituir a sílica em microporocessadores. Em outros casos, o uso de tecnologias existentes de maneira não usual. Essa é a 11ª edição do TR35.

Enhanced by Zemanta

KSP – construa seu foguete e vá pro espaço

KSP – Kerbal Space Program – é um game gratuito onde o jogador cria e gerencia seu próprio programa espacial. Um proposta diferente da montoeira de jogos com essa temática que não acrescentam novidades. KSP, além de muito divertido, acrescenta valores educacionais ao aprendermos engenharia, geografia e física. O desafio é desenvolver um programa espacial e levar uma tripulação de simpáticos extraterrestres para o espaço. Temos que construir o foguete no “Vehicle Assembly Center”, abastecê-lo com a quantidade certa de combustível e levá-lo ao a “Launch Pad” para iniciar a missão. KSP traz um tutorial bastante completo, ensinando como proceder na montagem do foguete. É recomendável seguir os passos para não deixar nada passar, caso contrário, desastres podem acabar acontecendo.

Enhanced by Zemanta

Infográfico – como estudantes usam a tecnologia

Este infográfico nos dá uma idéia de como os estudantes de hoje estão fortemente dependentes de dispositivos eletrônicos, mesmo quando eles não estão incorporados na sala de aula. Uma pesquisa com estudantes revelou que 38% disseram que não conseguem passar 10 minutos sem interagir com algum dispositivo eletrônico. Mas como os alunos estão usando seus aparelhos e como a tecnologia está afetando sua experiência educacional são questões bem mais difíceis de serem respondidas. O infográfico da Onlineeducation.net resume algumas das pesquisas existentes sobre o tema. O vídeo abaixo é pertinente.

Enhanced by Zemanta

AppBrick – crie aplicativos sem programar

AppBrick é uma plataforma, por enquanto gratuita, que permite a criação de aplicativos para iOs e Android sem digitar uma linha sequer de código. Basta selecionar um dos templates de AppBrick e preencher as informações que deseja incluir em seu aplicativo. Os templates contemplam aplicações de áudio, flashcards, vídeos, quiz, listas e a personalizada, para criar seu aplicativo do zero. Professores podem criar seus aplicativos para seus alunos utilizarem em seus dispositivos móveis. Falta apenas um template para a criação de games. Depois de criadas, as apps podem ser testadas e publicadas. Depois de aprovadas e publicadas, a própria AppBrick se encarrega de submetê-la à AppStore da Apple e ao Android Market. AppBrick é a antiga ListemVoice. Confira a galeria.

Enhanced by Zemanta

Mobile Learning – integrando tecnologia inovadora

K-12 Mobile Learning é um excelente blog dirigido para administradores, educadores, professores, pais e alunos interessados em explorar novas tecnologias e suas aplicações práticas em ambientes de aprendizagem. Idéias de aplicações para dispositivos móveis, tablets, realidade aumentada, kinect e outras tecnologias são muito bem demonstradas através de textos e vídeos. O autor do blog, Johnny Kissko é especialista em integração de tecnologia inovadora e recentemente foi selecionado como Distinguished Educator Apple e Google Apps for Education. Seu principal objetivo é alcançar o conhecimento necessário para a implantação de tecnologias móveis na educação e na sala de aula. Vale a pena anotar o endereço deste blog e também do Evoluce Multitouch Technology Blog. Ambos eestão sempre trazendo novidades em tecnologias de interação.

Enhanced by Zemanta

Pearltrees – bookmarks mais interativos

Republicação do post de 04 de fevereiro de 2010.

Pearltrees

Pearltrees é um bookmark com uma maneira diferente de organizar a informação. Além disso, é também um novo conceito de interface, já vislumbrando na internet, a interação multitoque. Pearltrees é uma nova forma de explorar e contextualizar a web. Os usuários criam visualizações no estilo mindmap (árvore) onde as informações são colocadas em “pearls” (pérolas) ou nós de mídia, que possuem ramificações, dependendo de como se deseja organizar as informações. Essas pérolas podem ser expandidas, contraídas, ligadas, agrupadas ou desagrupadas em uma hierarquia não linear. As informações contidas podem ser compartilhadas com outros usuários que gravitam ao seu redor e visualizam suas coleções. A partir daí você pode escolher o seu conteúdo favorito e omitir o ruído. Então pode-se enviar as pérolas, incorporá-las no seu blog ou transmití-las ao Twitter e Facebook. Assista a um vídeo tutorial do Pearltrees.

