Kubo – revolucionando a maneira de ensinar programação

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Kubo é um robô educacional que ensina coding para crianças. Começou como um projeto de pesquisa para investigar e desenvolver novas e melhores maneiras para que os pequenos aprendessem com e sobre tecnologia e acabou vencedor do Startups Web Summit Awards 2016. O projeto consiste em dois elementos: um robô de pequenas dimensões e num conjunto de placas que utilizam a tecnologia de radiofrequência. Cada placa tem associada um símbolo que é comunicado ao robô. A ideia é fazer com que os mais novos criem caminhos com estas placas e que assim consigam automatizar o controlo do robô. Com Kubo, Tommy Otzen e Daniel Lindegaard, os cérebros por trás do robô, encontraram uma solução única para o ensino de programação para crianças a partir dos 4 anos de idade. Eles vêem Kubo como a resposta ao debate atual sobre como introduzir programação no currículo da escola primária. Kubo será lançado até o final do ano ao custo de 200 euros. Existirão pacotes especiais para escolas.

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