Cubetto – aprendendo a programar antes de aprender a ler

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Cubetto é um robô de madeira que ensina crianças de 3 a 7 anos de idade a programar, sem aumentar o tempo de tela. Projetado para desbloquear a criatividade das crianças com um robô de madeira tangível, uma placa de programação e blocos de instruções, o inovador sistema da Cubetto remove a complexidade da linguagem e das telas de codificação. Os blocos de instrução são de quatro cores, cada um representando um comando de programação diferente: vermelho para avançar, azul para virar à esquerda, amarelo para virar à direita e verde é a tecla de função. A placa é um circuito compatível com Arduino que pode ler a posição do bloco e transmitir direções para um circuito dentro Cubetto. As crianças colocam os blocos de instruções na placa em uma ordem definida para determinar como o robô se move. Uma série de tapetes de jogo foram projetados para levar as crianças a brincar com seus robôs em diferentes paisagens imaginárias – o espaço exterior, por exemplo, ou abaixo do mar. Desde o início do desenvolvimento, a equipe queria que seu design fosse intuitivo e de fácil compreensão por qualquer criança, independentemente de sua língua. Posteriormente, a equipe trabalhou para torná-la ainda mais inclusiva através das formas específicas de seus diferentes componentes, pistas táteis e sons de padrão de reconhecimento de dois tons que permitem às crianças deficientes visuais aprenderem a programar também. Foi concebido e projetado pela Primo Toys com financiamento de desenvolvimento inicial através de Kickstarter e apoiadores.

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