Enhanced by Zemanta

As 10 tendências globais em TIC e Educação

10 TIC & Education

O blog do Banco Mundial publicou um post sobre as 10 Tendências Globais em tecnologia da informação e comunicação (TIC’s ou ICT) e da Educação. A lista é um agregado de projeções de analises como o Horizon Relatory, observações pessoais e uma boa dose de adivinhação. São elas: Mobile Learning, Computação na Nuvem, Computadores Um Para Um, Aprendizagem em Qualquer lugar, Jogos Multiplayer, Aprendizagem Personalizada, Redefinição dos Espaços de Aprendizagem, . Conteúdos Abertos Gerados por Professores, Avaliações Inteligentes para os Conteúdos Curriculares e Professor Gestor de Conteúdo / Tutor. Vale a pena ler o post. Essas tendências são esperadas continuar e desafiar muitos dos modelos atuais da educação.

Enhanced by Zemanta

Woopid – assista e aprenda tecnologia

Woopid Woopid é uma site que reúne vídeo tutoriais sobre tecnologia e assuntos relacionados. Woodpicpossui uma navegação e busca facilitados e reúne centenas de vídeos sobre a utilização de softwares e hardwares de todas as plataformas computacionais. Ótimo site para quem ensina tecnologia em treinamentos, professores introduzindo funções básicas de computador para seus alunos ou para aqueles que simplesmente tem curiosidade em aprender alguma coisa nova relacionada à tecnologia. Existem planos individuais, para empresas e escoolas. Pode-se também solcitar algum determinado tutorial que não tenha sido encontrado na biblioteca.

Enhanced by Zemanta

Kickstarter – grana para projetos criativos

Kikcstarter

Kickstarter é mais uma plataforma de financiamento como a Catarse, aqui recentemente comentada, para projetos criativos de todo o mundo. As pessoas publicam suas idéias, as colocam para licitação e levantam o dinheiro necessário para dar andamento em seus projetos. Uma nova forma de comércio e de patrocínio. Não se trata de investimento ou crédito. Os criadores mantém 100% da propriedade de suas criações. São milhares de projetos que abordam temas como da música, cinema, arte, tecnologia, design, produtos alimentares, editorial e outros campos criativos. . Em Kickstarter, o projeto deve atingir sua meta de financiamento antes do tempo previsto acabar ou nada de grana. Isso faz com que todos os envolvidos fiquem protegidos para realmente poderem desenvolver os seus projetos.

Enhanced by Zemanta

Qwiki – transformando informação em experiência

04-15-Qwiki

Qwiki é uma plataforma de informação que inova a maneira como fazemos pesquisa online. No Qwiki solicitamos uma informação, e ela é construída em tempo real através de uma apresetação interativa narrada e gerada dinamicamente. É o que seu idealizador Doug Imbruce chama de “Information Experience”, suportando a idéia de que a informação vem com uma experiência, diferente do que acontece hoje nas Enciclopédias Virtuais. As apresentações não estão previamente armazenadas nos servidores da Qwiki. Até mesmo a narração dos vídeos é realizada dinamicamente, através de algoritmos que lêem os textos selecionados. A pesquisa pode ser feita acerca de qualquer país, lugar, cidade, pessoa, celebridade etc. O Qwiki é um sistema realmente completo e capaz de levantar informações a respeito de diversas áreas e assuntos, além de oferecer uma personalização de informações. Com a pretensão de ser o futuro da maneira como nós consumimos informação, o Qwiki foi a startup vencedora do Techcrunch Disrupt.

Enhanced by Zemanta

CryEngine 3 – performance na solução gráfica

CryEngine 3

Durante a GDC 2011, a Game Developers Conference 2011, a Crytek mostrou a capacidade do CryEngine 3 além de uma demostração dos jogos e filmes que estão sendo desenvolvido com essa nova versão da engine. A performance da CryEngine 3 é de espantar.

Quora – perguntas e respostas com qualidade

Quora

Quora é mais uma startup de sites de perguntas e respostas, dos muitos que andam circulando pela web. Porém Quora, por ter atraído respondedores de calibre durante a fase beta, tornou-se uma verdadeira referência de notícias e conselhos. Quora foi fundado pelo ex-CTO do Facebook Adam D’Angelo no início de 2010 e, rapidamente, tornou-se uma importante ferramenta de comunicação e compartilhamento de informações para a indústria tecnológica. Quora permite aos usuários increverem-se em tópicos, seguir usuários e questões, votar em boas respostas e receber alertas e mensagens. Além disso, permite também a edição de perguntas e respostas o que ajuda a construir uma rede inteligente no site.

 

Enhanced by Zemanta

Earth Structure – um livro com realidade misturada

LarnGear

Earth Structure é um livro interativo desenvolvido pela LarnGear que mistura o livro gráfico tradicional com realidade aumentada. Nele são mostradas imagens em 3D de nosso planeta que saltam das páginas do livro e oferecem visões e interações muito interessantes do ponto de vista didático. Livros utilizando a tecnologia de realidade aumentada soam cada vez mais comuns, como podemos conferir nesses exemplos da EdwardsVille. Exemplos como esses nos mostram que essa tendência tecnologica irá, muito em breve, mudar muito a utilização do livro didático na sala de aula.

 

Enhanced by Zemanta

ImagineCup – estudantes resolvendo problemas do mundo com tecnologia

ImagineCup

ImagineCup é uma competição entre estudantes de todo o mundo patrocinada pela Microsoft. Em seu 9º ano, a Imagine Cup cresceu e se tornou uma competição global com mais de 325 mil alunos, representando 100 países e regiões que participaram da competição no ano passado. Tipicamente, os estudantes definem os problemas que irão resolver por meio de pesquisas, pela sua paixão pelas causas sociais, e por inspiração nas Metas de Desenvolvimento do Milênio estabelecidas pela ONU. Os problemas apresentados no “Imagine Cup Solve This” complementam os problemas identificados pelos próprios estudantes. Os alunos participantes aprendem novas habilidades, fazem novos amigos e têm a oportunidade de mudar o mundo. A Microsoft planeja expandir o “Imagine Cup Solve This” com o passar do tempo, para incluir apresentações globais de ONGs, Organizações Governamentais Internacionais e entidades sem fins lucrativos que estejam interessadas em participar.

 

Enhanced by Zemanta

Put.io – armazenamento e stream diferenciado

put.io

Baseado na Turquia, Put.io é um serviço de armazenamento que elimina o o processo de upload de arquivos de mídia para um servidor, processo normalmente bastante demorado para mídias de músicas e vídeos. Com Put.io, você pode transferir arquivos de BitTorrent, FTP, links diretos ou RapidShare para sua conta e disponibilizá-los ou compartilhá-los com seus amigos. Também pode acessar feeds RSS para download de conteúdo e busca de arquivos automaticamente, o que torna a sua conta Put.io uma espécie de TiVo para conteúdos que precisam ser baixados. Depois de colocar arquivos no Put.io, você pode acessá-los de computador, iPhone, PS3 ou até mesmo do Boxee. Usuários do iPhone podem acessar arquivos de vídeo e convertê-los em MP4 em minutos. O serviço é como um Dropbox mestiço mas garante banda em qualquer situação. Tem como concorrentes o humyo.com e o Binfire.com.

 

Enhanced by Zemanta

TAT – Design Loves Technology

TAT

TAT – The Astonishing Tribe é grupo sueco de gurus no tocante à interfaces de dispositivos móveis. Combinam, de forma magistral, estética e tecnologia no desenvolvimento experiências visuais digitais. Seus clientes incluem SonyEricsson, Motorola, S60, Samsung, Vodafone e Orange. Recentemente publicaram em seu site um vídeo com a sua visão de que tipo de telas estaremos usando em 2014. O grupo acredita que estamos às portas de uma nova era para as telas. A tecnologia de telas está dando o próximo grande passo, e nos próximos anos só estaremos limitados pela criatividade. Logo teremos telas duplas, telas maleáveis, telas embutidas em espelhos conectados por Wi-Fi, mesas ou traseiras de gadgets cobertas em telas de e-ink, resposta tátil, telas coloridas com maior contraste sob a luz do sol, telas holográficas/estereoscópicas, telas de toque coloridas com e-ink ou telas que sabem onde estão em relação a outras telas graças a emissores ultrassônicos e microfones.

Enhanced by Zemanta

Seabird – o celular conceitual da Mozilla

Colaboração de Marcio Sartor

Mozilla Seabird

Mozilla Seabird faz parte da série conceitual da Mozilla Labs. É um experimento de como os usuários deverão interagir com os conteúdos de seus dispositivos móveis com o avanço das tecnologias. Com sensores infra-vermelhos e projetos integrados, poderíamos ter a possibilidade de usar um teclado virtual em qualquer superfície, aumentando as possibilidades do celular como ferramenta de trabalho. Outro detalhe interessante é a utilização de projetores pico. O projeto é baseando em insights que foram extraídos da comunidade Mozilla.

 

Enhanced by Zemanta

IDEO – uma visão do livro do futuro

IDEO

Ideo é um importante estudio de design e lançou, recentemente, um vídeo que apresenta sua visão para o futuro dos livros. São experiências e inovações em torno de um novo livro que, com touch screen e conectado na rede, trará novos valores, usos, compartilhamentos e experiências para os leitores. São mostrados três diferentes visões: Nelson. Coupland e Alice. As soluções para as interfaces são bastante interessantes.

Enhanced by Zemanta

ZeroRace – volta ao mundo com emissão zero

Zero Race

ZeroRace é uma corrida de volta ao mundo utilizando veículos produzidos pelas próprias equipes e utilizando somente fontes de energia renováveis, como solar, eólica e geotérmica. O evento passará por 16 países e parar em 150 cidades. Como a competição Zero Race é sobre transporte sustentável e mobilidade, os participantes serão julgados, além da ordem de chegada, por critérios como reparos necessários, potência e velocidade e eficiência enrgética. A corrida é promovida pelo Comitê Europeu de Energia. Siga a aventura online.

Enhanced by Zemanta

A Smarter Planet e a internet das coisas

ASmarterPlanet

O canal de mídias sociais da IBM nos mostra um vídeo sobre a internet das coisas, da A Smarter Planet, que faz uma abordagem muito interessante sobre a quantidade de dados que somos obrigados a conviver nos dias atuais. Mostra-nos o complexo conjunto de sistemas e da relação entre eles e as mudanças que tornam as sociedades mais eficientes e a inovação incentivada. Com um planeta mais inteligente podemos ser menos destrutivos, mais eficientes e geramos novoas idéias, atividades e relações sociais.

Enhanced by Zemanta

NASA@Home&City – a exploração espacial em nosso cotidiano

Nasa@Home&City

NASA@ Home&City é um site desenvolvido por The Sutter Group para a agência espacial dos EUA e tem, por objetivo, mostrar como as tecnologias da NASA têm sido utilizados para melhorar a vida na Terra. NASA@ Home&City é bastante interativo e leva o usuário a um passeio ilustrado nas tecnologias comerciais e de produtos que encontram as suas origens nos investimentos na exploração espacial e à pesquisa do desenvolvimento da aeronáutica. São mais de 1500 exemplos nos mais variados locais como nossa casa, hospitais, supermercados, praças esportivas, indústria, etc. Depois de entrar numa área, os usuários podem ler uma breve descrição da tecnologia e assistir uma animação ou vídeo, para obter mais informações sobre produtos como roupas com temperatura regulada, revestimentos, telecomunicações, entre outros. Pode-se também conectar-se ao banco de dados completo da NASA com tecnologias relacionadas.

Enhanced by Zemanta

TeachersFirst – pesquisa pronta para o professor

TeachersFirst

TeachersFirst é uma coleção de roteiros de aulas, temas e recursos de internet feitos para que os professores economizem tempo na hora de pesquisar. TeachersFirst organiza seus conteúdos de forma prática e muito fácil de utilizar. Além dos recursos de internet para sala de aula também são disponibilizados recursos de troca de idéias, tecnologia, atualidades, notícias, uso seguro da internet 2.0 e eventos. Pode-se buscar recursos por tema, palavras chave ou menus. TeachersFirst é uma divisão da The Source for Learning, Inc., uma corporação de tecnologias para o aprendizado sem fins lucrativos que trabalha com centenas de escolas nos EUA.

Artigos Relacionados

Enhanced by Zemanta

The Wedge – displays inteligentes através de nova lente

TheWedge

A Microsoft Applied Science Group vem reunindo esforços para melhorar as capacidades de interatividade dos displays. Atualmente, apesar de grandes resoluções e capacidade para mostrar muitas cores, os displays ainda carecem de maior potencialidades de interatividade.Para atingir essas funcionalidades, o grupo vem fazendo experimentos utilizando displays transparentes e novas lentes que captam os movimentos do usuário por trás do display. Estão também desenvolvendo uma tecnologia de imagem guiada pela luz, que permite que as câmeras e fontes de luz direcionadas serem multifacetados com a superfície do displays, permitindo a exibição simultânea e captura de gestos e toques na superfície e acima dela. Confira alguns papers para saber mais: Backlight for view-sequential autostereo 3DThe design of backlights for view-sequential 3DOptics Express Backlight Paper -Parallel Optics in Waveguide Displays

Enhanced by Zemanta

Lifelong Kindergarten – laboratório de atividades criativas

O Lifelong Kindergarten é um grupo localizado dentro do MIT Media Lab focado no desenvolvimento de atividades criativas envolvendo crianças. Em um canto do laboratório, os alunos estão desenvolvendo novos instrumentos musicais. Em outro estão desenvolvendo software de uma nova rede socia. O Scratch, por exemplo, foi inicialmente desenvolvido aqui. Esse tipo de experiência faz com que esse laboratório não seja apenas para pesquisas mas também um bom lugar para aprender. Na escola, os alunos raramente tem a oportunidade de se envolver em atividades criativas e em projetos pois estão sempre engajados em habilidades específicas.O Lifelong Kindergarten está tentando mudar isso. Veja alguns vídeos das experiências.

Reblog this post [with Zemanta]

YDP – excelência em Tecnologia Educacional e conteúdos interativos

YDP ou Young Digital Planet é uma empresa sediada na Polônia que desenvolve soluções de conteúdo e e-learning para diversos países em todo o mundo com sedes na Polônia, Reino Unido e Dinamarca. Suas soluções de aprendizagem concentram-se nas disciplinas de Matemática, Ciências, Química, Física e Biologia. Desenvolvem também cursos para línguas, educação especial e serviços de desenvolvimento de tecnologias. A Divisão de Tecnologia Educacional da Positivo Informática adquiriu recentemente alguns produtos da YDP como Universal Curriculum Series, yTeach, yLearn, yBook, entre outros. Uma missão da YDP esteve na empresa para fazer demonstrações e entrega dos produtos.

Reblog this post [with Zemanta]

ScholarSpot – vídeos, podcasts e ebooks educacionais

ScholarSpot é um site que agrega materiais educacionais e acadêmicos em vídeos, podcasts e e-books. Com atualizações diárias, o ScholarSpot cobre uma ampla gama de temas e assuntos. Os tópicos incluem a tecnologia, ciências, jogos, assuntos empresariais, política, esportes, auto ajuda e muito mais. A ciência e a tecnologia são seções realmente interessantes e úteis para crianças em idade escolar. Interessante também os vídeos de pessoas famosas como Martin Luther King, Isaac Asimov, Richard Feynman ou Steve Jobs. A interface é simples e a busca, através das categorias ou tags, é muito fácil.

Reblog this post [with Zemanta]

Coréia do Sul – robôs ensinando inglês

Não é de surpreender que, em um país onde está se construindo um parque temático sobre robôs, as crianças aprendam Inglês com robôs. Após algumas experiências em sala de aula, o governo coreano decidiu gastar 45 milhões de dólares no programa de R-Learnig que pretende usar robôs como professores de Inglês em 500 pré escolas até 2011 e 8 mil pré escolas e creches até 2013. Os professores humanóides ensinam através de tecnologias de reconhecimento de voz e tele presença e não irão assumir todas as funções da sala de aula mas sim, contar histórias e conduzir atividades individuais de compreensão e pronúncia. Os robôs, a maoiria desenvolvidos e produzidos no Korea Institute of Science and Technology, ajudará a compensar a falta de professores de Inglês naquele país.

Reblog this post [with Zemanta]